Skip to content Skip to sidebar Skip to footer

Fortnite arrive enfin sur Linux

Fortnite arrive enfin sur Linux

Epic Games a confirmé le 14 octobre 2026 que Fortnite allait finir par tourner sur Linux. La clé de voûte du projet s’appelle EAC Linux v2, une reconstruction complète de l’anti-triche maison Easy Anti-Cheat, pensée pour offrir aux joueurs Linux un niveau de protection comparable à celui des joueurs Windows.

Epic a publié le même jour un billet technique détaillant le chantier. Le plan est clair sur le papier : tester d’abord EAC Linux v2 avec Fortnite, dans un environnement en direct, avant de l’ouvrir à d’autres développeurs de jeux multijoueurs qui utilisent déjà la solution.

Comment Epic compte faire tourner Fortnite sur Linux

Le problème ne date pas d’hier. EAC prend en charge des clients de jeux Linux natifs depuis 2014, et Epic avait ajouté en 2021 la prise en charge des builds Windows sur Linux via Wine et Proton. Sauf que cette option restait facultative pour chaque jeu, et que beaucoup de studios ne l’ont jamais activée. Résultat, Fortnite est resté hors jeu sur Linux, tout simplement parce que l’implémentation Linux d’EAC n’offrait pas le même niveau de protection que la version Windows.

À lire aussi : Fortnite saison Override : des consoles pour modifier les règles

Easy Anti-Cheat prend en charge des clients de jeu Linux natifs depuis 2014. En 2021, nous avons ajouté la prise en charge des builds Windows tournant sur Linux via Wine et Proton. C’est pour ça que Fortnite n’est pas encore disponible sur Linux, mais ça arrive.

– Epic Games

Pour combler l’écart, EAC Linux v2 s’appuie sur des briques déjà présentes dans l’écosystème Linux : noyau signé, modules noyau signés et secure boot avec attestation. Le billet technique est toutefois plus précis sur un point qui change la donne : contrairement à Windows, où EAC s’appuie fortement sur un pilote noyau qui démarre et s’arrête avec le jeu, la version Linux ne fonctionnera pas avec un module noyau équivalent. Epic mise à la place sur le measured boot, le kernel lockdown LSM, la prise en charge IOMMU et sa propre logique eBPF pour détecter les tricheurs.

Ces fonctionnalités de sécurité ne sont pas disponibles sur toutes les distributions et peuvent nécessiter des modifications de configuration. Et si un joueur tente malgré tout de lancer un jeu protégé sans les prérequis, il se contentera d’un message d’erreur : pas de bannissement de compte à la clé.

Epic n’a donné aucune date précise pour la sortie d’EAC Linux v2 ni pour celle de Fortnite sur Linux. Fortnite sera mis à disposition via l’Epic Games Launcher une fois qu’EAC fonctionnera avec un nombre critique de mainteneurs de distributions.

Fortnite arrive enfin sur Linux

Une fuite confirmée par Tim Sweeney lui-même

L’annonce officielle a été précédée d’un petit jeu de piste. La créatrice de contenu partenaire d’Epic ShiinaBR avait publié un message annonçant l’arrivée de Fortnite sur Linux.

Le patron d’Epic Games, Tim Sweeney, a lui-même repris ce message sur son compte, ce qui a immédiatement donné du crédit à l’info avant même la confirmation officielle. Il est allé plus loin en commentant la méthode de travail derrière le projet.

Le compte officiel EOS Status a ensuite posé le cadre du projet dans un message tourné vers la communauté Linux.

À lire aussi : Fortnite : une collab avec One Piece attendue pour novembre 2026

Le directeur de la sécurité de l’écosystème d’Epic, Joe Barrett, a quant à lui précisé la suite logique du projet une fois le test sur Fortnite terminé.

Un launcher repensé, lui aussi pensé pour Linux

En parallèle de l’anti-triche, Epic a dévoilé un aperçu (preview) d’une nouvelle version allégée de l’Epic Games Launcher, qui prend en charge Linux nativement. Un test mené sur cette version montre que pour lancer un jeu Windows, l’application demande un téléchargement unique via GE-Proton, installé dans le répertoire /.local/share/com.epicgames.eglv2/compat/runtime/. L’ensemble du processus est intégré et se déroule sans intervention manuelle poussée.

Fait notable, et assumé par Epic : ce nouveau launcher est présenté comme développé en « vibe coding », c’est-à-dire un codage assisté par IA, une méthode qu’Epic semble avoir appliquée au-delà du seul launcher.

Côté compatibilité, Epic prend en charge Ubuntu 22.04 LTS ou plus récent, Fedora 43 ou plus récent, et Debian 12 ou plus récent. Les autres distributions peuvent fonctionner, mais elles ne sont ni prises en charge ni testées par Epic. Pour affiner le projet avec la communauté, Epic prévoit une table ronde avec Jef Spatela, responsable du projet Fedora, plus tard en 2026.

Fortnite arrive enfin sur Linux

Le Steam Deck laissé de côté pour l’instant

Reste un absent de taille dans cette annonce : le Steam Deck. La console portable de Valve ne prend pas en charge les fonctionnalités requises par EAC v2, et ne pourra donc pas profiter de Fortnite dans l’immédiat. Epic affirme toutefois discuter avec Valve pour une prise en charge future.

Le Steam Deck ne prend pas en charge les fonctionnalités requises par notre solution EAC v2, mais nous sommes activement en discussion avec Valve et espérons pouvoir le supporter à l’avenir.

– Epic Games

L’incompatibilité n’est pas une nouveauté : c’est précisément parce que Fortnite ne tournait pas sous Linux qu’il restait injouable sur Steam Deck sans contournements, un problème identifié dès 2022 à cause de l’incompatibilité d’EAC avec la machine de Valve. Les modules noyau signés évoqués par Epic renvoient à une fonctionnalité de sécurité du système Linux lui-même, distincte de l’anti-triche proprement dit : EAC Linux v2 ne s’appuiera pas sur un pilote noyau dédié comme sous Windows, misant plutôt sur le kernel lockdown LSM et l’eBPF.

Laisser un commentaire

0.0/10

Inscris toi à notre newsletter

Pour ne rien manquer, et le tout, sans aucun spam !

This Pop-up Is Included in the Theme
Best Choice for Creatives
Purchase Now