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WARDOGS Season 2 : la date officieuse et ce que Bulkhead a laissé entendre

Wardogs Season 2 arrive avec des soucis d'équilibrage persistants

Demander quand sort la Season 2 de WARDOGS, jusqu’à cette semaine, revenait à hausser les épaules. Bulkhead n’a jamais publié de date officielle pour une saison sur Steam, et la FAQ du studio sur les réinitialisations de progression est claire à ce sujet : aucune durée de saison n’a été communiquée, seulement une promesse qu’un reset sera annoncé à l’avance. Ça a changé le 18 septembre, pas via un post Steam, mais dans une réponse tapée sur X par l’exécutif du jeu en personne.

Ce que Joe Brammer a vraiment dit

Joe Brammer est le PDG et producteur exécutif de Bulkhead, le studio derrière WARDOGS. Le soir du 17 septembre, il a posté sur X qu’il venait de jouer au build de la Season 2 :

J’ai pu jouer au build de la Season 2 aujourd’hui, j’aimerais qu’on puisse le sortir plus vite… mais la réalité, c’est que le temps existe. Merci pour tous les retours et surtout les données, on a énormément appris en une semaine seulement. Season 2 et 3 ont l’air dingues… des trucs qu’on avait dû couper pour tenir la date d’early access arrivent enfin, et c’est génial.

– Joe Brammer

Un fan a demandé des précisions : s’agissait-il d’une mise à jour vague qui pourrait arriver « dans les prochains mois », ou d’une annonce avec une vraie base derrière, et est-ce que les discussions récentes sur un cycle de reset mensuel signifiaient que les saisons suivent le même rythme. La réponse de Brammer a été postée à 8h13 le 18 septembre :

C’est environ un mois après le lancement, donc dans les 3 semaines à peu près.

– Joe Brammer

Deux chiffres, de la même personne, dans la même phrase. Ce ne sont pas tout à fait la même date, et c’est là que ça devient intéressant.

À lire aussi : WARDOGS lance une Closed Beta 02 juste après The FPS Games Show

La date vers laquelle ça pointe

L’Early Access de WARDOGS a été lancé le 10 septembre 2026. « Environ un mois après le lancement » tombe sur le 10 octobre. « Dans les 3 semaines » à partir du 18 septembre tombe sur le 9 octobre. Ces deux formulations, venues d’un producteur qui répond de façon informelle plutôt que de lire une roadmap, convergent sur une fenêtre de trois jours. On peut retenir une fourchette autour du 9 au 10 octobre 2026, sans plus de certitude que ça : Brammer a lui-même nuancé son propre chiffre avec un « à peu près » avant même de finir sa phrase, et rien sur Steam ne confirme quoi que ce soit.

Ce que ça change pour le wipe de progression

La question du fan avait deux volets, et Brammer n’a répondu qu’à un seul. Il a donné une date. Il n’a pas confirmé si WARDOGS réinitialise la progression chaque mois. La FAQ du jeu reste donc valable telle quelle : Bulkhead a confirmé que le cash et le niveau de progression sont réinitialisés à la fin d’un « cycle de mise à jour majeur », le cash restant étant converti en Gold Bars qui, elles, survivent de manière permanente. Mais le studio n’a jamais fixé de durée de saison précise ni confirmé un cycle mensuel.

Si la Season 2 ouvre bien autour du 9 ou 10 octobre, et si une nouvelle saison correspond à un point de reset, alors la Season 1 aura duré environ un mois, sans que Bulkhead n’ait jamais prononcé ce mot. En attendant une confirmation claire, mieux vaut convertir son cash en Gold Bars avant la fin d’une saison plutôt qu’après : c’est la seule réserve qu’un reset ne peut pas toucher.

Ce qu’il y a vraiment dans les Season 2 et 3

Le tweet de Brammer donne le ton, pas les patch notes. Il a déclaré que les Season 2 et 3 contiendraient du contenu qui avait dû être coupé pour respecter la date d’Early Access du 10 septembre, désormais prêt à sortir. Mais aucun détail spécifique sur les armes, véhicules, cartes ou modes n’a été nommé par Bulkhead pour l’une ou l’autre saison. Personne en dehors du studio n’a joué à ces builds.

Toute liste précise d’armes ou de cartes qui circulerait actuellement relève donc de la pure spéculation. Quand Bulkhead publiera enfin des notes de patch, elles devraient prendre la même forme que celles du Patch 0.11, sorties sous forme de post Steam unique et daté, tout comme l’avait été le changelog de la Season 1.

Ce que la communauté réclame avant la sortie

Les réponses sous le tweet de Brammer reprennent les mêmes demandes qui circulent sur Reddit et Steam. À prendre comme des souhaits, pas comme des confirmations :

  • Nerfer les mortiers :
    Les mortiers doivent aussi être nerfés.@Conroy_MENA
  • Corriger l’exploit du C4 sur Humvee :
    le truc du C4 sur la fenêtre du humvee@Onepacifist1
  • Prévenir avant le wipe :
    Demande d’une semaine de préavis avant la fin d’une saison@MoonlitUK

Rien de tout cela n’est une promesse du studio. Ce sont les demandes les plus visibles dans le fil où Brammer postait, et rien ne confirme que Bulkhead agira dessus d’ici octobre. La demande de préavis rejoint toutefois un engagement déjà pris par le studio : sa FAQ sur les wipes promet qu’une date de réinitialisation sera annoncée à l’avance.

Aucune note de patch n’existe encore pour les Season 2 et 3. Aucune date n’a été postée sur Steam, seulement l’estimation de Brammer lui-même. Personne n’a confirmé si une nouvelle saison correspond systématiquement à un wipe de progression, ni si le 9 ou 10 octobre en sera un le cas échéant. Tant qu’un post Steam daté ne dira pas autre chose, c’est l’état exact des choses.

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