Les serveurs de WARDOGS sont passés en maintenance pour déployer l’update 0.1.2, un patch mineur qui règle une bonne partie des problèmes remontés depuis le lancement en accès anticipé du jeu. Au menu : la correction d’un crash Windows qui empoisonnait une partie de la communauté, un grand ménage dans les exploits d’argent et d’XP, et quelques ajustements d’interface pour pousser les joueurs vers des modes de jeu délaissés.
Une maintenance courte mais chronométrée
La coupure des serveurs a débuté à 8:00 UTC, pour une durée estimée à 1 heure. Pour ceux qui suivent le déploiement depuis d’autres fuseaux horaires, ça correspond à 4:00 am en EDT, 1:00 am en PDT et 4:00 pm en HKT. Le temps de couper les services, de pousser le patch et de relancer les machines.
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Le crash WD-L020 enfin réglé
Le patch corrige notamment l’erreur WD-L020, un crash apparu après la dernière mise à jour Windows 11, la KB5124010. Bulkhead l’explique dans ses notes de patch : « Ce patch mineur vise à contrer certains des récents exploits de XP et d’argent ainsi que des problèmes de sécurité observés depuis le lancement en accès anticipé, avec notamment un correctif pour l’erreur de crash Windows WD-L020. »
Fin de la récré sur les exploits d’argent et d’XP
C’est clairement le morceau le plus costaud de cette mise à jour. Le patch 0.1.2 corrige les exploits de XP et d’argent qui pourrissaient l’expérience de jeu depuis le lancement. Concrètement, les vérifications de validité de l’action Revive sont désormais entièrement server authoritative, ce qui ferme la porte à un contournement possible sur toute la carte. Le fly-through exploit de véhicule a lui aussi été corrigé, et les récompenses associées à cet exploit sont désormais plafonnées.
Autre point technique : les récompenses pour la destruction de buildables varient maintenant en fonction de leur progression de construction, donc détruire un schéma tout juste posé ne rapporte plus le même gain qu’une structure achevée. Le dépôt de palettes dans un FOB situé en dehors de la zone accorde lui aussi des récompenses réduites, histoire de fermer une autre faille.
Et la sanction ne s’arrête pas à la correction technique. Les joueurs pris à abuser de ces exploits de Cash et d’XP ont vu leur progression et leur cash réinitialisés, avec un risque de bannissement permanent à la clé. Jusqu’à ce patch, les développeurs disent avoir été plus cléments avec les premières infractions économiques, le temps de laisser la Season 01 tourner et de repérer les failles. Ce temps est révolu : « Nous avons une tolérance zéro pour les abus économiques : les joueurs surpris à exploiter des failles non intentionnelles à répétition risquent désormais un bannissement permanent sans avertissement », prévient Bulkhead.
Un nouvel écran de déploiement et des ajustements d’interface
Le patch introduit également des changements mineurs d’UI pensés pour rediriger le trafic vers les modes Infantry et les serveurs Low-Level, un peu boudés jusqu’ici. Un nouvel écran de sélection baptisé DEPLOY permet désormais de choisir directement entre serveurs Official, Community, Infantry Mode ou Low-Level.
- Les filtres avancés ont été réajoutés à la liste des serveurs officiels
- Les noms de serveur longs ne sont plus tronqués (il suffit de survoler l’entrée pour voir le nom complet)
- L’Anonymous mode cache désormais le nom du serveur sur l’écran de chargement, comme le Streamer mode
- Le Region select affiche combien de régions sont sélectionnées
- La manette est maintenant supportée sur l’écran de sélection DEPLOY
Des outils supplémentaires pour les admins de serveurs communautaires
Les administrateurs de serveurs communautaires récupèrent aussi leur lot de nouveautés. Ils peuvent désormais définir un horaire de redémarrage quotidien en UTC, et restreindre l’accès RCON grâce à un nouveau paramètre AllowedHosts. Côté sécurité, les longueurs des messages et broadcasts RCON sont maintenant plafonnées, et RCON utilise par défaut la réponse Standard au lieu de Full, ce qui limite l’exposition des informations internes du serveur.
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Correctifs de gameplay divers
Le patch 0.1.2 embarque aussi une série de correctifs plus classiques. Les grenades, la fumée et le C4 ne peuvent plus être utilisés depuis les sièges de véhicule fermés. La visée adaptée se cache désormais correctement quand on vise avec les sights, ce qui n’était pas toujours le cas. Les points critiques des buildables ont été corrigés pour ne plus réapparaître systématiquement au même endroit après un premier impact. Un bug lié au véhicule Havoc, qui augmentait les dégâts reçus du feu de canon 20mm et 30mm, a également été réglé. Enfin, les traductions de localisation ont été améliorées dans l’ensemble.
Cap sur la Season 02
Le studio prévient déjà ses joueurs : ce patch reste mineur comparé à ce qui arrive. La Season 02 est annoncée comme une mise à jour de contenu bien plus importante, avec de nouvelles conditions de carte, de l’équipement inédit, des rééquilibrages et des fonctionnalités supplémentaires.
En vue de la Season 02 : pour ceux qui attendent des mises à jour plus importantes, la Season 02 est prévue comme une mise à jour de contenu plus conséquente, avec de nouvelles conditions de carte, de l’équipement, des rééquilibrages et des fonctionnalités supplémentaires.
– Bulkhead Interactive
Plus de détails sur cette Season 02 doivent être annoncés la semaine suivante. Dans une annonce distincte, Bulkhead a aussi précisé que son PDG avait imposé un congé obligatoire à l’équipe avant d’attaquer la suite, en promettant que la prochaine partie du jeu s’annonce « spicy ».

