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Stalker 2 : le patch 2.0.4 corrige 26 plantages

STALKER 2 : le hotfix 2.0.1 corrige les textures mais ignore les bugs majeurs

GSC Game World vient de déployer le patch 2.0.4 pour Stalker 2. Au menu, une salve de corrections qui touche aussi bien des bugs de mission gênants que des soucis techniques plus discrets, dans la continuité du travail effectué depuis la sortie du DLC Cost of Hope.

Les quêtes remises en état de marche

Une bonne partie du patch vise des situations qui pouvaient carrément bloquer la progression. Le cas le plus embêtant concernait un joueur qui pouvait perdre la capacité à se déplacer après avoir chargé une sauvegarde effectuée juste après l’explosion d’un appareil C4. Ce genre de bug qui vous laisse planté au milieu de la Zone, c’est le pire scénario possible en pleine partie.

  • Mavka pouvait rester présente dans le hub Kurin après la fin de la mission In the heart of the Iron Forest.
  • La cinématique du bar de Zalissya pouvait se déclencher une deuxième fois, avec Gaffer qui ne reconnaissait plus Skif correctement.
  • Certains objectifs de mission de In memory of the fallen restaient actifs après avoir tué des snorks.
  • La mission The destructive power of the mind ne pouvait pas être lancée sous certaines conditions.
  • Zulu répondait avec un sujet occupé au lieu du dialogue scripté prévu lors de la mission Gunpowder, sweat, and blood.

Toujours sur In memory of the fallen, le niveau de l’eau pouvait aussi changer de façon inopinée en plein déroulement de la mission, un détail qui cassait un peu l’immersion pour une quête déjà chargée en bugs.

Corrections techniques et visuelles

Côté technique, le patch règle un problème plus large : le son pouvait manquer sur Xbox après la mise à jour du jeu, et les sauvegardes automatiques ne se déclenchaient pas pendant les missions du DLC. Deux soucis qui, mis ensemble, pouvaient faire perdre pas mal de progression aux joueurs les moins prudents.

Le système de notifications a aussi été nettoyé. Appuyer sur la touche P pendant une notification système ouvrait le PDA même quand ces notifications étaient désactivées, et certaines d’entre elles pouvaient rester affichées à l’écran bien plus longtemps que prévu.

Sur le plan visuel, plusieurs ajustements concernent l’éclairage et la météo. L’éclairage à l’intérieur du hub CNPP a été amélioré, tout comme l’éclairage global sur le préset graphique de qualité de la Xbox Series S. Le patch corrige aussi un bug où les PNJ, le joueur et les armes pouvaient briller de façon anormale par temps pluvieux et brumeux, ainsi qu’un changement de météo trop abrupt, la pluie pouvant basculer sans transition vers une émission.

Deux derniers correctifs viennent compléter la liste des ajustements d’ambiance et de gameplay. L’effet de respiration difficile causé par une surdose de caféine pouvait se déclencher au redémarrage du jeu même si l’effet avait déjà disparu, et du brouillard pouvait apparaître à l’intérieur à plusieurs endroits alors qu’il n’avait rien à y faire.

26 plantages en moins

Au-delà de tous ces bugs listés, le patch 2.0.4 corrige au total 26 plantages différents. Un chiffre qui donne une idée de l’ampleur du travail de stabilisation mené autour de Stalker 2 depuis la sortie de Cost of Hope, et qui devrait se ressentir directement sur la fluidité des sessions de jeu.

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