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Destiny 2 : retour sur les premières extensions qui ont marqué le jeu

Destiny 2 : retour sur les premières extensions qui ont marqué le jeu

Destiny 2 a été lancé en septembre 2017, et le jeu de Bungie a reçu au total 11 extensions tout au long de son cycle de vie. Entre nouvelles destinations, raids inédits et rebondissements narratifs, chaque extension a laissé une trace, parfois durable, parfois effacée par la suite. Voici un retour sur les grandes étapes de ses premières années, dans l’ordre chronologique.

The Red War, la campagne de lancement

The Red War est la campagne de lancement de Destiny 2 en septembre 2017. Le Red Legion, fuyant son monde d’origine détruit, traque le Traveler jusqu’à la Terre et lance une invasion en règle. L’objectif de l’Empereur Ghaul : capturer le Traveler et s’imprégner de sa Lumière. Après que les Cabal ont réussi à enfermer le Traveler, privant les Gardiens de leur Lumière, il aura fallu s’allier aux derniers résistants de la Last City pour venir à bout de Ghaul.

Destiny 2 : retour sur les premières extensions qui ont marqué le jeu

Curse of Osiris, la première extension payante

Curse of Osiris a été lancé en décembre 2017. Cette première extension payante a introduit Mercury, où il fallait secourir Osiris des griffes des Vex. L’extension a également apporté deux nouveaux strikes situés dans l’Infinite Forest, A Garden World et A Tree of Probabilities. Autre nouveauté majeure : les Raid Lairs ont fait leur apparition avec Eater of Worlds, premier Lair du raid Leviathan.

Destiny 2 : retour sur les premières extensions qui ont marqué le jeu

Warmind, direction Mars

Warmind a été lancé en mai 2018 et a marqué la fin de la première année. L’extension a ajouté Mars à Destiny 2 via la région Hellas Basin. Sur cette nouvelle destination, les Gardiens devaient affronter une armée Hive réveillée et le Warmind Rasputin. Warmind a aussi introduit Escalation Protocol, une activité publique basée sur des vagues d’ennemis, ainsi que Spire of Stars, deuxième et dernier Raid Lair du jeu. Côté PvP, l’extension a lancé les systèmes de classement Valor et Glory.

Destiny 2 : retour sur les premières extensions qui ont marqué le jeu

Forsaken, le tournant de l’année deux

Forsaken a été lancé en septembre 2018 et reste, avec le recul, le moment charnière de Destiny 2. L’extension a introduit deux nouvelles destinations d’un coup : The Dreaming City et Tangled Shore. Elle a aussi apporté un nouveau type d’ennemi, les Scorn, et surtout marqué la fin de Cayde-6, figure emblématique du Vanguard.

Sur le plan du gameplay, Forsaken a clairement mis les bouchées doubles. L’extension a introduit les arcs (bows), un Super pour chaque sous-classe, soit neuf au total, ainsi que quatre nouveaux strikes. Elle a également lancé le raid Last Wish, le mode PvPvE Gambit, le mode Crucible Breakthrough, et le tout premier donjon de la franchise, The Shattered Throne.

Shadowkeep, le retour de la Lune

Shadowkeep a été lancé en octobre 2019. C’est la première extension de Bungie sortie après la séparation publique du studio avec Activision Blizzard. Shadowkeep a réintroduit la Lune comme destination, avec une intrigue qui présente pour la première fois la flotte Pyramid et The Witness.

L’extension a introduit deux nouveaux strikes, The Festering Core et The Scarlet Keep, un nouveau raid baptisé Garden of Salvation, ainsi qu’un donjon, Pit of Heresy. Côté systèmes de jeu, Shadowkeep a apporté Armor 2.0, qui a changé en profondeur la façon dont les armures se génèrent et se modifient.

Beyond Light et la grande purge de la Destiny Content Vault

Beyond Light a été lancé en novembre 2020 et a emmené les Gardiens sur Europa, la lune glacée de Jupiter. C’est là qu’a été introduite Stasis, la première forme de pouvoir de l’Obscurité dans Destiny 2. L’extension a également transformé Destiny 2 en free-to-play, ouvrant le jeu à un public bien plus large, ce que Bungie a lui-même décrit comme le début d’une nouvelle ère.

Mais Beyond Light reste aussi associée à une décision beaucoup plus controversée : Bungie a retiré du jeu les extensions parues avant Shadowkeep en les archivant dans la Destiny Content Vault (DCV). Les destinations vaultées incluent Titan, Io, Mars, Mercury et les zones du Leviathan. Conséquence directe, The Red War, Curse of Osiris, Warmind et Forsaken ne sont plus disponibles aujourd’hui, retirées du jeu en raison de cette Destiny Content Vault.

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