Le studio derrière StarRupture vient de déployer le hotfix 0.3.2, disponible depuis le 4 septembre 2026. Rien de révolutionnaire au menu, mais un correctif qui s’attaque directement à des soucis de stabilité remontés par la communauté depuis le passage du jeu en accès anticipé.
Comme souvent avec ce genre de mise à jour, l’essentiel se joue sous le capot. Le studio a profité de ce patch pour sécuriser le code sur plusieurs fronts, avec un objectif simple : éviter que les joueurs se retrouvent avec un crash en pleine session de construction.
Des crashs liés à la déconstruction enfin réglés
Deux bugs bien identifiés faisaient tourner en bourrique une partie des joueurs. Le premier provoquait un plantage lors de la déconstruction d’objets à la base, une manipulation pourtant basique dans ce type de jeu de survie et de construction. Le studio a sécurisé le code concerné pour couper court au problème.
Le second touchait spécifiquement les serveurs dédiés. Là, c’était la déconstruction de machines sans fondations qui faisait planter le serveur, un scénario qui pouvait vite plomber une session à plusieurs. Ce point a lui aussi été corrigé dans ce hotfix 0.3.2.
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Un bug qui empêchait carrément de rejoindre une partie
Le correctif le plus gênant pour le jeu en communauté concernait la visibilité des sessions. En quittant vers le menu principal puis en rechargeant sa partie via le bouton « Continue », la session passait en visibilité incorrecte. Résultat : impossible pour les autres joueurs de rejoindre la partie. Ce bug est désormais corrigé.
Le studio remercie au passage les retours continus de la communauté sur cette phase d’accès anticipé, en précisant suivre de près les commentaires et les rapports de bugs pour continuer à corriger les problèmes existants tout en préparant du nouveau contenu.
La page du Supporter Pack de StarRupture sur Steam, référencée sous l’identifiant 4167250, permet de suivre le jeu pendant son parcours en accès anticipé.
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