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StarRupture reçoit son update Quality of Life

StarRupture reçoit son update Quality of Life

StarRupture continue son chemin en Early Access avec l’arrivée de sa deuxième grosse mise à jour, sortie le 2 septembre 2026. Baptisée « Quality of Life », elle porte bien son nom : le studio a concentré ses efforts sur des améliorations concrètes du quotidien des joueurs, en particulier autour de la construction d’usines, qui reste l’un des piliers du jeu.

Les développeurs plantent le décor d’entrée : avant de s’attaquer au reste, ils ont voulu muscler l’un des systèmes les plus centraux du jeu, la construction d’usine, quitte à laisser de côté d’autres chantiers pour cette fois.

Au-delà de ces nouveautés, le studio a aussi fait le ménage en coulisses, avec des centaines de bugs corrigés au passage. Les développeurs en profitent pour remercier la communauté pour ses retours, qui ont directement nourri cette mise à jour sur la route vers la version 1.0.

La construction d’usine passe un cap

Le gros du travail de cette Update 2 se trouve dans les outils de construction. La copie de bâtiments a été retravaillée : il suffit désormais d’appuyer sur la touche Z pour dupliquer un bâtiment avec l’ensemble de ses paramètres. Pour ceux qui préfèrent ne récupérer que la structure sans les réglages, le raccourci Ctrl+Z fait exactement ça. Autre ajout pratique, les combinaisons Ctrl+C et Ctrl+V permettent de copier-coller les paramètres d’un bâtiment, comme une recette de production ou un ordre de corporation, que l’on regarde le bâtiment ou que l’on interagisse directement avec son interface.

La déconstruction n’est pas en reste. Il est maintenant possible de déconstruire plusieurs bâtiments d’un coup, et le jeu signale désormais en rouge les constructions qui dépendent de la stabilité des bâtiments visés, pour éviter les mauvaises surprises. Une autre option permet de déconstruire un bâtiment sans toucher à ses fondations, utile quand on veut garder l’étage du sol intact.

Côté piliers, le jeu ajuste désormais automatiquement leur hauteur lorsqu’ils sont placés sous des plateformes déjà existantes, et un réglage manuel via la molette de la souris reste possible. Une nouvelle fonctionnalité baptisée « Add Pillars », disponible en mode construction, place automatiquement des piliers sous les bâtiments pour faciliter les constructions en hauteur. Les plateformes peuvent également être fixées sur les côtés des supports de piliers, ouvrant de nouvelles possibilités de design. Enfin, le Drone Roundabout a eu droit à une refonte complète.

Équilibrage et recettes de production

L’update touche aussi à l’équilibrage du jeu. De nouvelles recettes de production ont été ajoutées et les recettes existantes ont été rééquilibrées, tandis que le coût de mise à niveau du Base Core a lui aussi été revu.

Une interface repensée pour plus de clarté

L’interface utilisateur récupère une série d’ajouts pensés pour simplifier la gestion de l’usine. Voici les principales nouveautés :

  • Affichage de la production par minute
  • Affichage du taux d’envoi de paquets OCL
  • Une barre de recherche dans Buildings & Storages
  • Des noms personnalisés pour le Teleporter et le Base Core sur la carte
  • Une notification d’autosave
  • Un suivi de complétion pour les Abandoned Bases
  • Un suivi de complétion pour les Infected Bases
  • L’affichage des exigences de niveau Corporation
  • De nouvelles options d’interaction avec les objets
  • Un bouton « Continue » dans le menu principal

Le confort de jeu passe aussi par des détails plus discrets mais tout aussi appréciables. Les objets stockés s’affichent désormais par ordre alphabétique dans les Storages, la visibilité du nom personnalisé d’un bâtiment et de son icône de tâche a été améliorée, et le jeu récupère un nouveau curseur. L’Infolog a été entièrement retravaillé, et de nouvelles options d’accessibilité font leur apparition, à activer ou désactiver selon les préférences : le Headbob, la caméra qui tremble (Camera shake) et le changement de FOV au sprint.

De nouvelles combinaisons de touches ont également été intégrées en préparation de futures fonctionnalités de construction, selon le studio.

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