Skip to content Skip to sidebar Skip to footer

Resident Evil Requiem booste les ventes PC et PlayStation au Japon

Resident Evil Requiem booste les ventes PC et PlayStation au Japon

Le marché japonais du jeu vidéo affiche un visage à deux vitesses au premier semestre 2026. D’un côté, les ventes d’unités PC et PlayStation ont bondi de 13 %, atteignant 21 millions d’exemplaires écoulés, portées par Resident Evil Requiem. Capcom ressort comme le premier éditeur PC et PlayStation en nombre d’unités vendues sur la période. Ces chiffres proviennent du dernier rapport Japan Game Market Insights de Sensor Tower, qui précise que ses données pour le Japon couvrent uniquement Steam et PlayStation.

Resident Evil Requiem cartonne dès son lancement

Le nouvel épisode de la licence signe le meilleur premier mois de son histoire sur Steam, avec environ 2,6 millions d’unités vendues sur cette seule plateforme. Un score que Sensor Tower explique notamment par un engagement fort dès le lancement, les joueurs Steam ayant passé en moyenne 25 heures de jeu, un record parmi les titres comparables de la franchise.

Ce résultat souligne l’importance croissante de Steam pour les jeux japonais haut de gamme, donnant à Capcom un accès immédiat à un large public mondial tout en étendant la licence au-delà de sa force traditionnelle sur consoles.

– Sensor Tower

La préparation du lancement n’y est pas non plus pour rien : la page Steam du jeu avait été mise en ligne 264 jours avant sa sortie.

Une page Steam mise en ligne 264 jours avant la sortie a offert une longue fenêtre pour construire la notoriété et les listes de souhaits, tandis qu’une participation large aux États-Unis, en Chine, au Japon, en Europe et sur d’autres marchés a transformé l’attente en temps de jeu soutenu.

– Sensor Tower

Le jeu a ensuite franchi la barre des huit millions d’unités vendues en juillet, un score qui a directement dopé les derniers résultats financiers de Capcom, aux côtés de Pragmata. L’éditeur a également fait état d’une croissance des ventes continue pour Resident Evil 4 et Resident Evil 2. Resident Evil Requiem est disponible sur Nintendo Switch 2, PC, PS5 et Xbox Series X/S.

À lire aussi : Resident Evil Requiem cartonne en physique malgré la fin des disques

Le marché mobile japonais se contracte

Sur mobile, la tendance est nettement moins réjouissante. Les revenus issus des achats intégrés ont chuté de 5,1 % sur un an, pour s’établir à 1 560 milliards de yens (environ 10 milliards de dollars), tandis que les téléchargements ont reculé de 5,4 %, à 585 millions. Malgré ce repli, le Japon conserve sa place de deuxième marché du jeu mobile en Asie.

Le pays génère deux fois plus de revenus IAP que la Corée du Sud, et près de quatre fois plus que Taïwan. Autre donnée qui souligne le poids du marché domestique : 65 % des revenus IAP proviennent du Japon lui-même, contre 35 % issus de l’étranger.

Les éditeurs basés au Japon représentent 28 % des téléchargements de jeux mobiles au deuxième trimestre 2026. Une part qui s’est stabilisée depuis la fin d’année 2026, mais qui reste inférieure aux 32 % enregistrés un an plus tôt, les éditeurs étrangers continuant d’élargir leur présence auprès des joueurs japonais.

Côté publicité, le secteur du jeu vidéo a généré 749,7 millions de dollars de dépenses publicitaires et 208 milliards d’impressions au premier semestre, ce qui le place en troisième position parmi les catégories publicitaires les plus actives au Japon.

À lire aussi : Resident Evil Requiem : une attraction, un film et un DLC en préparation

eFootball et les RPG dominent le classement

Sur la période allant de janvier à juillet 2026, eFootball s’impose comme le jeu mobile générant le plus de revenus au Japon. Le titre de Konami doit une partie de sa performance à sa capacité à maintenir sa dynamique entre avril et juillet en alignant son contenu à thème football sur l’engouement suscité par la Coupe du monde. Il devance Monster Strike à la deuxième place, Last War: Survival à la troisième, puis Whiteout Survival. Dragon Quest Smash/Grow s’illustre de son côté comme le meilleur action RPG japonais, à la fois en revenus IAP et en chiffre d’affaires, sur la même période.

Côté genres, les RPG captent près d’un tiers des revenus IAP mobiles avec 32,8 %, suivis par la stratégie qui pèse 23,8 %. Le puzzle, lui, domine largement en volume de téléchargements avec 37,8 % de part. Un marché mobile qui recule en valeur, mais qui garde une hiérarchie de genres très stable, avec les RPG et la stratégie en tête des revenus et le puzzle toujours dominant en téléchargements.

Laisser un commentaire

0.0/10

Inscris toi à notre newsletter

Pour ne rien manquer, et le tout, sans aucun spam !

This Pop-up Is Included in the Theme
Best Choice for Creatives
Purchase Now