Auteur/autrice : Mpoposki

Escape from Tarkov va séparer les PMC saisonniers des permanents, et la communauté s’inquiète déjà pour les files d’attente

La communauté d’Escape from Tarkov est en train de s’agiter sérieusement suite à une annonce de Nikita Buyanov, le patron de Battlestate Games, qui vient de confirmer sur les réseaux sociaux que la base de joueurs allait être découpée en une troisième catégorie distincte. Alors qu’on avait déjà la séparation classique entre joueurs PvP et PvE, une nouvelle division s’apprête à faire son apparition : les PMC saisonniers seront désormais séparés des PMC dits « permanents » dans les files d’attente. Et autant vous dire que la réaction de la communauté est mitigée. PvP, PvE, et encore plus de PvP ... Lire la suite

Crimson Desert accusé d’avoir intégré des assets générés par IA, la communauté s’enflamme

Crimson Desert cartonne depuis sa sortie le 19 mars, avec des millions de copies écoulées en un rien de temps. Mais depuis quelques jours, la hype laisse place à une polémique bien moins réjouissante : des joueurs auraient mis le doigt sur plusieurs œuvres d’art présentes dans le jeu qui semblent avoir été générées par intelligence artificielle. Et comme vous vous en doutez, ça ne passe pas vraiment bien dans la communauté. Des visuels douteux repérés dès le premier jour À peine 24 heures après le lancement, les forums et subreddits dédiés à Crimson Desert se sont mis à bouillonner. ... Lire la suite

DLSS 5 : pourquoi NVIDIA a choisi de travailler en 2D plutôt qu’en 3D

La technologie DLSS 5 de NVIDIA continue de dévoiler ses secrets au fil des semaines, et les récentes révélations techniques permettent de mieux comprendre comment fonctionne concrètement ce système d’upscaling dopé à l’intelligence artificielle générative. Un échange entre le YouTuber Daniel Owen et Jacob Freeman, évangéliste GeForce chez NVIDIA, lève le voile sur l’architecture fondamentale du pipeline de traitement. Une approche 2D, pas 3D Le point le plus surprenant, et pourtant logique d’un point de vue optimisation, c’est que DLSS 5 opère exclusivement dans un espace 2D. Concrètement, le modèle d’IA générative prend en entrée deux éléments : une frame ... Lire la suite

Nintendo Switch 2 : une version à batterie remplaçable en préparation pour l’Europe

La réglementation européenne sur le droit à la réparation va forcer Nintendo à revoir sa copie. Selon un rapport du quotidien économique japonais Nikkei, le constructeur de Kyoto travaillerait déjà sur une version révisée de la Nintendo Switch 2 dont la batterie serait facilement remplaçable par l’utilisateur, sans outil propriétaire. Une évolution directement liée aux nouvelles obligations légales qui entreront en vigueur en Europe dès février 2027. Le droit à la réparation s’impose aux constructeurs L’Union européenne a adopté des directives exigeant que, à partir de février 2027, tous les appareils électroniques commercialisés sur son territoire disposent de batteries remplaçables ... Lire la suite

AMD Ryzen 7 9750X et Ryzen 5 9650X : des refreshes à 120 W pour contrer Intel Arrow Lake

AMD préparerait une réponse directe aux processeurs rafraîchis d’Intel basés sur l’architecture Arrow Lake. Selon les informations qui circulent, le constructeur américain travaillerait sur deux nouveaux processeurs desktop, le Ryzen 7 9750X et le Ryzen 5 9650X, qui se présenteraient essentiellement comme des versions overclockées de leurs prédécesseurs. Pas de révolution architecturale au programme, mais des fréquences revues à la hausse et un TDP en conséquence. Des refreshes ciblés sur les fréquences Le principe est simple : AMD reprendrait la base technique de ses Ryzen 9000 actuels sans y toucher. Le Ryzen 7 9750X conserverait ainsi 8 cœurs et 16 ... Lire la suite

ASUS ROG Cetra Open Wireless : des écouteurs gaming sans fil à conception ouverte pour jouer sans perdre le contact avec le monde réel

ASUS ROG continue d’élargir son catalogue audio avec une nouvelle paire d’écouteurs sans fil pensée aussi bien pour les gamers que pour les sportifs. Les ROG Cetra Open Wireless débarquent avec une conception ouverte qui mise sur la conscience situationnelle, permettant de profiter d’un son immersif sans se couper totalement du monde extérieur. Un positionnement intéressant pour ceux qui veulent garder une oreille sur leur environnement tout en profitant d’une expérience audio de qualité.  Double connectivité pour tous les usages L’un des atouts majeurs de ces écouteurs réside dans leur connectivité Dual Mode, qui offre le choix entre le Bluetooth ... Lire la suite

Crimson Desert : comment lever le brouillard de guerre grâce aux cloches

Si tu te lances dans l’aventure Crimson Desert, tu as sûrement remarqué que la carte est bien garnie… de brouillard. Le fameux brouillard de guerre, cet écran noir qui cache une bonne partie du monde et qui te donne envie de tout explorer pour enfin voir ce qui se planque derrière. Bonne nouvelle : il existe un moyen bien pensé pour lever ce voile, et ça passe par un mécanisme vraiment sympa, propre à Crimson Desert.  Comment dissiper le brouillard de guerre dans Crimson Desert Oublie les waypoints et les marqueurs de quête qui t’indiquent où aller toutes les cinq ... Lire la suite

Corsair 3200D : un boîtier mid-tower taillé pour l’airflow et les GPU les plus imposants

Corsair étoffe sa gamme de boîtiers mid-tower avec le lancement du 3200D, un châssis pensé avant tout pour l’airflow et les configurations haute performance. Successeur direct du 3000D, ce nouveau boîtier arrive avec une philosophie claire : faire circuler l’air le plus efficacement possible autour des composants les plus exigeants du marché, tout en offrant suffisamment de flexibilité pour accueillir les montages les plus ambitieux.  Un design orienté refroidissement, de fond en comble Le 3200D se distingue d’emblée par plusieurs choix de conception bien pensés. L’une des nouveautés les plus notables est la présence d’un support de ventilateur angulaire en ... Lire la suite

Counter-Strike 2 change le rechargement pour toujours : tes vieilles habitudes ne valent plus rien

Valve vient de lancer une bombe dans la communauté de Counter-Strike 2 avec une mise à jour qui va littéralement forcer des millions de joueurs à désapprendre des réflexes accumulés depuis presque 30 ans. Le rechargement, ce geste devenu aussi automatique que respirer pour tout joueur de FPS, vient de changer du tout au tout, et ça fait déjà beaucoup parler. Fini le rechargement sans conséquences Jusqu’à présent, CS2 fonctionnait comme la grande majorité des shooters du marché : tu recharges quand tu veux, sans vraiment te soucier des balles encore présentes dans ton chargeur. Tu pouvais te permettre de ... Lire la suite

Crimson Desert sur Xbox : Pearl Abyss garde le silence jusqu’au bout et ça inquiète

À moins de 24 heures du lancement de Crimson Desert, une question commence sérieusement à agacer les joueurs Xbox : pourquoi Pearl Abyss n’a toujours pas montré la moindre image du jeu tournant sur Xbox Series X ou Xbox Series S ? Alors que la hype autour du titre est à son comble, cette absence remarquée commence à faire parler, et pas forcément en bien. Un silence qui fait jaser Depuis plusieurs semaines, Pearl Abyss a montré Crimson Desert en action sur PC, et plus récemment sur PS5 Pro via des analyses techniques poussées, ainsi que sur PS5 standard via ... Lire la suite