Si vous avez mis à jour vos pilotes Nvidia ces derniers jours et relancé Call of Duty : Modern Warfare 4 dans la foulée, vous avez peut-être halluciné devant votre écran. Textures délavées, couleurs qui virent au négatif, aberration chromatique poussée à fond : le rendu du jeu peut soudainement ressembler à un filtre Instagram raté. Bonne nouvelle, votre carte graphique ne rend pas l’âme, et il existe une solution simple.
Une mise à jour Nvidia qui change la donne
La dernière mise à jour du pilote Nvidia a introduit le support de la technologie Microsoft Advanced Shader Delivery (ASD). Le principe, concrètement, c’est de télécharger des shaders déjà précompilés en même temps que le jeu, histoire d’éviter au joueur de les compiler lui-même sur sa propre machine, et donc de réduire ces écrans de compilation interminables au lancement. Call of Duty : Modern Warfare 4 fait partie des rares titres qui supportent actuellement cette technologie. Sauf que l’arrivée de l’ASD s’est accompagnée d’un effet secondaire pas vraiment souhaité par les joueurs PC.
À lire aussi : GeForce Game Ready Driver 617.42 : DLSS 4.5 pour Modern Warfare 4
Des couleurs qui partent en vrille
Après avoir mis à jour leurs pilotes, de nombreux joueurs ont signalé des visuels délavés, des couleurs négatives étranges ou une aberration chromatique franchement envahissante en jeu. Une discussion ouverte sur Reddit, dans r/modernwarfare4, confirme que le souci touche bien plusieurs utilisateurs PC et pas un cas isolé. Dans les deux cas, le point commun reste le même : le problème apparaît chez les joueurs ayant mis à jour leurs pilotes Nvidia puis relancé le jeu dans les jours qui ont suivi.
À lire aussi : DLSS 4.5 Ray Reconstruction fuite dans Call of Duty Modern Warfare 4
Comment régler le problème
Avant de désinstaller le jeu dans un excès de colère, deux méthodes permettent de retrouver des couleurs normales.
- Dans le menu des paramètres, utilisez la fonction de recherche pour trouver l’option Restart Shader Preloading, puis quittez le jeu. Au redémarrage, les shaders doivent se recompiler. Lancez ensuite la campagne, quittez-la, puis rejoignez le multijoueur.
- Si ça ne suffit pas, direction le répertoire d’installation du jeu pour supprimer les dossiers shadercache situés dans les dossiers « sp26 » et « cod26 ». Attention à bien supprimer uniquement les dossiers shadercache, et surtout pas les dossiers sp26 ou cod26 entiers. Il ne reste plus qu’à relancer le jeu pour que les shaders se recompilent proprement.
Cette seconde méthode, celle de la suppression des dossiers shadercache, a été trouvée par l’utilisateur Reddit Aggravating-Ear-6579.
Par ailleurs, dans un tout autre registre, Tomb Raider : Legacy of Atlantis, dont la sortie est prévue l’année prochaine, est présenté comme une relecture du Tomb Raider original qui doit améliorer aussi bien les visuels que les mécaniques de gameplay.
Le souci graphique de Modern Warfare 4 illustre bien les frictions que peut provoquer l’arrivée d’une technologie encore jeune comme l’Advanced Shader Delivery : la promesse de temps de chargement réduits a ici un prix, celui de quelques bricolages manuels le temps que le support se stabilise sur les prochains pilotes.

