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Drivers Intel Arc 101.9030 Beta : correctifs pour trois jeux

arc b770 intel

Intel a publié une nouvelle mouture de ses pilotes graphiques Arc, la version 101.9030 Beta, disponible depuis le 18 septembre 2026. Ce pilote apporte le support Game Ready pour trois titres : EA SPORTS FC 27, SILENT HILL: Townfall et Aniimo. Au menu également, une série de corrections ciblées sur des jeux populaires et des logiciels de création, ainsi qu’une longue liste de problèmes connus qui touchent les différentes familles de cartes Arc.

Les correctifs de cette mise à jour

Le plus gros chantier de cette version concerne Dragon’s Dogma 2 en DX12, qui souffrait de saccades pendant le jeu. Le bug est corrigé aussi bien sur les puces Core Ultra Series 2 que sur les Core Ultra Series 3 dotées de graphismes Arc intégrés. Sur les cartes dédiées de la gamme Arc B-Series, deux autres soucis disparaissent : des objets qui ne s’affichaient pas correctement dans Call of Duty: Modern Warfare III en DX12, et un plantage au lancement de Palia, également en DX12.

Côté logiciels professionnels, Capture One Pro voit son problème d’accélération matérielle pendant l’export corrigé, et cette correction s’applique à l’ensemble des produits supportés, qu’il s’agisse des Core Ultra Series 1, 2, 3 ou des cartes Arc A-Series et B-Series. Toujours sur Arc A-Series, le jeu Gamble With Your Friends en Vulkan ne devrait plus présenter de corruption visuelle lors de l’utilisation du filtrage anisotrope.

Le logiciel Intel Graphics Software profite lui aussi de deux correctifs : le menu à trois points de la page Display, qui n’avait plus aucune action, fonctionne à nouveau, et l’utilisation d’un affichage combiné ne devrait plus provoquer d’écran noir sur certains moniteurs.

À lire aussi : Intel Arc GPU Graphics Drivers 101.8993 Beta : le pilote arrive pour Wardogs

Les problèmes qui traînent encore

Tout n’est pas réglé pour autant, et Intel liste plusieurs bugs toujours actifs selon la configuration.

  • Sur les Core Ultra Series 3 à graphismes Arc intégrés : plantage possible en jeu sur Mafia: The Old Country en DX12, et plantage de Pugetbench pour Adobe Lightroom Classic en mode preset étendu.
  • Sur Arc B-Series comme sur Arc A-Series : Arena Breakout Infinite en DX12 peut planter quand la Terrain Surface Subdivision est activée, et PugetBench pour DaVinci Resolve Studio peut connaître des plantages intermittents.
  • Sur Core Ultra Series 2 : EA SPORTS FC 27 en DX12 peut planter sur certaines plateformes, le même souci Pugetbench pour Lightroom Classic, ainsi que des échecs de complétion des benchmarks Procyon AI Image Generation et Procyon AI Text Generation.
  • Sur Core Ultra Series 1 à graphismes Arc intégrés : NBA 2K26 en DX12 peut planter au tout premier lancement du jeu.

Un souci plus global affecte aussi Intel Graphics Software : la valeur affichée pour le paramètre de mémoire GPU partagée ne correspond pas forcément à la quantité réellement allouée.

À lire aussi : Intel Arc 101.8992 Beta : 3 bugs corrigés et 2 jeux optimisés

Le Performance Tuning reste expérimental

La fonctionnalité de Performance Tuning intégrée à Intel Graphics Software demeure en bêta. Intel prévient que performances et fonctionnalités peuvent se comporter de façon imprévisible dans cet état, et promet de continuer à l’affiner dans les prochaines mises à jour. Un cas précis est pointé du doigt : sur les systèmes équipés de deux GPU compatibles avec le tuning, l’outil peut appliquer les changements aux deux cartes en même temps au lieu de ne cibler que celle sélectionnée par l’utilisateur, plutôt que de traiter chaque appareil individuellement.

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