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StarRupture: l’Update 3 Custom Game est en test

StarRupture: l'Update 3 Custom Game est en test

Le studio Creepy Jar a dévoilé l’Update 3: Custom Game pour StarRupture, toujours en Early Access. Deux annonces Steam datées du 29 octobre 2026 confirment la nouveauté, mais la date officielle de sortie de la mise à jour n’est pas encore communiquée. En attendant, les joueurs curieux peuvent déjà mettre la main dessus : l’Update 3 est disponible en version pré-release sur le Public Test Branch (PTB) de Steam dès à présent.

Comme son nom l’indique, cette build est encore un chantier en cours. Creepy Jar prévient clairement que le PTB contient une version en développement actif qui peut contenir des bugs bloquants et des erreurs, donc à utiliser en connaissance de cause avant le lancement officiel.

Des options Custom Game pour tout régler

Le gros morceau de cette mise à jour, c’est l’arrivée d’options de jeu personnalisé, réparties en quatre catégories bien distinctes.

  • Building : coûts de construction, stabilité des constructions, besoin en énergie, coûts de fabrication et de déblocage, niveau de départ des corporations, difficulté de progression des corporations réglable entre 25 % et 200 %.
  • Enemies : possibilité de désactiver tous les ennemis, de les rendre passifs, de gérer les Monolith Events (attaques de base) et leur fréquence, ainsi que la difficulté des ennemis (vie de 1 % à 200 %, dégâts de 25 % à 200 %, quantité, randomisation de l’apparition).
  • Player : mode dieu, endurance infinie, taux de baisse des statistiques de survie réglable de 0 % à 200 %, pénalité de mort, niveau de compétence de départ du personnage, déverrouillage de tous les emplacements d’inventaire.
  • World : fréquence des vagues de feu, barre de raccourcis (Hotbar), équilibrage du combat coopératif, et une refonte complète de la réassignation des touches.

Creepy Jar résume la philosophie derrière cet ajout dans son annonce :

Avec l’Update 3, nous introduisons des options de jeu personnalisé grâce auxquelles vous pouvez modifier les fonctionnalités liées à la construction, au comportement et à la difficulté des ennemis, aux statistiques de survie et à la progression.

– Creepy Jar

La Hotbar arrive enfin, le multijoueur ajusté

Autre ajout attendu par la communauté : la Hotbar, qui permet désormais de sélectionner bien plus rapidement équipements, objets et bâtiments favoris. Le studio la présente comme une fonctionnalité de confort majeure :

Une grande fonctionnalité de confort de cette mise à jour est l’ajout de la Hotbar, qui accélérera considérablement la sélection de votre équipement, objets et bâtiments favoris.

– Creepy Jar

Côté équilibrage coopératif, jouer à plusieurs augmentera désormais la quantité de Vermin rencontrés lors des explorations, des défenses de base et des événements de combat. Comme le résume Creepy Jar : « jouer avec plus de joueurs signifiera devoir gérer plus souvent une plus grande quantité de Vermin pendant vos explorations, vos phases de défense de base et vos événements de combat ». De quoi corser un peu l’expérience quand on n’est pas tout seul face au danger.

À lire aussi : StarRupture 0.3.2 : crashs corrigés et multijoueur réparé

Comment rejoindre le PTB et ce qu’il faut savoir sur les sauvegardes

Pour accéder au PTB, la manipulation reste simple : clic droit sur StarRupture dans la bibliothèque Steam, Propriétés, onglet « Game Versions & Betas », puis sélection de « Public Test Branch ». Pour revenir à la version officielle, il suffit de sélectionner « Default Public Version » dans le même onglet.

Côté sauvegardes, plusieurs points méritent attention. En entrant dans le PTB, il est possible de reprendre sa progression depuis la version principale du jeu. Mais une fois l’Update 3 lancée officiellement, les sauvegardes faites sur le PTB ne seront pas compatibles avec la version publique par défaut.

