Dans un extraction shooter, se faire repérer au mauvais moment peut ruiner une run entière, même avec le meilleur équipement du jeu. C’est justement ce problème qu’Embark Studios vient de corriger avec la mise à jour Frozen Trail 2.0, déployée le 8 octobre 2026 sur ARC Raiders. Au programme : de nouvelles armes, de nouveaux ennemis et une nouvelle carte, mais aussi quelques ajustements plus discrets qui changent pourtant beaucoup de choses sur le terrain.
Un bouton tout simple qui change la donne
Parmi ces ajustements, un seul fait vraiment parler : les joueurs peuvent désormais éteindre les lumières de certains sacs à dos. La fonctionnalité porte un nom précis, Emissive Toggle, et elle répond à un problème que tout le monde avait fini par ignorer sans vraiment l’accepter. Avant cette mise à jour, ces lumières restaient actives en permanence, impossible de les couper. Autant dire que trimballer un sac à dos illuminé comme une lanterne en pleine infiltration nocturne n’avait jamais été du goût de tout le monde.
Une refonte complète de l’arbre de compétences
Le bouton pour couper les lumières n’est pas le seul changement qui redonne du pouvoir aux joueurs. Frozen Trail 2.0 embarque aussi une refonte importante de l’arbre de compétences. Concrètement, certains paliers de progression imposent désormais des choix tranchés : l’arbre comprend des capacités mutuellement exclusives, impossible donc de tout débloquer en même temps. Il faut choisir une orientation et s’y tenir, ce qui pousse chaque raideur à construire un style de jeu qui lui ressemble plutôt que de cocher toutes les cases.
Mis bout à bout, ces deux changements racontent la même histoire : d’un côté, un contrôle sur le long terme via la progression du personnage, de l’autre un contrôle immédiat pendant le raid lui-même. Deux façons différentes de dire la même chose, Embark Studios veut clairement laisser plus de marge de manœuvre sur la manière de survivre.

Escape from Tarkov peut-il être jaloux ?
La comparaison avec Escape from Tarkov, développé et édité par Battlestate Games, s’impose assez naturellement. Le jeu dispose lui aussi de ses propres outils de furtivité, dont des lumières montées sur les armes que les joueurs peuvent contrôler directement. La préparation et la maîtrise de systèmes complexes font depuis longtemps la réputation du titre, loin de la simplicité revendiquée par ARC Raiders.
Les deux jeux n’abordent donc pas la liberté tactique de la même façon. Là où Escape from Tarkov mise sur une préparation minutieuse en amont du raid, ARC Raiders cherche plutôt à offrir des options simples, immédiates, directement accessibles en jeu. Un bouton pour couper une lumière, ça n’a l’air de rien, mais ça illustre bien cette philosophie : donner du contrôle sans alourdir l’expérience.
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Où jouer à ARC Raiders
ARC Raiders est sorti le 30 octobre 2025 et reste disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Le jeu est développé et édité par Embark Studios, et classé Teen par l’ESRB pour violence, sang, achats intégrés et interactions entre utilisateurs. Le titre se classe dans les genres extraction shooter, third-person shooter et survie, et affiche une moyenne de 87/100 sur OpenCritic, avec 91 % de critiques qui le recommandent.
Reste à voir si ces petits ajustements, bouton de lumière et arbre de compétences repensé, suffiront à influencer durablement les habitudes des joueurs lors des prochains raids, ou s’ils passeront simplement pour un confort bienvenu parmi d’autres.

