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The Last of Us : Naughty Dog confirme que la licence n’est pas terminée

The Last of Us : Naughty Dog confirme que la licence n'est pas terminée

Le silence commençait à peser. Depuis la sortie de The Last of Us Part 2 il y a six ans, Naughty Dog n’avait donné aucune indication claire sur la suite de sa franchise phare. C’est désormais chose faite : Neil Druckmann, patron du studio, a confirmé que l’aventure n’est pas terminée.

De quoi relancer sérieusement les spéculations sur l’arrivée de nouveaux jeux dans l’univers de Joel et Ellie, même si aucun détail concret n’a filtré pour l’instant.

Druckmann écarté de la saison 3 de la série HBO

Neil Druckmann avait occupé le poste de co-showrunner sur les deux premières saisons de la série The Last of Us diffusée sur HBO. Mais pour la saison 3, il ne sera impliqué d’aucune manière, et Naughty Dog n’a pas eu de rôle créatif dans la direction de cette nouvelle saison.

Je n’ai pas été impliqué dans l’orientation créative de cette saison, et Naughty Dog n’a pas eu de rôle créatif dans sa direction. Je ne peux donc pas me prononcer personnellement sur l’avancée de la production.

– Neil Druckmann

Une mise à l’écart qui tranche avec son implication passée sur le format série, mais qui ne signifie pas pour autant que le studio tourne la page sur sa licence la plus emblématique.

Naughty Dog reste le gardien de la licence

Dans la foulée, Druckmann a tenu à préciser que Naughty Dog conserve la main sur l’avenir de la franchise, série TV mise à part.

Il est important de noter qu’en tant que créateur des jeux, Naughty Dog reste le gardien de cette licence, et même si cela pourrait marquer la fin de cette adaptation, nous n’en avons pas fini avec The Last of Us. Il y a plusieurs projets en cours de développement dont j’aurai hâte de parler le moment venu.

– Neil Druckmann

Le patron de Naughty Dog n’a précisé ni s’il s’agissait de The Last of Us Part 3, ni d’une éventuelle relance du projet multijoueur abandonné. Cette annonce n’a rien d’une surprise totale : l’année précédente déjà, Druckmann avait évoqué davantage de rapports concernant des projets The Last of Us en cours de développement.

Intergalactic, priorité du moment

En attendant d’en savoir plus sur ces fameux projets liés à The Last of Us, Naughty Dog reste concentré sur Intergalactic: The Heretic Prophet, annoncé il y a deux ans. Aucun clip de gameplay du titre n’a encore été montré à ce jour.

Le développement du jeu a pris du retard pour une raison bien précise : le projet multijoueur The Last of Us Online, finalement annulé, a coûté à Naughty Dog des centaines de millions de dollars et a directement retardé Intergalactic. Un contexte qui explique en partie pourquoi le studio reste aussi prudent sur ses annonces, préférant visiblement attendre d’avoir quelque chose de concret à montrer avant de communiquer sur ses futurs projets The Last of Us.

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