La Version 1.9 de Borderlands 4 est disponible depuis le 30 juillet 2026. Elle apporte le Bounty Pack 4, vendu en deux parties distinctes et achetables séparément : Murders and Acquisitions et Vault Card 4, chacune facturée 5,99 dollars. À côté de ce contenu payant, le studio en profite pour donner des sources de drop dédiées aux armes Pearlescent existantes et pour corriger une bonne partie des combats de boss du jeu. Les joueurs doivent redémarrer leur jeu pour que la mise à jour se lance correctement et éviter les erreurs de connexion en matchmaking.
Murders and Acquisitions : une nouvelle guerre de gangs à Toxic Scowl
Le scénario met en scène Levaine, la cheffe des Electi, contactée par The Flock, une commune de Rippers pacifistes qui a posé son camp à Toxic Scowl, un canyon désertique pollué. Problème : The Blasphemers, un groupe de Rippers bien plus agressif, a mis la main sur une installation Order toute proche. Cette mission, baptisée Murders and Acquisitions, est répétable et démarre après la première rencontre avec Levaine à Carcadia Burn pendant la campagne principale. Pour la lancer, il faut trouver un crate de champignons près de n’importe quel Bounty Board dans les zones principales.
La terminer débloque un Vault Hunter Skin utilisable par tous les personnages, un véhicule et un ECHO-4 Drone Skin. Le Bounty Pack ajoute aussi un nouveau boss et trois mini-boss à farmer à Toxic Scowl, qui font tomber une nouvelle arme Pearlescent et six pièces de gear Legendary :
- PRISM (Jakobs Sniper Rifle) : imbue les ricochets d’un type de dégâts élémentaires aléatoire et génère des projectiles supplémentaires en enchaînant les critiques, jusqu’à une limite.
- Silver Sliver (Daedalus Pistol) : applique aux ennemis touchés un debuff cumulatif qui augmente les dégâts reçus.
- Overconsumption (Tediore Pistol) : fait apparaître deux tourelles mobiles quand elle est lancée pour recharger.
- Plump Bob (Ripper Shotgun) : tire des obus qui rebondissent plusieurs fois.
- Hydrowerks (Torgue Shield) : tire des missiles pendant un slide et recharge l’armure en fonction de la durée de ce slide.
- Oxidation (Vladof Repkit) : restaure un pourcentage des munitions de l’arme en main selon le pourcentage de santé récupérée.
- Loiter Sploiter (Torgue Heavy Weapon Ordnance) : envoie des missiles MIRV qui génèrent eux-mêmes des mini-MIRVs à l’impact.
Vault Card 4 : du cosmétique à la pelle et quatre légendaires rerollables
De son côté, Vault Card 4 mise sur le farm de gameplay pour débloquer 24 objets cosmétiques et 4 pièces de gear Legendary rérollable. Au menu des cosmétiques : un Unique Head pour chacun des Vault Hunters de base, 4 Vault Hunter Skins partagés entre tous les personnages, 5 Weapon Skins, 5 Vehicle Skins, 4 ECHO-4 Drone Skins et 2 ECHO-4 Attachments.
Côté armement, les quatre pièces rérollables jouent chacune sur un effet bien particulier :
- Divided Glow (Order Assault Rifle) : dégâts Radiation avec un weapon shield qui a plus de chances de renvoyer les balles, et des dégâts Radiation augmentés sur les ennemis touchés par ces projectiles rebondis.
- Eradication (Vladof Assault Rifle) : déclenche automatiquement son lance-grenades sous-canon sur les ennemis proches à l’élimination, avec des dégâts accrus.
- Stealth & Seek (Maliwan Sniper Rifle) : les projectiles qui s’accrochent à un ennemi ou au décor libèrent un flux continu de tirs sur les cibles proches.
- Pressure Kettle (Daedalus Grenade Ordnance) : lance cinq grenades par défaut, un nombre réduit si on les fait cuire avant de les lancer, mais avec des dégâts et une vélocité augmentés en contrepartie.
Les propriétaires de la Deluxe Edition, de la Super Deluxe Edition ou du Bounty Pack Bundle possèdent déjà les deux volets du Bounty Pack 4 sans rien débourser de plus.
Les Pearlescents obtiennent enfin des sources dédiées
Jusqu’ici cantonnées aux world drops, les huit armes Pearlescent introduites avec la Version 1.7 récupèrent chacune une source de drop dédiée : Solar Temper tombe du Timekeeper, Locust de l’Idolator Sol, Unkempt Herald du Vault Guardian Inceptus, Juliets Sparkle de Callisa, Abyss du Vile Lictor, Screwstonian du Vault Guardian Origo, Constable du Bloomreaper et Gomie de Thol.
La mise à jour ajoute également deux nouvelles armes Pearlescent et un nouveau Legendary avec des points de drop dédiés à Kairos : un nouveau fusil Pearlescent tombe du Vault Guardian Radix, un autre du Subjugator, et l’Ordonite Generator, une nouvelle arme Legendary, dispose lui aussi désormais d’une source fixe.
Correctifs sur les combats de boss
La Version 1.9 corrige plusieurs points de friction sur des affrontements déjà présents dans le jeu. Le butin du boss Brain Zane tombe désormais dans des zones facilement accessibles, et une station de Fast Travel remplace l’ancienne station de revive près de la Big Encore machine. Le Giant Zane Head reçoit maintenant les coups avec précision, et les Minion Zanies disparaissent immédiatement dès que le boss principal tombe.
Sur CL34n.R, rater le skill check pendant la phase Firewall déclenche une puissante vague de feu, tandis que le vaincre déverrouille désormais le red chest à chaque victoire. Pour F1x.R, les orbes verts du skill check de la Data Tower apparaissent de manière fiable, et le boss continue d’attaquer les joueurs peu importe leur position. Enfin, Prance Revolution se réinitialise dès que le joueur descend de la plateforme, et les récompenses de Wack-A-Balex aux niveaux élevés ont été rééquilibrées.
Ce qui arrive ensuite
Gearbox a profité de l’occasion pour teaser la suite du calendrier de contenu. Le Story Pack 2 : FL4K and the Last Resort sortira le 10 septembre, en même temps qu’un nouveau Vault Hunter jouable, Loveless the Hacker. Un Bounty Pack 5 a également été teasé pour une sortie future, sans date précisée pour l’instant.

