Control Resonant est prévu de sortir plus tard en 2026, et Remedy Entertainment a profité de cette échéance pour publier officiellement les configurations PC minimales requises. Le studio ne s’est pas contenté de lister des composants : il précise aussi le niveau de performance auquel chaque palier de matériel peut s’attendre.
Premier constat, la base commune à toutes les configurations reste étonnamment légère. Le jeu demande 16 GB de RAM, un SSD de 120 GB et tourne sous Windows 10 ou 11. Rien qui sorte de l’ordinaire pour une production 2026.
Une configuration minimale accessible
Pour lancer Control Resonant dans des conditions jouables, Remedy évoque des cartes graphiques comme la NVIDIA GeForce GTX 1070, l’AMD Radeon RX 5600 XT ou l’Intel Arc A580, épaulées par un Intel Core i5-8500 ou un AMD Ryzen 5 3500. Un socle plutôt raisonnable pour un jeu qui vise par ailleurs le très haut de gamme dans ses options graphiques les plus poussées.
- RAM : 16 GB
- Stockage : SSD de 120 GB
- Système : Windows 10 ou 11
- Carte graphique : GeForce GTX 1070, Radeon RX 5600 XT ou Intel Arc A580
- Processeur : Intel Core i5-8500 ou AMD Ryzen 5 3500
Le path tracing, réservé à l’enthousiaste
À l’autre bout du spectre, Control Resonant supporte le path tracing jusqu’en 4K, mais l’addition grimpe vite. Pour en profiter, Remedy exige au minimum un Intel Core i7-10700 ou un AMD Ryzen 7 3700X, associé à une NVIDIA GeForce RTX 5080. Autant dire que ce mode s’adresse à une frange très réduite de joueurs.
Plus surprenant encore, aucune carte AMD n’est supportée pour le preset path tracing baptisé « Enthusiast ». Ceux qui misent sur du matériel rouge devront donc se contenter des options graphiques plus classiques, quel que soit le niveau de leur configuration.
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Des performances annoncées et un arsenal technique complet
Entre ces deux extrêmes, Remedy avance un chiffre concret pour situer le niveau d’optimisation du jeu : sur une NVIDIA GeForce RTX 3080 ou une AMD Radeon RX 6800 XT, Control Resonant tournerait à 60 FPS en 4K, avec des graphismes réglés sur élevé, l’upscaling en mode Performance et sans ray tracing activé. De quoi laisser penser que le jeu reste raisonnablement gourmand tant qu’on laisse le path tracing de côté.
Côté technologies, Control Resonant embarque un arsenal complet pour l’upscaling et la génération de frames. Le jeu supporte NVIDIA DLSS 4.5 et AMD FSR 4.1, en plus de DLSS 4.5 Ray Reconstruction. À cela s’ajoutent un framerate sans limite, ainsi que la prise en charge du HDR et des formats ultra-larges dès le lancement.
Reste que ces chiffres proviennent directement des configurations publiées par Remedy Entertainment, avant toute confrontation avec des tests indépendants sur du matériel réel. La marge entre le socle minimal et l’exigence du path tracing 4K donne en tout cas une idée assez claire de l’ambition technique du jeu.

