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Crimson Desert : la mise à jour 2.01.00 du 4 septembre corrige une trentaine de bugs

Crimson Desert : la mise à jour 2.01.00 du 4 septembre corrige une trentaine de bugs

Pas de nouvelle zone ni de nouvelle quête cette fois, mais un sacré ménage. Pearl Abyss a mis en ligne la version 2.01.00 de Crimson Desert sur toutes les plateformes le 4 septembre 2026. Sur console, elle porte le nom d’update 1.000.505. Le studio le précise lui-même : cette mise à jour ne contient pas de nouveau contenu, mais elle compte tout de même comme une mise à jour majeure au vu du volume de correctifs.

Au menu, une bonne trentaine de changements qui touchent aussi bien le gameplay que l’interface, les graphismes ou la localisation. On fait le tour.

Contenu et gameplay

Plusieurs bugs de quêtes et de progression ont été corrigés. Les meubles n’apparaissaient plus sans la maison au Greymane Camp, et invoquer Blackstar provoquait parfois la convocation d’autres montures en même temps. La quête The Cursed Knight refusait de se compléter même après avoir terminé toutes ses sous-quêtes, et les missions de donation de camp affichaient une quantité de ressources requise supérieure à ce qui était réellement demandé.

  • Ajout de la Gold Bar Investment Mission, une nouvelle mission de dispatch
  • La santé du cheval se récupère désormais aussi en réessayant les quêtes d’équitation
  • Un effet visuel dans le menu des compétences indique quelles compétences se débloquent en acquérant une connaissance donnée
  • Le mode photo permet maintenant d’incliner la caméra
  • Les donations au camp rapportent 10 fois plus de Camp Funds via l’argent donné

Combat et action

Le patch s’attaque aussi à plusieurs pépins en combat, parfois assez pénalisants. Le personnage arrêtait de voler en utilisant Force Current en plein vol, et Ambush pouvait se déclencher contre une cible qui n’était pas visée. Sous l’eau, Body Slam en zone peu profonde figeait carrément le personnage.

  • L’Esprit se récupère de nouveau avec Focus en s’accrochant
  • Focused Charged Shot fonctionne désormais avec un mousquet
  • Les compagnons et montures du joueur engagent correctement le combat dans les situations où ils restaient passifs

Interface et affichage

Côté interface, la taille minimale de police dans le menu de paramètres au lancement du jeu se met désormais à jour en un seul clic sur la flèche, au lieu de nécessiter plusieurs manipulations. L’interface du bas disparaissait en sélectionnant le bouton « Select » lors du passage entre onglets pendant l’équipement ou le retrait de l’Abyss Gear, un bug désormais réglé.

L’espagnol ne pouvait pas être choisi comme langue vocale dans certaines situations, et l’interface générale ne s’affichait pas correctement dans certains cas. Ces deux points sont corrigés dans cette mise à jour.

Graphismes et réglages techniques

Le bruit visuel, particulièrement gênant par temps de pluie et autour des flaques d’eau, a été amélioré. Sur macOS, les zones intérieures apparaissaient trop sombres sur les appareils M5 à cause d’une erreur de rendu de l’éclairage, un souci désormais réglé. Autre correctif technique : placer des meubles extérieurs entraînait une baisse de fréquence d’images à proximité des clôtures.

Localisation et divers

Pearl Abyss annonce également avoir corrigé diverses erreurs de localisation et amélioré la qualité des traductions dans toutes les langues du jeu.

La liste des correctifs divers est particulièrement longue. Un délai apparaissait lors de l’interaction avec les PNJ, et le montant retirable de lingots d’or s’affichait mal quand le joueur transportait plus d’objets que sa capacité d’inventaire ne le permettait. La robe de tissu du Martial Monk était classée par erreur comme équipement de tête, et les tapis roulants de l’usine de chocolat ne fonctionnaient tout simplement pas.

  • L’équipement de tête devenait brièvement visible en améliorant des armes avec l’option Afficher l’équipement de tête, Montrer en combat activée
  • Barden Middler disparaissait s’il sortait du champ de vision du joueur après la cinématique de fin de Calphade
  • Le guide de touche Mark Target n’apparaissait pas en visant une arme à distance tout en glissant
  • Kliff restait visible en jouant Damiane ou Oongka
  • Sélectionner Détails sur certaines régions de la carte pouvait obstruer la vue caméra avec le terrain
  • Le joueur pouvait se déplacer en tenant une lanterne pendant un fragment de mémoire
  • Les épées non équipées n’affichent plus de fourreau visuellement
  • Les plaques de pierre de la quête Thinning Blade ne pouvaient être activées qu’en se tenant dessus

Un DLC déjà annoncé pour le mois prochain

Pearl Abyss profite de cette mise à jour pour rappeler que le prochain DLC de Crimson Desert, intitulé Chartering the Unknown, sortira le mois prochain. Aucun autre détail n’est disponible pour le moment.

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