Autre nouveauté liée à la compatibilité : une fenêtre d’information apparaît désormais lorsqu’un joueur charge une sauvegarde créée sur une version antérieure à l’Update 2. Ces anciennes sauvegardes restent chargeables, mais peuvent ne pas fonctionner correctement, le studio recommandant plutôt de démarrer une nouvelle partie.

Par précaution, Creepy Jar conseille vivement de sauvegarder ses fichiers avant de basculer sur le PTB. Le chemin indiqué passe par Steam, Paramètres, Stockage, puis les trois points et « Parcourir », pour atteindre le dossier userdata, puis l’identifiant Steam, le dossier 1631270, remote, Saved, SaveGames. Si ce chemin ne fonctionne pas, un chemin alternatif est proposé : C:/Users/ /AppData/Local/StarRupture/Saved/SaveGames.

Pas de serveurs dédiés sur le PTB

Autre précision importante pour les joueurs en coopération : il n’existe aucun serveur dédié disponible sur le Public Test Branch. Le studio l’explique directement dans sa communication, en renvoyant vers un billet de blog d’octobre consacré à la fin du support actif des serveurs dédiés :

Il n’y a aucun serveur dédié disponible pour le Public Test Branch, car nous avons mis fin au support actif des serveurs dédiés.

– Creepy Jar

Le studio prévient également que le PTB recevra des mises à jour à une fréquence inconnue, et qu’il pourra se montrer moins stable que la version officielle du jeu.

À lire aussi : StarRupture : mise à jour 2 « Quality of Life » annoncée

Des dizaines de correctifs basés sur les retours des joueurs

L’Update 3 ne se limite pas aux nouvelles options et à la Hotbar : elle embarque des dizaines d’améliorations et de corrections, directement issues des retours remontés via le support officiel, le forum Steam et les communautés officielles du jeu. Les notes de patch complètes ne seront toutefois publiées qu’au lancement effectif de la mise à jour. En attendant, Creepy Jar a tout de même partagé les notes de patch de la version 0.4.0 actuellement sur le PTB.

Côté confort de jeu, on retrouve notamment :

  • La prise en charge correcte des claviers AZERTY et QWERTZ.
  • La possibilité de lancer la déconstruction dès l’équipement de l’outil de construction, sans attendre la fin de son animation.
  • Une accélération du défilement à la molette pour ajuster la hauteur des Pillars.
  • La correction d’un bug où la touche ECHAP ouvrait le menu Pause au lieu de revenir à l’action précédente.
  • Une information d’interface quand le joueur ne peut pas interagir avec un audiolog pendant un dialogue.
  • Un changement de la couleur du Calcium sur les Meteorites pour une identification plus facile.
  • La correction du défilement inversé de la molette lors du changement d’arme.

Sur le plan de la stabilité et des performances, la liste est encore plus fournie. Un plantage lors de la resélection du personnage dans la Regeneration Chamber a été corrigé, tout comme un plantage en session coopérative survenant lors du démontage d’un Rail de drone de niveau mixte remplacé par un Rail v.1. Un plantage possible côté Client lors de la connexion à une session sur certaines sauvegardes a également été traité.

Les performances ont par ailleurs été améliorées dans certains cas sur de grandes sauvegardes aux bases complexes, et la stabilité a progressé lors de l’utilisation des paramètres de Frame Generation. D’autres correctifs visent des plantages liés à une corruption de mémoire, à une corruption de sauvegarde, aux paramètres DLSS, à l’insertion d’une Power Cell dans l’Engine Core par un Client, à la pose de multiples Platforms par l’Hôte, ou encore à l’échantillonnage d’un bâtiment pendant sa déconstruction.

Côté multijoueur enfin, un bug faisant disparaître des bâtiments pour les Clients lors de sessions longues a été réglé, tout comme un souci qui laissait les Viewports présents après déconstruction en coopération.

La date de sortie officielle de l’Update 3 n’a toujours pas été communiquée, mais les notes de patch complètes seront publiées dès son lancement sur la version principale de StarRupture.

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