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Wardogs Season 2 arrive le 15 octobre avec armes et météo

Wardogs Season 2 arrive le 15 octobre avec armes et météo

Wardogs tourne depuis quelques mois en accès anticipé et sa Saison 2 arrive avec son lot de nouveautés. Bulkhead a confirmé le déploiement pour le 15 octobre 2026, avec au menu quatre armes, trois véhicules, trois nouveaux buildables, un preset météo pluvieux et un système expérimental de pari baptisé Wager Vendor.

Le studio dit s’appuyer sur les retours de la communauté depuis le lancement pour orienter cette mise à jour, qui touche aussi bien le contenu que les systèmes de jeu.

On a énormément appris en regardant les joueurs tourner sur Wardogs depuis le lancement. La Saison 2 leur donne plus d’armes, de véhicules et de façons de jouer, mais tout aussi important, on a bossé sur les retours pour changer les systèmes qui comptent à chaque partie. L’accès anticipé, c’est justement continuer à construire le jeu avec notre communauté, et c’est la première grande étape de ce processus.

– Joe Brammer, CEO de Bulkhead

De nouvelles armes et de nouveaux véhicules pour tous les styles

Quatre armes rejoignent l’arsenal : le fusil d’assaut TCX-SPR, le fusil de précision M14, le pistolet-mitrailleur PP-19 Bizon et la mitrailleuse légère Evo-3 Ultra, une pour chacune des classes principales. Une liste qui porte pourtant un petit flou : le fusil d’assaut est aussi désigné sous le nom de TCX Spear selon les sources, sans qu’on sache lequel des deux noms est le bon. De nouvelles pièces jointes accompagnent l’arrivée de ces armes, avec des viseurs, des silencieux et des poignées avant inédits.

Côté véhicules, trois engins débarquent. Le Wolf-110 est un transport léger blindé qui existe aussi en version assaut, armée d’une mitrailleuse M2 Browning. Le T-72B3 est un char plus lent que le Leopard mais beaucoup moins cher à l’achat. La Flakpanzer Gepard complète le trio en tant que véhicule anti-aérien. Pour fortifier les positions, les joueurs pourront aussi construire trois nouveaux buildables : un MG Nest (un emplacement de mitrailleuse), un Large Shelter et des Wooden Step.

Wardogs Season 2 arrive le 15 octobre avec armes et météo

La pluie, ou « presque un mode de jeu différent »

La vraie nouveauté de cette saison, c’est l’arrivée d’un nouveau preset météo de pluie. Il ne s’agit pas de météo dynamique : une fois qu’une partie est affectée par la pluie, elle pleut du début à la fin du match, sans éclaircie. Mais l’effet sur le gameplay est loin d’être cosmétique. La pluie affecte la visibilité, les portées d’engagement et le son, et le tonnerre peut temporairement masquer les bruits de pas, ouvrant de nouvelles possibilités tactiques.

Le détail va jusqu’au sonore : les gouttes de pluie produisent des sons différents selon la surface qu’elles frappent, qu’il s’agisse d’un toit ou d’un casque. Les fenêtres s’embuent sous la pluie, et si un toit est détruit en pleine partie, les joueurs à l’intérieur du bâtiment se retrouvent exposés aux intempéries. Autant dire que la destruction prend une dimension supplémentaire.

Ça change complètement le jeu, et ça va être positif pour certains joueurs. Ça va être négatif pour d’autres. Vos habitudes de jeu peuvent être affectées. C’est normal. Ce n’est pas comme si toutes les cartes allaient être en pluie permanente. C’est presque comme un mode de jeu différent, en quelque sorte. Certains vont adorer la pluie, d’autres vont la détester selon leur façon de jouer. Mais ça apporte beaucoup de choses.

– Kane Allard, senior producer chez Bulkhead

Wardogs Season 2 arrive le 15 octobre avec armes et météo

Le Wager Vendor, un pari sur votre propre performance

Autre ajout notable, le Wager Vendor introduit un système expérimental de pari en jeu. Le principe : miser du cash en jeu sur sa propre performance en sélectionnant des objectifs assortis de conditions supplémentaires, pour tenter de décrocher un gain plus élevé. Ce système reste pour l’instant en phase de test, et Bulkhead n’exclut pas de le supprimer purement et simplement s’il s’avère trop facile à exploiter.

À lire aussi : Wardogs Season 2 arrive avec des soucis d’équilibrage persistants

Rééquilibrage des armes et coup de pouce pour la faction bleue

La Saison 2 s’accompagne aussi d’ajustements à l’équilibre des dégâts, du recul et de la suppression des armes, histoire de mieux différencier les classes entre elles. La faction Lonestar bleue, connue pour son faible taux de victoire, reçoit de son côté des ajustements d’uniformes et de positions de spawn, ainsi que des bonus exclusifs de cash et d’XP. Des réductions chez le vendeur sont également prévues pour les équipes en difficulté, tandis que des restrictions sur le changement d’équipe en fin de match font leur apparition pour éviter certains abus.

Le reste de la mise à jour tient dans des améliorations plus discrètes : coordination d’escouade, manipulation des véhicules, réactivité du contrôleur et progression générale sont toutes retouchées, avec en bonus des récompenses supplémentaires pour le travail d’équipe et la logistique.

Les notes de patch complètes doivent être publiées la semaine suivant le lancement de la saison. Quant aux joueurs consoles qui attendent Wardogs, il faudra encore patienter : le jeu n’arrivera pas sur ces plateformes avant 2028 au plus tôt.

À lire aussi : Wardogs lance sa Season 1 en accès anticipé sur Steam

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