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Cyberpunk 2077 reçoit enfin son patch PS5 Pro avec trois modes graphiques au programme

Cyberpunk 2077 PS5 Pro Update

La PS5 Pro continue d’accueillir de nouvelles mises à jour Enhanced, et cette fois c’est Night City qui en profite. Cyberpunk 2077 reçoit enfin son patch PS5 Pro, disponible depuis le 8 avril 2026, et CD Projekt Red a partagé tous les détails sur ce que ça change concrètement pour les joueurs console.

Trois modes graphiques pour Night City

La grande nouveauté de cette mise à jour, c’est l’arrivée de trois modes distincts pour s’adapter à tous les profils de joueurs. Chacun propose un compromis différent entre fidélité visuelle et fluidité, de quoi satisfaire aussi bien les chasseurs de FPS que les amateurs de beaux graphismes. 

Le premier mode, baptisé Ray Tracing Pro, est clairement le plus impressionnant sur le papier. Il active toutes les options de ray tracing disponibles, à savoir les reflets tracés, l’occlusion ambiante, la lumière du ciel, les ombres et l’éclairage émissif. C’est concrètement la version la plus aboutie visuellement de Cyberpunk 2077 sur console. En contrepartie, il faudra se contenter de 40 FPS sur les écrans compatibles VRR, ou de 30 FPS sur les autres affichages.

Le deuxième mode, simplement appelé Ray Tracing, se positionne entre les deux extrêmes. Il active une sélection de fonctionnalités de ray tracing et vise un framerate stable à 60 FPS. Un bon compromis pour ceux qui veulent profiter des effets visuels sans sacrifier complètement la fluidité.

Enfin, le mode Performance est taillé pour les joueurs qui veulent du mouvement fluide avant tout. Sur un écran VRR, Cyberpunk 2077 peut atteindre jusqu’à 90 FPS tout en maintenant une qualité d’image élevée grâce à la PlayStation Spectral Super Resolution, la technologie d’upscaling maison de Sony.

Du côté du ray tracing, CDPR a bossé

Pour ceux qui s’intéressent à la technique, CD Projekt Red a intégré le support du BVH8 (8-way Bounding Volume Hierarchy) pour améliorer le calcul du ray tracing. En clair, ça permet de gérer les éclairages, les ombres et les reflets de manière bien plus précise, en se rapprochant davantage de la vision artistique originale des développeurs pour Night City.

« Nous avons implémenté le support BVH8 pour mettre en œuvre l’éclairage, les ombres et les reflets en ray tracing, rapprochant encore davantage le rendu de notre vision artistique pour ce monde. »

– CD Projekt Red

Pour rappel, CD Projekt Red a aussi confirmé récemment qu’il n’y aurait aucun nouveau DLC ni extension prévus pour Cyberpunk 2077. Le studio concentre visiblement toutes ses ressources sur la suite de la franchise. En attendant, cette mise à jour PS5 Pro est une belle façon de replonger dans Night City avec un nouveau niveau de claque visuelle.

1 Commentaire

  • Laur_Games
    Posted 9 avril 2026 à 0h02

    Franchement c’est une super nouvelle, j’avais un peu laissé tomber Cyberpunk sur console tellement les compromis étaient frustrants avant. Le mode Ray Tracing Pro à 40 FPS ça va être une claque visuelle, Night City a toujours été magnifique mais là ça devrait atteindre un autre niveau. Par contre je suis curieux de voir en pratique ce que donne le mode Performance à 90 FPS avec l’upscaling, parce que sur le papier c’est alléchant mais ça dépend vraiment de la qualité de la PSSR. En tout cas ça donne presque envie de relancer une partie pour redécouvrir la ville avec ces nouvelles options…

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