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Hideki Kamiya relance Scalebound auprès de la PDG d’Xbox

Hideki Kamiya relance Scalebound auprès de la PDG d'Xbox

Hideki Kamiya n’a jamais vraiment tourné la page. Le créateur de Bayonetta, aujourd’hui à la tête du studio Clovers, a profité d’un entretien pour adresser un message limpide à Asha Sharma, la nouvelle PDG d’Xbox : il est toujours partant pour ressusciter Scalebound. Le projet avait été annoncé à l’E3 2014, présenté comme un action-RPG exclusif à la Xbox One, avant que Microsoft ne confirme officiellement son annulation après l’annonce de PlatinumGames en 2014. Cela fait un peu plus de neuf ans que le jeu a été abandonné.

Un appel direct à Asha Sharma

Interrogé pour savoir s’il avait déjà contacté Asha Sharma au sujet de Scalebound, Kamiya n’y va pas par quatre chemins.

Non, mais c’est justement l’occasion de redire que si elle veut le faire, faisons-le !

– Hideki Kamiya

Et il ne s’agit pas d’une idée qu’il porte seul dans son coin.

Kento Koyama, le président de Clovers, est partant aussi.

– Hideki Kamiya

Kamiya a même demandé à ce que soit inclus dans l’article du contenu vidéo de Scalebound, celui qui avait été rendu public à l’époque, histoire qu’Asha Sharma puisse s’y replonger.

Retour sur l’histoire mouvementée de Scalebound

Le jeu avait refait surface à la gamescom 2015, un an après son annonce, avant de retomber dans un silence quasi total. Un retard à 2017 avait ensuite ravivé les craintes des fans, jusqu’à ce que Microsoft mette un terme définitif au projet. Kamiya a raconté un dîner récent avec une partie de l’équipe qui avait travaillé sur Scalebound. Le jeu annulé n’était pas le seul sujet de conversation, mais il est revenu plusieurs fois sur la table, et tout le monde s’est souvenu à quel point c’était plaisant d’y travailler.

Bien sûr, il y a eu des moments difficiles aussi, mais le fait que les gens se souviennent encore de cette période avec autant de plaisir, c’est quelque chose que je trouve très gratifiant en tant que réalisateur du projet. Évidemment, c’est très regrettable que le projet n’ait finalement jamais vu le jour, et c’est quelque chose que je désire encore très fortement pouvoir mener à bien si c’est possible, et je suis on ne peut plus sérieux en disant ça.

– Hideki Kamiya

Kamiya et Clovers, entre Okami 2 et espoirs pour Scalebound

Kamiya ne travaille plus chez PlatinumGames. Il a confirmé avoir aidé à former le studio Clovers fin 2024. L’équipe est actuellement concentrée sur Okami 2, ce qui ne l’empêche pas d’espérer un retour de Scalebound un jour. Kamiya reconnaît que Clovers n’est peut-être pas en mesure de travailler sur Scalebound dans l’immédiat, mais il garde espoir.

Je crois fermement que quand on veut quelque chose assez fort, on finit par trouver un moyen de le concrétiser.

– Hideki Kamiya

C’est le cas d’Okami en ce moment, où même après toutes ces années, l’occasion s’est de nouveau présentée, et j’espère que ce sera aussi le cas pour Scalebound à l’avenir.

– Hideki Kamiya

Un Xbox en pleine mutation sous Asha Sharma

Le message de Kamiya arrive à un moment où Xbox traverse lui aussi de grands changements. Asha Sharma a pris la tête d’Xbox en février de cette année, en remplacement de Phil Spencer, et depuis les décisions s’enchaînent chez Microsoft. La marque a par exemple annoncé la possibilité pour les joueurs de numériser leurs jeux physiques, une initiative plutôt bien reçue par les fans. Mais l’ambiance reste tendue après l’annonce, en juillet, d’un licenciement touchant 3 200 employés, accompagné de la fermeture des studios Double Fine et Ninja Theory. Reste à savoir si Asha Sharma et le reste de l’équipe Xbox ont la marge de manœuvre nécessaire pour donner une seconde vie à Scalebound.

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