VALORANT Champions Shanghai s’est déroulé à Shanghai, et l’ouverture du tournoi a viré au calvaire pour le pays hôte. Les quatre organisations chinoises engagées, TYLOO, EDward Gaming, XLG Esports et JD Gaming, ont toutes perdu leur série d’ouverture 0-2, sans réussir à prendre une seule map entre elles. Le résultat agrégé tombe à 0-8, un score qui place les quatre équipes en danger immédiat, même si aucune élimination n’est pour l’instant confirmée.
Le public venu spécifiquement soutenir ses représentants nationaux a assisté à la déroute en direct. Autant dire que le résultat fait tache.
Un round d’ouverture à sens unique
Sur les quatre affiches, aucune n’a tourné en faveur des couleurs locales. TYLOO a ouvert le bal contre G2 Esports et s’est incliné 0-2, avec un différentiel de rounds de 9-26. EDward Gaming, présentée par beaucoup comme le meilleur espoir chinois avant l’événement, a chuté 0-2 face à LOUD sur un score de 13-26, la meilleure résistance chinoise de la journée. XLG Esports, qui disputait sa toute première apparition sur la scène des Champions, s’est fait sortir 0-2 par Karmine Corp avec le même différentiel que TYLOO, 9-26. JD Gaming a bouclé la journée avec une défaite 0-2 contre FUT Esports, sur un score de 11-26, devenant la seule équipe chinoise à franchir la barre des dix rounds remportés.
- TYLOO contre G2 Esports : 0-2, différentiel de 9-26
- EDward Gaming contre LOUD : 0-2, différentiel de 13-26
- XLG Esports contre Karmine Corp : 0-2, différentiel de 9-26
- JD Gaming contre FUT Esports : 0-2, différentiel de 11-26
Le contraste avec les Amériques
Le décalage saute aux yeux quand on regarde ce qui se passe du côté de VCT Americas. G2 Esports, LOUD, NRG et 100 Thieves ont enregistré un record combiné de 4-0 au même round, l’exact opposé de ce que livrent les représentants chinois sur leur propre sol.
Aucune de ces défaites n’est éliminatoire en soi. Les organisateurs surveillent de près l’ambiance du tournoi : une élimination précoce des équipes hôtes a tendance à refroidir le public sur les événements organisés à domicile. Reste que pour les quatre organisations, la deuxième journée de matchs de groupe prend désormais des allures de round couperet, sur la scène qu’elles étaient censées porter devant leur propre public.
À lire aussi : VALORANT Champions 2026 : G2 Esports balaie TYLOO 2-0 à Shanghai


