Skip to content Skip to sidebar Skip to footer

Hell Let Loose: Vietnam : les six cartes de lancement dévoilées

Hell Let Loose Vietnam Beta

Hell Let Loose: Vietnam arrive avec six cartes disponibles dès le lancement, chacune inspirée d’un épisode précis de la Guerre du Vietnam. Jungles denses, villages isolés, cours d’eau et terrains dégagés : chaque champ de bataille impose sa propre lecture tactique, et les développeurs ont détaillé les six environnements avant l’arrivée du jeu. De quoi se faire une idée précise du terrain avant de poser le pied dessus.

Thanh Hóa Bridge, le pont surnommé Dragon’s Jaw

La première carte s’appelle Thanh Hóa Bridge. Elle s’inspire d’Operation Rolling Thunder, une campagne de bombardement américaine menée entre 1965 et 1968 pour affaiblir les infrastructures et l’armée nord-vietnamiennes. Le pont de Thanh Hóa, surnommé Dragon’s Jaw, comptait parmi les sites les plus fortement défendus au monde durant le conflit.

La carte traverse la rivière Nam Ma, ce qui impose un vrai défi tactique autour des points de passage, avec du combat fluvial et transfluvial. Le terrain jungle et montagneux permet de prendre l’avantage, tandis que les combats les plus serrés se jouent autour des villages et des zones de triage ferroviaire.

Huế Outskirts, dans l’ombre de l’offensive du Têt

Deuxième map du lot, Huế Outskirts renvoie à la Tet Offensive, survenue en janvier 1968. Il s’agissait d’une série d’attaques coordonnées et surprises menées par les forces NVA contre les troupes américaines et sud-vietnamiennes.

Sur le terrain, la carte mise sur les reliefs montagneux, les rizières en terrasses et les jungles denses des environs de la ville, alors que les forces américaines cherchent à reprendre Hue. Le mélange de combat vertical et d’affrontements rapprochés autour des bases fortifiées et des zones industrielles en béton, reliées par des voies navigables, promet des situations variées.

Vạn Tường, la première offensive américaine

La troisième carte, Vạn Tường, s’appuie sur Operation Starlite, menée en août 1965 et également connue comme la Battle of Vạn Tường. Cette opération est considérée comme la première offensive américaine de la Guerre du Vietnam.

Elle a débuté par un débarquement amphibie sur une plage, appuyé par trois atterrissages d’hélicoptères simultanés, dans le but de contrer une attaque potentielle visant la base militaire de Chu Lai. La carte reprend ce cadre avec du combat semi-urbain dans de petits villages et des affrontements intenses au cœur de la jungle, tandis que le réseau fluvial permet de manœuvrer des embarcations et de tendre des embuscades depuis le feuillage des berges.

Quảng Ngãi, dans la continuité de Starlite

Quatrième map, Quảng Ngãi s’inspire d’Operation Piranha, en septembre 1965, présentée comme le prolongement immédiat d’Operation Starlite. L’opération a commencé par un débarquement en début de matinée, suivi d’une attaque d’enveloppement à l’aide d’hélicoptères pour couper la retraite de l’ennemi.

Le terrain de jeu alterne inondations de mousson, falaises rocheuses, grottes, forêts de bambous tropicales et plaines dégagées. Les combats basculent entre la jungle resserrée, les traversées fluviales et les hauteurs vertigineuses des falaises.

Đắk Tô Airfield, autour d’une base aérienne clé

Cinquième carte du line-up, Đắk Tô Airfield renvoie à la Bataille de Đắk Tô, débutée en novembre 1967. Cette bataille visait une base aérienne américaine stratégique et les fortifications de colline qui l’entourent, dans les hautes terres centrales du Sud Vietnam.

La longue piste d’atterrissage constitue le cœur de la carte, laissant les blindés et les unités de reconnaissance dominer l’espace. Les cratères d’impact et les véhicules détruits qui parsèment la piste témoignent des bombardements d’artillerie constants. L’environnement, moins dense que la jungle typique, oblige les escouades à jouer collectif pour traverser les espaces ouverts en sécurité.

Cam Ranh Port, la base logistique

La sixième et dernière carte s’appelle Cam Ranh Port. Dès 1969, la Cam Ranh Bay Logistics Facility formait une base aérienne bien établie, une base navale ainsi qu’un vaste site de stockage de munitions et de carburant (POL). Les développeurs n’ont pour l’instant pas détaillé davantage le gameplay de cette carte, mais son statut de hub logistique laisse deviner un terrain où l’infrastructure prime sur le relief.

Laisser un commentaire

0.0/10

Inscris toi à notre newsletter

Pour ne rien manquer, et le tout, sans aucun spam !

This Pop-up Is Included in the Theme
Best Choice for Creatives
Purchase Now