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Hell Let Loose: Vietnam prépare sa roadmap et le Patch 1.2

Sorti la semaine précédente, Hell Let Loose: Vietnam entre déjà dans une nouvelle phase. L’équipe de développement annonce avoir passé les derniers jours à éplucher les retours de la communauté, corriger les problèmes remontés et préparer les prochaines mises à jour du jeu. Deux annonces majeures sont au programme cette semaine : la révélation de la toute première roadmap du titre, et l’arrivée prochaine du Patch 1.2.

Une roadmap qui couvre le reste de 2026

Le studio doit dévoiler cette semaine sa première roadmap complète pour Hell Let Loose: Vietnam, donnant un aperçu de la prochaine vague de contenu prévue pour le jeu. Le programme promet de nouvelles armes, de nouveaux véhicules et de nouveaux champs de bataille à venir. Selon les développeurs, cette feuille de route doit couvrir l’évolution du jeu sur le reste de l’année 2026, avec en parallèle des patchs réguliers de qualité de vie et des hotfixes ponctuels pour continuer à peaufiner l’expérience.

Le Patch 1.2 : plus de 500 corrections au programme

Parallèlement à la roadmap, l’équipe travaille activement sur le Patch 1.2, présenté comme la prochaine mise à jour majeure du jeu. Celui-ci embarque pas moins de plus de 500 corrections de bugs et améliorations individuelles, réparties sur un large éventail de domaines : la stabilité, les cartes, les véhicules, l’interface utilisateur et le HUD, les raccourcis clavier, les armes et le gameplay général.

Le studio promet de publier les notes de patch complètes au moment de la sortie, mais a déjà donné un aperçu de quelques correctifs clés inclus dans cette mise à jour :

  • Résolution du crash serveur causé par l’utilisation des tunnels dans certains scénarios spécifiques
  • Correction de plusieurs problèmes d’interface qui bloquaient des éléments du HUD à l’écran, notamment les marqueurs de médecin et les points de capture en mode Offensive
  • Placement correct des capacités du commandant par rapport aux marquages du chef d’escouade
  • Amélioration de l’enregistrement des coups de couteau, avec d’autres correctifs prévus pour les cas restants
  • Prise en compte correcte des kills sans coup à la tête dans la statistique du plus long tir
  • Amélioration de la stabilité de l’image sur console, en particulier dans les zones d’ombre
  • Résolution de plusieurs problèmes de raccourcis clavier, avec d’autres corrections encore à venir

Le studio précise que cette liste ne représente qu’une sélection parmi les plus de 500 corrections et améliorations que contient déjà le Patch 1.2. Les notes de patch détaillées, ainsi que les informations de sortie, doivent être communiquées prochainement, en même temps que la révélation complète de la roadmap.

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