Embark Studios déploie la mise à jour 11.7.0 de The Finals. Au programme, un ajustement de la spécialisation Shockwave, des corrections de bugs qui traînaient depuis le passage sous Unreal Engine 5.7, et deux offres à durée limitée à ne pas laisser filer.
Côté boutique, le Feedback Looper Set est désormais disponible à l’achat. C’est aussi la dernière semaine pour mettre la main sur les bundles The Grand Major 2025, disponibles seulement jusqu’à cette semaine.
L’événement Orbital Hitters continue
L’événement Orbital Hitters, sponsorisé par ENGIMO, bat toujours son plein. Les joueurs peuvent y gagner jusqu’à trois tickets par jour en bouclant leurs contrats quotidiens. Ces tickets servent à tourner la roue ENGIMO pour débloquer des récompenses.
Shockwave revu en profondeur
La spécialisation Medium Shockwave change de visage. Elle applique désormais un effet glitch de deux secondes aux joueurs ennemis touchés, sans impact sur les alliés, l’utilisateur lui-même ou les équipements déployés. Le studio justifie ce changement par le constat que Shockwave était la spécialisation Medium la moins utilisée du jeu, et voit dans ce nouveau micro stun basé sur le skill un moyen de lui donner plus de survivabilité face à des spécialisations comme Mesh Shield, Cloaking Device ou Evasive Dash.
Nous pensons que l’ajout de cet effet glitch de « micro stun » devrait rendre la spécialisation plus désirable et plus efficace.
– Embark Studios
Corrections et stabilité
Cette mise à jour s’attaque aussi à plusieurs bugs gênants. Sur Xbox, un problème provoquant un crépitement de l’audio des armes a été corrigé. Dans les matchs privés, la couleur d’équipe « salmon » vue par les spectateurs a été remplacée par du vert : les couleurs par défaut pour la spectation sont désormais orange, rose, violet et vert.
- Correction de plusieurs plantages introduits avec le passage à Unreal Engine 5.7
- Correction d’un plantage occasionnel sur PS5
- Correction d’un bug sur PS5 où la boîte de sauvegarde réclamait des entrées répétées au premier démarrage du jeu
- Suppression du besoin de désinstaller inpoutx64.sys pour lancer le jeu
- Correction d’une dégradation de performance liée à l’utilisation d’AMD FSR3
Le fichier inpoutx64.sys causait auparavant un plantage, et cette correction évite désormais aux joueurs concernés de devoir bricoler leur installation avant de lancer une partie.

