Bungie vient de dévoiler ses plans pour l’avenir de ses deux licences phares. Le studio a annoncé son intention de restaurer des campagnes, destinations et raids de Destiny 2 qui avaient été retirés du jeu au fil des années, en plus de repenser en profondeur Marathon. L’annonce a été portée par Poria Torkan, studio head de Bungie, et Josh Deane, head of product de Marathon.
Dans une vidéo accompagnant le message, Torkan a reconnu les erreurs passées du studio sans détour.
Nous avons couru après des visions sans nous concentrer suffisamment sur ce que les joueurs aimaient, et c’est de notre faute. Nous l’assumons.
– Poria Torkan
Nous ne vous demandons pas de nous faire confiance. Nous savons que nous devons la mériter.
– Poria Torkan
Le retour des contenus retirés de Destiny 2
Concrètement, Bungie s’engage à réintégrer dans Destiny 2 des campagnes, des destinations et des raids qui avaient été envoyés au placard. Josh Deane a été clair sur le sens de cette décision.
Nous allons nous engager à déverrouiller les campagnes, les destinations et les raids de Destiny 2 qui n’auraient jamais dû nous être arrachés. Ils faisaient partie intégrante de notre parcours ensemble et c’est clairement un endroit où nous avons construit des souvenirs avec vous.
– Josh Deane
Ce contenu restauré sera accessible à tous les joueurs de Destiny 2, sans distinction. Mais le chantier n’a rien d’anodin : ramener ces expériences dans le jeu nécessite de mettre à jour l’éclairage, les rencontres, les ennemis et d’autres systèmes techniques sous-jacents pour que tout colle aux standards actuels du titre. Bungie promet de communiquer plus de détails dans les mois à venir.
Cette annonce intervient après que Destiny 2 a reçu la confirmation que Monuments of Triumph serait la dernière mise à jour de contenu du jeu.
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Marathon change de trajectoire
Le studio reconnaît aussi que Marathon n’a pas touché autant de joueurs qu’espéré depuis son lancement. Plutôt que de s’arrêter là, Bungie veut faire évoluer le jeu au-delà de ses contraintes de genre d’origine pour proposer une expérience de survie plus poussée. Josh Deane détaille cette ambition.
Nous allons nous ancrer sur ce qui rend Marathon spécial, mais le faire évoluer au-delà des contraintes de genre que nous lui avions imposées. Nous allons transformer Marathon en une expérience de survie plus profonde qui donne aux joueurs davantage de façons d’affronter son monde alien dangereux.
– Josh Deane
Les futures mises à jour de Marathon intégreront du joueur contre environnement coopératif, du joueur contre joueur compétitif, ainsi que du joueur contre joueur contre environnement. Deux échéances sont déjà posées : le Nightfall Refresh en octobre et la mise à jour Symbiosis en décembre restent au programme.
Bungie, qui conçoit des jeux depuis plus de 30 ans, présente cette double annonce comme le début d’un effort pour regagner la confiance de ses communautés, davantage que comme une simple mise à jour de contenu.
La vidéo est également à retrouver sur la chaîne officielle.
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