Sorti à l’origine le 13 novembre 2012, Call of Duty: Black Ops 2 reste l’un des épisodes les plus appréciés de la licence, entre sa campagne, son mode Zombies et son multijoueur compétitif. Développé par Treyarch et édité par Activision sur le moteur iw, le jeu est classé M for Mature pour violence, sang, langage grossier, thèmes suggestifs et usage de drogues. Il a reçu des ports PS4 et PS5 plus tôt cette année, permettant aux joueurs de le retrouver sans dépendre de la PS3 d’origine.
Sauf que ces nouvelles versions traînaient un défaut de taille : le multijoueur reposait toujours sur des connexions peer-to-peer, où un joueur fait office d’hôte. Un système qui suffisait à faire de l’ajout de serveurs dédiés l’une des demandes les plus répétées par les joueurs revenus sur le titre.
Des serveurs dédiés désormais actifs à 100%
C’est chose faite. Le déploiement s’est fait progressivement sur plusieurs jours, avant que l’intégralité des matchs multijoueur bascule sur la nouvelle infrastructure.
Les serveurs dédiés multijoueur sont désormais actifs pour Black Ops 2 sur PS4 et PS5, un changement destiné à améliorer la stabilité et la sécurité des matchs.
– Call of Duty Updates
Concrètement, cela signifie que la fiabilité d’une partie ne dépend plus de la connexion d’un seul joueur hôte, avec le risque de migration de host que ça pouvait entraîner. La sécurité est également mise en avant, un point sensible pour un jeu de cet âge, historiquement confronté à des lobbies modifiés et des exploits.
Une mise à jour qui va au-delà des serveurs
La mise à jour ne se limite pas au changement d’infrastructure. Elle améliore aussi le support pour rejoindre ses amis, et corrige plusieurs bugs qui gênaient l’expérience depuis un moment :
- Problèmes liés aux Emblèmes personnalisés
- Bugs de l’interface utilisateur
- Dysfonctionnements du globe de heatmap multijoueur
Xbox et PC laissés de côté pour l’instant
Cette bascule vers les serveurs dédiés reste pour l’instant réservée aux versions PS4 et PS5. Aucune annonce équivalente n’a été faite pour Xbox, où le Black Ops 2 original reste jouable sur les consoles plus récentes grâce à la rétrocompatibilité. La version PC, elle, a reçu récemment un patch destiné à améliorer sa compatibilité avec les ordinateurs plus récents, mais rien concernant l’ajout de serveurs dédiés de ce côté non plus.
Reste que pour les joueurs sur PS4 et PS5, cette mise à jour change la donne : la totalité des matchs multijoueur tourne désormais sur une infrastructure centralisée, loin du système peer-to-peer qui accompagnait les ports depuis leur sortie.
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