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Marvel Rivals : la Season 10.5 arrive le 9 octobre

Marvel Rivals : la Season 10.5 arrive le 9 octobre

NetEase change un peu ses habitudes avec cette mise à jour. D’ordinaire, chaque saison de Marvel Rivals apporte son lot de nouveaux héros, mais la Season 10.5 fait l’impasse dessus : Gorr reste le seul ajout de toute la Season 10. En échange, le studio sort l’artillerie lourde avec un nouveau mode de jeu bien plus ambitieux que d’habitude.

Le jeu passera en maintenance à 5 h du matin, heure de l’Est, le vendredi 9 octobre, pour une durée d’environ deux heures. La Season 10.5 sera donc jouable à partir de 7 h EDT ce même jour, selon la page officielle des mises à jour du jeu.

Les horaires de sortie selon votre fuseau

Pour ceux qui comptent se connecter dès le lancement, voici les horaires de disponibilité de la Season 10.5 un peu partout dans le monde :

  • 4 h (PDT) sur la côte ouest de l’Amérique du Nord
  • 7 h (EDT) sur la côte est de l’Amérique du Nord
  • 8 h (BRT) au Brésil
  • 12 h (BST) au Royaume-Uni
  • 13 h (CEST) en Europe de l’Ouest
  • 20 h (JST) au Japon
  • 22 h (AEDT) sur la côte est de l’Australie

Path to Doomsday, le gros morceau de la mise à jour

S’il n’y a pas de nouveau héros, la Season 10.5 introduit un mode de jeu baptisé Path to Doomsday. Contrairement aux précédents modes PvE de Marvel Rivals, celui-ci oppose 50 joueurs à un seul et même ennemi : Thanos. NetEase promet de recréer certains des moments les plus marquants d’Avengers: Endgame à l’intérieur de ce mode.

À lire aussi : Marvel Rivals Season 10.5 : les patch notes complets, tous les buffs et nerfs

Halloween, nouvelle map et mode puzzle

La mise à jour ne se limite pas à Path to Doomsday. Elle ajoute aussi un mode Infinity War en 2v2, ainsi qu’une série de skins à thème Halloween pour Deadpool, Elsa et Devil Dino. Le mode Annihilation en 18v18 récupère de son côté une nouvelle carte.

Un autre mode fera son apparition un peu plus tard dans la saison : Night of Illusions, un mode à thème puzzle, qui lancera le 29 octobre.

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Des ajustements pour Iron Man, Phoenix et Jubilee

Côté équilibrage, Iron Man récupère un nouveau mécanisme de barrage : ses missiles verrouillent désormais automatiquement jusqu’à cinq cibles, ce qui devrait sérieusement améliorer ses dégâts. Phoenix voit elle aussi ses dégâts augmentés, un coup de pouce qui tombe à pic pour un personnage qui peinait à suivre le rythme des autres Duelists.

Enfin, la compétence de mobilité de Jubilee, Sparking Sprint, accorde désormais un soin continu, même léger, ce qui lui permet de mieux encaisser les échanges sans dépendre entièrement de ses coéquipiers.

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