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Dying Light: The Beast : la mise à jour 1.7 fête le premier anniversaire du jeu

Dying Light: The Beast : la mise à jour 1.7 fête le premier anniversaire du jeu

Dying Light: The Beast fête son premier anniversaire, et Techland marque le coup avec une mise à jour dédiée. Sur PC, ce patch correspond à la version 1.7 ; sur consoles, il porte le numéro 1.007.001, chargé de festivités et de corrections.

Call of the Beast, trois semaines d’événement à Castor Woods

L’événement Call of the Beast: 1st Anniversary Edition s’étale sur trois semaines à partir du 21 septembre. Pour lancer les festivités, un week-end en double XP démarre dès le 18 septembre, sans que la date de fin ne soit précisée.

Les modificateurs de gameplay hebdomadaires influencent notamment les combats à Castor Woods. Chaque semaine, les joueurs peuvent voter pour définir ces modificateurs, qui s’appliqueront le week-end suivant. L’événement ajoute aussi des ennemis plus coriaces et des spawns rares de Bober Infected, de quoi pimenter les affrontements à Castor Woods.

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Crane’s Anniversary Drops, le calendrier de récompenses

En parallèle de l’événement, Crane’s Anniversary Drops ouvre son calendrier de récompenses sur le Outpost Web Hub. Ce calendrier web s’étend sur 21 jours à partir du 21 septembre. Une connexion quotidienne suffit pour débloquer une récompense, qu’il s’agisse de dockets, de points de boutique, de skins d’armes festifs accompagnés de leurs plans, ou d’autres objets.

Les joueurs ont jusqu’au 19 octobre à 14h00 CEST pour rattraper les récompenses manquées. Passé ce délai, elles disparaissent définitivement, alors autant ne pas trop tarder à cocher la case du jour.

À lire aussi : Dying Light : The Beast reçoit un hotfix pour calmer la faim permanente de Kyle Crane dans le mode Restored Land

Ce que corrige la mise à jour 1.7

Au delà de l’événement, le patch règle plusieurs soucis techniques et de gameplay signalés par la communauté :

  • Correction d’un problème où certains éléments n’étaient pas détruits dans les Race Challenges, bloquant le passage et ralentissant le joueur
  • Correction de divers plantages et erreurs
  • Correction des pics de FPS qui survenaient parfois lors des combats de boss sur PS5
  • Correction des bégaiements qui apparaissaient parfois dans le menu Paramètres
  • Correction des déchirures d’écran qui se produisaient avec le Ray Tracing combiné au Frame Generation sur RTX 40XX

Ces correctifs techniques touchent aussi bien les joueurs consoles que ceux sur PC, notamment sur les configurations RTX 40XX affectées par un bug de déchirure d’écran.

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