Arc Raiders traverse une mauvaise passe. Le jeu d’Embark Studios a connu un déclin constant de son nombre de joueurs tout au long de 2026, et la triche revient sans cesse dans les discussions sur les réseaux sociaux comme l’un des facteurs qui pourrissent l’expérience, en particulier dans les lobbies PvP, jugés bien moins fréquentables que les lobbies PvE. Plusieurs créateurs de contenu ont même fini par arrêter de jouer après avoir été spécifiquement pris pour cible par des tricheurs.
Aimbots, wallhacks et duplication d’objets
Les formes de triche recensées ne manquent pas d’imagination. On retrouve les classiques du genre, aimbots et wallhacks, mais aussi des outils qui révèlent la position de tous les joueurs sur la carte ou qui permettent carrément de se ressusciter soi-même. À côté de ces logiciels tiers, le jeu souffre aussi d’exploits purement internes, notamment des glitches de duplication d’objets qui reviennent régulièrement empoisonner l’équilibre du jeu.
Face à ce constat, Embark Studios assure ne pas rester les bras croisés. Le studio a déployé plusieurs mises à jour au cours de l’année écoulée pour renforcer ses systèmes anti-triche. Interrogé à ce sujet par la presse à l’occasion de la révélation de la mise à jour Frozen Trail, le producteur exécutif Aleksander Grøndal a détaillé la position du studio.
La triche est intéressante. C’est comme si chaque jeu multijoueur sur lequel j’ai travaillé avait eu ses propres défis avec les tricheurs, et l’industrie de la triche est énorme aujourd’hui. On s’améliore donc en continu pour gérer cette situation. Est-ce que c’est aussi rapide que tout le monde le voudrait ? Peut-être pas. Mais on a de bons outils en place, et on prend vraiment beaucoup de mesures contre ce problème. Le souci, c’est qu’énormément de contenu traîne sur Internet pendant longtemps, donc même quand on corrige certaines choses, il peut toujours y avoir des vidéos qui montrent des trucs qui n’existent plus vraiment.
– Aleksander Grøndal
Des outils qu’Embark préfère garder secrets
Sans surprise, le producteur exécutif s’est montré réticent à donner trop de détails techniques sur les mesures mises en place, la logique étant simple : plus le studio en dit, plus les tricheurs ont d’informations pour contourner les protections. Il a tout de même expliqué qu’Embark Studios a mis en place plusieurs technologies pour aborder la situation, certaines agissant de manière instantanée, d’autres en analysant les données de façon rétroactive.
Nous avons employé une multitude de technologies pour traiter la situation. Certaines sont instantanées, d’autres consistent plutôt à regarder les données de manière rétroactive. Nous évaluons continuellement, en travaillant avec nos partenaires, quelles sont les meilleures prochaines étapes, et nous travaillons aussi sur de nouveaux systèmes internes que nous pourrons déployer.
– Aleksander Grøndal
Pas de mise à jour anti-triche pour Frozen Trail
Côté calendrier, la mise à jour Frozen Trail sortira le 8 octobre. Mauvaise nouvelle pour ceux qui espéraient des annonces anti-triche fracassantes accompagnant sa sortie : Grøndal a confirmé que cette mise à jour ne comportera aucune nouveauté spécifique sur ce front à sa date de lancement. Selon lui, ce n’est pas un signe d’inaction, mais plutôt la conséquence d’une méthode de travail qui se fait loin des projecteurs.
Cela se passe de manière plus discrète, en coulisses. Nous continuons d’ajouter, d’améliorer, de traiter, et de prendre des mesures contre cette situation.
– Aleksander Grøndal
En clair, Embark Studios présente sa lutte contre la triche comme un travail de fond permanent plutôt qu’une série d’annonces ponctuelles. Reste que pour les joueurs qui tombent régulièrement sur des adversaires suspects dans leurs parties PvP, ce discours risque de sonner creux tant que les résultats ne se voient pas directement dans les lobbies.
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