World of Warships prépare un sérieux coup de peinture pour sa carte Ocean. Cette carte se distingue depuis toujours par l’absence totale d’îles, ce qui change radicalement la façon d’y jouer, notamment pour les navires qui comptent habituellement sur le terrain et la dissimulation en début de partie. Plutôt que d’ajouter des reliefs, le studio a choisi une autre voie : la météo. À partir de l’Update 15.9, des tempêtes, des chutes de neige et des cyclones vont balayer la carte et créer des poches temporaires de pluie ou de neige intense.
Une météo qui remplace les îles
Chaque bataille ne proposera qu’un seul type de météo à la fois, jamais les trois en même temps. Ces zones réduisent la visibilité et rendent les navires plus difficiles à repérer et à toucher tant qu’ils s’y trouvent, ce qui offre des fenêtres plus sûres pour rapprocher les flottes dans les premières minutes. Au fil de la partie, la météo se dissipe et le combat reprend son déroulement classique en pleine mer.
À lire aussi : World of Warships : Pacific Front revient en 15.9
Le cyclone, seul disponible pour l’instant
Avec l’Update 15.9, seul le cyclone sera activable. Les autres types de météo seront ajoutés lors de futures mises à jour. Ce cyclone couvre l’intégralité de la carte et se déclenche très tôt dans la bataille. Il réduit la portée de détection jusqu’à 15 km, alors que la réduction habituelle d’un cyclone se situe plutôt entre 8 et 12 km. De quoi laisser les navires se rapprocher davantage avant que l’action ne démarre vraiment, et leur donner un endroit où se replier sur une carte par ailleurs totalement dégagée. Le phénomène se dissipe après 7 à 9 minutes, après quoi la carte retrouve son fonctionnement normal.
Tempêtes tonnerre et tempête de neige, pour plus tard
Les tempêtes tonnerre, elles, prendront la forme de deux zones distinctes qui dérivent en cercle sur la carte pendant environ 12 minutes. À l’intérieur, la dispersion augmente, la portée de détection au tir diminue et la dissimulation s’améliore, ce qui permet aux navires présents dans la zone de jouer plus agressivement le temps qu’ils y restent.
La tempête de neige suivra une logique différente : elle se forme au centre de la carte dès le début de la bataille, puis s’étend pour couvrir toute la carte au cours des 3 premières minutes. Elle reste ensuite présente sur l’ensemble de la carte pendant un certain temps avant de se contracter progressivement vers le centre.
À lire aussi : World of Warships fête ses 11 ans avec l’update 15.8
Un ciel qui a changé de dimension
Au delà des effets météorologiques, la carte Ocean profite aussi de nuages volumétriques, avec de vraies formes, du volume et des déplacements plus réalistes. Ce changement visuel ne se limite pas à la carte de bataille : il touche également Ocean Port.


