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Call of Duty: Modern Warfare 4 : Bêta, config PC et récompenses

Call of Duty: Modern Warfare 4 : Bêta, config PC et récompenses

La bêta de Call of Duty : Modern Warfare 4 approche à grands pas, et à quelques jours du lancement, le studio dévoile enfin tous les détails. Rendez-vous est donné pour Call of Duty: NEXT, l’événement qui sert de vitrine au jeu, le 21 août 2026 à 9h00 heure du Pacifique. Juste après, à 11h00 PT le même jour, la bêta s’ouvre officiellement à tous les joueurs.

Modern Warfare 4 est quant à lui attendu en boutique le 23 octobre 2026. La bêta, elle, s’étale sur deux fins de semaine, avec un palier de progression différent à chaque étape : le niveau maximum atteignable est fixé à 20 pour le premier weekend, puis relevé à 30 pour le second.

Ce qu’il faut activer sur PC pour jouer

Sur PC, impossible de faire l’impasse sur deux réglages Windows précis. Le studio prévient que TPM 2.0 et Secure Boot doivent être activés pour pouvoir jouer à la bêta en ligne. Ces fonctions de sécurité posent une base de confiance pour l’anti-triche RICOCHET et compliquent les manipulations au niveau système. Sans elles, tout simplement, le jeu en ligne ne sera pas accessible.

Autre nouveauté attendue par les joueurs équipés d’un PC modeste ou récent : le Shader Preloading. Cette fonctionnalité prépare en amont les shaders nécessaires au rendu graphique, plutôt que de les compiler pendant la partie, ce qui réduit les ralentissements et les saccades au lancement. Elle est disponible aussi bien sur Steam que sur Battle.net, et résulte d’une collaboration entre Infinity Ward et Beenox.

Concrètement, les joueurs Steam qui lancent la bêta dès le premier weekend pourront profiter du Shader Preloading pour la mise à jour du deuxième weekend, sans repartir de zéro. Autre point pratique : Modern Warfare 4 réduit le nombre de situations où une mise à jour impose de redémarrer le jeu. Les mises à jour de playlist, de magasin et d’autres ajustements mineurs peuvent déjà s’appliquer sans redémarrage requis, une logique que le studio compte étendre. Les spécifications PC minimales et recommandées ont également été mentionnées par le studio, sans que le détail précis n’ait été communiqué pour l’instant.

Plus de 22 récompenses à débloquer pendant la bêta

Au total, la bêta propose plus de 22 récompenses à décrocher, entre objets cosmétiques immédiats et gains liés à la progression de niveau. Certains éléments sont disponibles dès le lancement, sans condition particulière : trois Emblems, trois Calling Cards, un Spray et trois Loading Screens figurent parmi les récompenses immédiatement accessibles.

D’autres se débloquent en remplissant des défis en jeu. C’est le cas de deux Charms, un Weapon Blueprint et un Emblem, auxquels s’ajoute une récompense classifiée dont la nature n’a pas encore été révélée.

Le gros du butin reste toutefois lié à la montée en niveau, avec huit paliers répartis sur les deux weekends :

  • Niveau 4 : Emblem légendaire « Through the Paces »
  • Niveau 8 : Weapon Charm « First Served »
  • Niveau 12 : Weapon Sticker légendaire « Meonjeo »
  • Niveau 16 : Calling Card légendaire « Last Charge »
  • Niveau 20 : Operator Skin « Dread Tiger » pour Reece
  • Niveau 23 : Spray épique « Field Tested »
  • Niveau 26 : Loading Screen épique « Beta Rights »
  • Niveau 30 : Weapon Blueprint « Beta Forged » pour l’ISO Nightshade
Call of Duty: Modern Warfare 4 : Bêta, config PC et récompenses

Avec un niveau plafonné à 20 durant le premier weekend, l’essentiel de ces récompenses est déjà accessible, skin de Reece compris. Il faudra en revanche attendre l’ouverture du second weekend et son plafond relevé à 30 pour mettre la main sur le Weapon Blueprint le plus haut placé de la liste.

La vidéo est également à retrouver sur la chaîne officielle.

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