La mise à jour 1.1.5.4 de Marathon est disponible, et elle apporte son lot de nouveautés attendues par la communauté. Le morceau principal de ce patch, c’est le lancement de l’expérience Ordnance Heist, un mode PvPvE qui vient bousculer la formule habituelle du jeu.
Ordnance Heist, la chasse au Firestorm
Concrètement, Ordnance Heist propose une chasse multi-runs à travers différentes zones. L’objectif est clair : les joueurs doivent éliminer l’UESC, acquérir des clés Locker et traquer le Firestorm. Une fois la mission accomplie, il faut extraire avec des Manifestes UESC pour améliorer son équipement dans les Armureries MIDA et Traxus, elles aussi mises à jour pour l’occasion.
Cette expérience n’est pas permanente : Ordnance Heist se termine le 1er septembre, autant dire qu’il ne faut pas traîner pour en profiter à fond.
Plus de butin, et de meilleure qualité, sur les cartes Ranked
Le patch touche aussi directement à l’économie du jeu. Les cartes Ranked ont été mises à jour pour augmenter le volume et la qualité du butin disponible. Selon la note de développement, plus d’équipements seront disponibles, et les joueurs devraient croiser davantage de butin de qualité bleue et violette sur leur passage.
Dans la foulée, les éléments Warped ont été réactivés après avoir visiblement été mis de côté un moment. Plusieurs bugs liés à l’inventaire ont également été corrigés : les joueurs n’auront plus le contenu de leur Sponsored Kit qui se dépaquette occasionnellement dans le lobby après une déconnexion, le stock d’implants Sekiguchi, jusque-là inférieur à celui des autres factions, a été remis à niveau, et surtout, il n’est plus possible de perdre des objets d’inventaire après avoir terminé un run Rook ou Sponsored Kit avec un Vault plein. Une frustration classique qui devrait disparaître du jeu.
Le V85 Circuit Breaker recadré
Côté équilibrage des armes, le V85 Circuit Breaker passe à la caisse. L’efficacité du Prestige Mod Overclocked Delimiter a été réduite lorsqu’il est associé à cette arme, tout comme le bonus de dégâts des mods Last Resort et Reckless Behavior. Selon la note de développement, ces changements temporaires visent à éliminer les tirs de body one-hit knockdown non intentionnels que permettait cette combinaison d’arme et de mods. En clair, se faire éliminer d’un seul tir dans le buste n’était pas censé arriver, et Bungie a préféré corriger le tir avant que ça ne devienne la norme en Ranked.
Un autre souci lié au combat a été réglé sur Outland, où la cadence de tir pouvait augmenter involontairement en combinaison avec le core Mechanized Holsters.
Une série de correctifs supplémentaires
Le reste de la mise à jour rassemble plusieurs corrections plus ponctuelles, mais toujours bienvenues pour ceux qui les ont subies. Un problème réglait mal l’option Crew Fill : les joueurs pouvaient se retrouver avec Crew Fill désactivé par défaut en tentant de revenir en Trios après des runs Solo ou Rook. C’est désormais corrigé.
- Des contrats CyberAcme affichaient des noms et objectifs qui ne correspondaient pas, un souci désormais résolu.
- Les contrats Cryo Archive complétés ne pouvaient pas être réclamés après la fin de la disponibilité de Cryo Archive, une situation qui bloquait leurs récompenses.
- Un problème d’affichage visuel touchait la boussole en italien.
Autant de correctifs qui montrent que Bungie continue de resserrer les boulons de Marathon au fil des mises à jour, en parallèle du lancement de contenus comme Ordnance Heist.
La vidéo est également à retrouver sur la chaîne officielle.

