Pearl Abyss vient de sortir le patch version 2.03.00 de Crimson Desert. Sur Steam, le patch est disponible dès maintenant, aussi bien sur PC que sur Mac. Sur consoles, le déploiement de l’update 1.000.542 a débuté dès le 17 septembre 2026.
Dans son message aux joueurs, Pearl Abyss lance sa note de patch avec son habituel ton complice : « Chers Greymanes, voici les corrections et améliorations apportées par ce patch. » Le studio est clair sur la nature de cette mise à jour : pas de nouvelle fonctionnalité majeure, mais un pack de corrections de bugs et d’améliorations de stabilité.
Du contenu retouché en douceur
Premier changement notable, il concerne les joueurs qui relancent une partie depuis une sauvegarde existante : ils reçoivent désormais 1 000 argent ou plus, distribué sous forme de bourses d’argent empilables plutôt qu’en un seul bloc. Le mode Photo profite lui aussi d’un ajout avec la fonctionnalité Precise Movement, qui offre un contrôle de caméra plus fin pour les captures.
- Correction du cheval adverse qui se déplaçait trop rapidement lors des courses de chevaux
- Correction de certaines missions à période d’attente qui pouvaient être progressées immédiatement
- Correction des missions de combat qui s’annulaient après une sauvegarde puis un chargement, une fois envoyées
- Amélioration de l’affiche « Lumberjacks’ Witness Report », qui se régénère désormais en continu tant qu’elle n’a pas été lue
- Correction du PNJ guide qui apparaissait au mauvais endroit lors d’un nouvel essai de la quête « Shadowed Secrets »
Contrôles et combat, les ajustements qui comptent en jeu
Côté maniabilité, plusieurs bugs qui gênaient directement l’expérience de jeu ont été traités. Le comportement du QTE après avoir été attrapé par un ours ne variait plus selon la touche pressée, et l’entrée clavier ou manette pour l’onglet Détails de la compétence dans les menus Écuries et Gestion des animaux de compagnie a été ajustée. Deux blocages gênants disparaissent également : le personnage qui restait incontrôlable pendant la quête « Investigate the mysterious voice », et le joueur qui se figeait en utilisant certains objets une fois monté.
Sur le plan du combat et de l’action, Water Stride gagne en souplesse puisqu’il permet désormais de sauter, et de glisser en équipant Vaporwalker. Les ennemis frappés en combat qui refusaient de tomber des falaises dans certaines situations ont été recadrés, tout comme les dégâts de chute excessifs subis en démontant de l’A.T.A.G. en plein vol.
À lire aussi : Crimson Desert : la mise à jour 2.01.00 du 4 septembre corrige une trentaine de bugs
Interface, graphismes et finitions visuelles
L’interface a aussi eu droit à son passage de polish : certains textes qui sautillaient pendant le défilement ou apparaissaient de façon anormale ont été corrigés. Sur le plan graphique, le SDK NVIDIA Streamline passe en version 2.14.1, avec application du dernier modèle transformateur au DLSS Ray Reconstruction, une amélioration technique qui devrait profiter au rendu en jeu sans intervention du joueur.
La localisation a aussi été retouchée dans toutes les langues, avec la correction de diverses erreurs de texte. Enfin, deux petits détails visuels ont été repris : le bruit visuel particulièrement voyant sur l’armure à l’intérieur des bâtiments, et l’aspect peu naturel des chevaux une fois équipés de certains caparaçons.
À lire aussi : Crimson Desert : les patch notes de la version 2.01.00
Un DLC déjà dans les tuyaux
Ce patch a surtout vocation à nettoyer le terrain avant la prochaine grosse échéance du jeu. Le contenu additionnel Chartering the Unknown est attendu pour le 15 octobre, et il y a fort à parier que les prochaines mises à jour continueront de se concentrer sur les corrections de bugs pendant que Pearl Abyss met le paquet sur ce DLC.


