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Marathon : la mise à jour 1.1.5.4 (1.029) ajoute le mode Ordnance Heist

Marathon : la mise à jour 1.1.5.4 (1.029) ajoute le mode Ordnance Heist

Marathon vient de recevoir une mise à jour conséquente. Sur console, elle porte le numéro 1.029, tandis que sur les autres plateformes elle correspond à la version 1.1.5.4, déployée le 18 août. Au menu : un nouveau mode PvPvE, des ajustements sur l’économie du butin, du rééquilibrage d’armes et une bonne série de corrections de bugs.

Ordnance Heist, le nouveau mode PvPvE

La grosse nouveauté de cette mise à jour, c’est l’arrivée du mode Ordnance Heist. Il s’agit d’une expérience multi-run où il faut poursuivre sa cible à travers différentes zones de la carte. Concrètement, les joueurs doivent éliminer l’UESC et récupérer des Locker keys, tout en traquant le Firestorm.

Une fois la traque terminée, l’extraction se fait avec des UESC Manifests, qui permettent ensuite de s’équiper dans les armureries mises à jour MIDA et Traxus. Le mode est disponible dès maintenant et restera actif jusqu’au 1er septembre, une fenêtre relativement courte pour ceux qui veulent en profiter à fond.

Plus de loot, et de meilleure qualité

Bungie a aussi retouché les maps Ranked pour augmenter à la fois le volume et la qualité du butin disponible. L’objectif affiché est clair.

Plus de gear va être disponible, et les joueurs devraient croiser davantage d’objets bleus et violets.

– Note des développeurs

Dans la foulée, plusieurs soucis liés à l’inventaire ont été corrigés. Les Sponsored Kit qui restaient parfois dépaquetés dans le lobby après une déconnexion, c’est terminé. Les Warped items ont aussi été réactivés après avoir été mis de côté. Autre point réglé : le stock disponible des implants Sekiguchi, qui était inférieur à celui des autres factions, a été remis à niveau. Enfin, un bug qui pouvait faire perdre des objets d’inventaire après une run Rook ou Sponsored Kit terminée avec un Vault plein a été corrigé, ce qui devrait éviter pas mal de frustration en fin de partie.

Rééquilibrage côté armes

Le fusil V85 Circuit Breaker voit son efficacité réduite lorsqu’il est associé au Overclocked Delimiter Prestige Mod. Le bonus de dégâts apporté par les mods Last Resort et Reckless Behavior a lui aussi été revu à la baisse sur cette arme.

Ces changements temporaires visent à supprimer les one-hit knockdown au niveau du buste qui n’étaient pas censés être possibles avec cette arme et ces mods combinés.

– Note des développeurs

Autre correctif du côté du combat, le fusil Outland voyait sa cadence de tir augmenter involontairement lorsqu’il était associé au Mechanized Holsters core. C’est désormais réglé.

Interface, contrats et localisation

Cette mise à jour corrige également un bug d’interface qui remettait par défaut l’option Crew Fill sur off lorsqu’un joueur tentait de revenir en mode Trios après avoir enchaîné des runs Solo ou Rook.

Du côté des contrats, plusieurs missions CyberAcme affichaient des noms et des objectifs mal appairés, ce qui est désormais corrigé. Les contrats Cryo Archive complétés mais qui ne pouvaient plus être réclamés une fois la disponibilité de l’événement terminée ont également été réglés.

Pour finir, un problème d’affichage visuel touchant la boussole en version italienne a été corrigé. Un détail, mais qui montre que Bungie ratisse large avec cette mise à jour, entre nouveau contenu, économie de butin et petits bugs qui traînaient depuis un moment.

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