Skip to content Skip to sidebar Skip to footer

Halo: Campaign Evolved : les moddeurs y ont déjà casé CJ, Iron Man et un jetpack

Halo: Campaign Evolved : les moddeurs y ont déjà casé CJ, Iron Man et un jetpack

Halo: Campaign Evolved est sorti officiellement plus tôt dans la semaine, et les fans n’ont pas mis longtemps à éplucher chaque recoin du jeu. Ils ont notamment déniché une fin secrète qui semble pointer vers un remake de Halo 2. Mais pendant que certains creusaient le scénario, d’autres s’attaquaient déjà au moteur du jeu pour le transformer de fond en comble. Basé sur les fondations de l’Unreal Engine, ce premier passage de Halo sur ce moteur s’est révélé être un terrain de jeu parfait pour les moddeurs, entre ajouts vraiment utiles et délires complètement absurdes.

CJ et Iron Man débarquent dans l’univers Halo

Le mod qui fait le plus parler de lui remplace purement et simplement Master Chief par Carl Johnson, alias CJ, le héros de Grand Theft Auto: San Andreas. Voir un type en débardeur et jean errer dans un monde de science-fiction en train de dégommer des aliens, ça a quelque chose d’assez comique. Ce mod propose une vue à la troisième personne, mais uniquement accessible via un modificateur de crâne (skull). Sans ce réglage, seules les mains de CJ restent visibles à l’écran, ce qui limite un peu l’effet recherché.

CJ n’est pas le seul invité surprise à débarquer dans la campagne. D’autres mods permettent d’incarner Iron Man, tandis que certains proposent carrément de jouer du côté des Brutes. Pour ceux qui préfèrent rester dans l’esprit du jeu tout en personnalisant leur expérience, des mods de Spartans personnalisés sont également disponibles.

Des refontes visuelles aux extrêmes opposés

Côté esthétique, la communauté n’a pas fait les choses à moitié. Certains mods de refonte visuelle poussent les graphismes vers plus de réalisme, quand d’autres font exactement l’inverse en dégradant volontairement le rendu jusqu’au niveau visuel de la PS1. Un mod ajoute aussi un cycle jour/nuit dynamique, une fonctionnalité qui change pas mal l’ambiance des missions selon l’heure à laquelle elles se déroulent.

Du côté du gameplay aussi, ça bouge

Les changements ne se limitent pas au visuel. Certains mods ajoutent de nouvelles armes, tandis que d’autres modifient les armes existantes pour qu’elles ressemblent davantage à celles d’autres jeux Halo. Un mod va même chercher directement le jetpack de Halo: Reach pour l’intégrer à Campaign Evolved.

  • Mod CJ avec vue à la troisième personne via modificateur de crâne
  • Mods pour jouer en Iron Man, en Brute ou en Spartan personnalisé
  • Refontes graphiques (plus réaliste ou façon PS1)
  • Cycle jour/nuit dynamique
  • Nouvelles armes et armes modifiées
  • Jetpack de Halo: Reach
  • Écran partagé ajouté sur PC

Autre ajout qui devrait plaire à ceux qui jouent entre amis sur PC : sur consoles, le jeu propose nativement un mode écran partagé, mais cette option n’existe pas sur PC. Un mod permet toutefois de l’y ajouter, ce qui comble une absence assez frustrante pour une campagne pensée pour être partagée.

Tous ces mods sont disponibles sur la page du jeu sur NexusMods, pour ceux qui veulent se lancer. Entre les refontes graphiques radicales et les crossovers improbables comme CJ ou Iron Man, la scène de modding autour de Halo: Campaign Evolved s’annonce déjà particulièrement fournie, à peine quelques jours après la sortie du jeu.

Laisser un commentaire

0.0/10

Inscris toi à notre newsletter

Pour ne rien manquer, et le tout, sans aucun spam !

This Pop-up Is Included in the Theme
Best Choice for Creatives
Purchase Now