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Mick Gordon, compositeur de Doom, tacle l’IA générative : « F##k AI »

Mick Gordon, compositeur de Doom, tacle l'IA générative : « F##k AI »

Mick Gordon n’a jamais fait dans la musique d’ambiance générée par ordinateur. Le compositeur australien, réputé pour son approche expérimentale de la composition, s’est fait un nom en allant chercher ses sons là où personne ne pense à les trouver. Interrogé sur une éventuelle utilisation de l’IA générative dans son travail, il a répondu sans détour : « F##k AI ».

La formule a été lâchée lors d’une interview avec IGN à PAX Australia 2026, et elle résume bien la philosophie du bonhomme depuis des années.

Des os et des tronçonneuses plutôt qu’un prompt

Pour comprendre d’où vient cette méfiance, il suffit de regarder son parcours. Pour Killer Instinct en 2013, Mick Gordon a utilisé un kangling, un instrument tibétain traditionnellement taillé dans un fémur ou un tibia humain, pour construire le thème du personnage squelettique Spinal. Quelques années plus tard, pour Doom en 2016, il a carrément échantillonné des bruits réels de tronçonneuse pour créer les riffs de guitare qui ont donné à la bande-son son identité si particulière.

Difficile, avec ce genre de méthodes, d’imaginer le compositeur déléguer son travail à un algorithme entraîné sur de la musique existante.

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« Toujours en retard sur les humains »

Gordon développe son raisonnement et ne se contente pas d’une punchline. Pour lui, l’IA générative restera structurellement limitée par sa propre nature.

L’IA générative sera toujours en retard sur les humains, parce qu’elle est forcément entraînée sur ce que les humains ont déjà créé. Elle construit une grosse base de données à partir de ce sur quoi elle a été entraînée, puis elle en tire une conclusion logique. Mais elle sera toujours limitée par ce jeu de données. Elle ne sera jamais en mesure de prédire la prochaine chose, la nouveauté, ce que les humains peuvent inventer. Par nature, elle sera toujours en retard, à cause de la façon dont ces outils fonctionnent.

– Mick Gordon

En clair, une IA ne peut produire qu’une synthèse logique de ce qu’elle a déjà absorbé, jamais une vraie nouveauté. Le compositeur va plus loin et parle d’un besoin de connexion humaine que la technologie ne pourra jamais remplacer.

Les humains voudront toujours interagir avec d’autres humains. Toujours. Et je pense que cette histoire d’IA donne juste aux gens une raison de plus d’abandonner cette infection numérique qui gangrène nos vies.

– Mick Gordon

Je pense que les humains chercheront toujours cette connexion humaine.

– Mick Gordon

Des projets bien humains à venir

Et justement, Mick Gordon a de quoi illustrer ses propos avec plusieurs sorties à venir. Il a contribué à la bande-son de Warhammer 40,000: Boltgun 2, en particulier pour le combat final contre le boss, un jeu attendu le 14 octobre.

Il travaille également sur la musique de Defect, un jeu de tir en escouade au thème cyberpunk développé par une équipe composée de vétérans ayant travaillé sur Doom et Call of Duty. Dans les deux cas, la promesse est la même : une musique qui sort directement de la tête (et des doigts) du musicien, pas d’un prompt ChatGPT.

Mick Gordon sera aussi l’acte vedette du festival RADAR 2027, où il montera sur scène pour performer en direct, pour la toute première fois, la musique des bandes-son de Doom et Doom Eternal avec un groupe complet.

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