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Crimson Desert : patch 1.16.04 et bugs connus

Crimson Desert : patch 1.16.04 et bugs connus

Nouveau tour de vis pour Crimson Desert. Le patch version 1.16.04, connu sur console sous le nom d’Update 1.000.428, est disponible depuis le 5 août 2026 sur Steam PC et Steam Mac. Il s’agit du troisième hotfix depuis la sortie du patch 1.16.0, preuve que Pearl Abyss continue de bichonner son monde ouvert au fil des semaines.

Le correctif du jour cible un bug précis mais assez casse-tête pour les joueurs qui gèrent leur inventaire de près : recevoir certains équipements puis sauvegarder et recharger la partie pouvait fausser la quantité affichée d’autres objets. C’est désormais réglé.

Ce que les hotfix précédents avaient déjà corrigé

Le studio a profité de ces notes de patch pour rappeler tout le chemin parcouru depuis les deux derniers hotfix. Plusieurs bugs, parfois assez pénibles en jeu, ont ainsi été éliminés :

  • La disparition de certains boucliers après un passage en armes à double maniement, suivi d’une sauvegarde puis d’un rechargement
  • Un écran de chargement qui persistait, ou carrément un écran noir, lors du chargement de données de sauvegarde dans certaines circonstances
  • Des soucis graphiques côté AMD à l’activation du Ray Regeneration sur une carte Radeon RX 9070 XT ou supérieure
  • Un crash du jeu sur Mac lorsque l’option MetalFX Denoising Upscaler était activée
  • Des fonctionnalités de logement intérieur qui restaient indisponibles en Housing Mode dans certaines situations

Les bugs qui traînent encore

Malgré ce nettoyage, la liste des problèmes connus reste bien fournie. Rien de bloquant à première vue, mais de quoi agacer certains joueurs selon leur configuration ou leur style de jeu :

  • Les poissons capturés lors de la pêche dans certaines zones ne peuvent pas se déplacer
  • Les quêtes de faction Greymane ne progressent pas si l’on joue en tant que Damiane ou Oongka
  • Avec l’option Evasion Control réglée sur Hold, la touche d’esquive par défaut continue de fonctionner même après avoir changé la touche
  • Les PNJ nécessaires à la progression de certaines quêtes ne peuvent pas voyager ensemble sur les montures Legendary Animal
  • Sur Mac, la position du curseur diffère du point de placement réel des meubles à certaines résolutions, en clavier et souris
  • Toujours sur Mac, le filtre daltonien ne s’applique pas à l’interface lorsque le mode daltonien est activé
  • Sur PlayStation, l’écran peut se figer en cas de saisie rapide de caractères sur le clavier virtuel pour nommer un animal de compagnie ou un cheval
  • Sur les cartes graphiques NVIDIA GTX 1060, activer le FSR Upscaling et le Frame Generation provoque un écran blanc
  • Avec le FSR4 upscaling, la pluie peut disparaître ou l’écran devenir flou et déformé dans les environnements pluvieux

Le patch a été publié par Pearl Abyss, qui semble bien décidé à traiter ces retours au fil de l’eau plutôt que d’attendre une grosse mise à jour. Pour les joueurs concernés par les problèmes de PlayStation ou de Mac notamment, il faudra donc encore composer avec ces désagréments en attendant le prochain correctif.

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