Le Community Crunch 523 apporte son lot de nouveautés pour Ark: Survival Ascended. Au centre de l’annonce, la TLC tant attendue du Therizinosaurus, accompagnée d’un changement technique de taille avec le passage à l’Unreal Engine 5.8. Les deux arrivent le 30 septembre, en même temps que deux nouvelles créatures baptisées Gargantar et Cerberax.
La refonte du Therizinosaurus
Le dinosaure aux griffes redoutables va gagner en fluidité. Sa mobilité est améliorée, avec un tout nouveau bond bondissant pensé pour franchir les terrains difficiles plus facilement. Côté combat, le Therizinosaurus reçoit une attaque de griffe inédite, capable de rappeler aux créatures voisines l’importance de garder leurs distances. Ses mécaniques de récolte ont elles aussi été retravaillées, pour rendre le farm plus agréable en plus d’être plus efficace.
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Un navigateur de mods directement dans le jeu
Autre gros morceau de cette mise à jour, l’arrivée d’un mod-browser intégré directement dans Ark: Survival Ascended. Il permet de télécharger et de jouer à du contenu créé par la communauté, que ce soit des cartes, des créatures, des objets ou des modes de jeu entiers, sans quitter le titre.
Plusieurs mods sont déjà mis en avant pour l’occasion : Cybernetic, Sword and Sorcery, Gloon Hat, Beachy Tribe Tower, Orchili’s Weapon Cosmetics, Better Humans – Costumes, QTVCosmeticArmor, Knight Skin, Seasonal Variants: Oasisaur et ARKOLOGY: OE – Boaratos+.
Des serveurs Expire temporaires
Le studio a également mis en place des serveurs baptisés Expire, repérables via le filtre de session du même nom. Ces serveurs temporaires resteront en ligne jusqu’au 18 septembre à 10 h PST / 13 h EST, avant d’être définitivement supprimés après cette heure. L’idée est de soulager la charge des autres serveurs et de laisser aux joueurs la possibilité de tester le nouveau contenu sans engagement.
Comme sur les autres serveurs de transfert, seul le téléchargement du personnage est possible en arrivant sur ces serveurs, mais tout ce qui s’y trouve (objets, créatures) peut en repartir librement. Passé la date de suppression, rien ne sera conservé, donc mieux vaut transférer tout ce qui compte avant l’échéance.
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Conquest Season 8 : 18 cartes sous les traits de Genesis
Du côté du mode PvP à grande échelle, la Conquest Season 8 est officiellement lancée. Introduite par Snail Games, cette saison propose un total de 18 cartes, toutes basculées sous l’apparence de Genesis Part 1.
Conquest, introduit dans ARK: Survival Ascended par Snail Games, se concentre sur le PvP à grande échelle, avec des taux augmentés et d’autres changements. Ces taux augmentés permettront aux tribus de s’installer rapidement et de se reconstruire après d’éventuelles pertes plutôt que d’être totalement anéanties.
– Snail Games
La saison est répartie en deux clusters. Le Cluster A compte 12 serveurs pour lesquels les transferts depuis les serveurs Classic étaient activés avant leur fermeture. Le Cluster B réunit 6 serveurs, avec des transferts limités entre eux pendant deux semaines. Les transferts entre les deux clusters ouvriront le 17 juillet à 10 h PT.
- Taux de la saison : x5
- Tek activé, à l’exception de la grenade Tek, de la selle Tek du Tapejara, de la selle Tek du Megalodon, de la selle Tek du Rock Drake, de la selle Tek du Mosasaure et du canon ferroviaire Tek
Les serveurs officiels Conquest sont ouverts sur PC, Xbox et PlayStation.
Un week-end à taux boostés sur le réseau officiel
En parallèle, le réseau officiel bénéficie de taux bonus le temps du week-end, actifs jusqu’au lundi 14 septembre. Voici le détail par type de serveur :
- PVP / PVE : x2 récolte, apprivoisement, expérience et reproduction
- Small Tribes : x4,5 récolte, apprivoisement et expérience, x4 reproduction
- ARKpocalypse : x5 récolte, apprivoisement, expérience et reproduction
Entre la refonte du Therizinosaurus, le nouveau mod-browser et le lancement de la Conquest Season 8, ce Community Crunch pose les bases d’une fin d’année chargée pour les survivants d’Ark: Survival Ascended.

