Pearl Abyss a levé un coin du voile sur ce qui attend les joueurs de Crimson Desert. Dans son dernier rapport financier trimestriel, le studio coréen confirme que le premier DLC est bien en développement, avec un objectif de sortie fixé à 2026.
Le studio reste toutefois avare en détails pour l’instant. Il faudra attendre le troisième trimestre pour connaître la structure du contenu, son prix et la date exacte de sortie.
Nous développons actuellement le premier DLC avec l’objectif de proposer une nouvelle expérience de gameplay, avec une sortie visée dans le courant de l’année. Les détails concernant sa structure, son prix et son calendrier exact seront partagés au troisième trimestre.
– Pearl Abyss
Rien n’est encore gravé dans le marbre pour la suite. Pearl Abyss précise que le nombre total de DLC prévus et leur cadence de sortie n’ont pas encore été arrêtés, la priorité restant la qualité de ce premier contenu.
Les plans concernant le nombre total de DLC et leur cadence de sortie n’ont pas encore été finalisés, notre priorité étant d’assurer la qualité et la bonne exécution du premier DLC. Les sorties suivantes et les plans opérationnels seront déterminés en fonction d’une évaluation complète des retours des joueurs, des tendances de vente, des ressources de développement et des pipelines de l’entreprise.
– Pearl Abyss

Le multijoueur, une idée qui séduit mais qui complique tout
Sans surprise, la question du multijoueur revient sur la table. Pearl Abyss reconnaît l’intérêt d’ajouter ce type de contenu à Crimson Desert, mais tempère tout de suite : ce n’est clairement pas une simple case à cocher.
Étant donné le combat d’action dynamique et la structure de monde ouvert étendue de Crimson Desert, il existe un potentiel significatif pour une expansion vers des modes multijoueurs. Cependant, intégrer une fonctionnalité multijoueur est bien plus complexe que d’ajouter simplement un nouveau mode de jeu ; cela représente une initiative technique majeure qui nécessite une évaluation complète de l’architecture serveur, de l’équilibrage du jeu, de la stabilité cross-plateforme et des modèles d’exploitation en live service.
– Pearl Abyss
Une version Switch 2 déjà jouable, visée pour 2027
Autre annonce du rapport : la version Switch 2 de Crimson Desert est bien en développement. Selon Pearl Abyss, le jeu est déjà jouable à un niveau fondamental sur la console de Nintendo, même si un travail d’optimisation reste nécessaire.
Le studio vise une sortie au premier semestre 2027, sans pouvoir garantir de date ferme à ce stade.
Dans le cas de la Switch 2, bien qu’une optimisation soit nécessaire, le jeu est actuellement jouable à un niveau fondamental, et des évaluations techniques sont en cours pour garantir l’optimisation des performances et le respect de nos standards de qualité. S’il est difficile de confirmer un calendrier de lancement définitif pour le moment, nous travaillons vers une sortie visée pour le premier semestre 2027. Nous communiquerons des mises à jour via nos canaux officiels une fois les détails finalisés.
– Pearl Abyss
Crimson Desert, un IP pensé pour durer
Le message le plus clair du rapport concerne l’ambition à long terme de la licence. Pearl Abyss ne voit pas Crimson Desert comme un titre isolé, mais bien comme son IP phare, construit pour grandir sur la durée.
Le studio se dit ouvert à la possibilité de développer des suites, sans pour autant en faire une priorité immédiate. Pour l’instant, l’essentiel des ressources reste concentré sur les DLC et les prochains pipelines de développement.
Crimson Desert n’est pas un titre unique, mais une IP phare de notre entreprise conçue pour une croissance et une expansion à long terme. En conséquence, bien que nous restions ouverts à diverses possibilités, incluant du contenu additionnel, une expansion sur d’autres plateformes et des suites, notre priorité de développement immédiate reste centrée sur les DLC de Crimson Desert et nos prochains pipelines.
– Pearl Abyss
En clair, Pearl Abyss avance par étapes : un premier DLC calé sur 2026, une version Switch 2 attendue pour le premier semestre 2027, et des suites qui restent une option ouverte plutôt qu’un projet confirmé. Reste à voir ce que le studio révélera au troisième trimestre sur la structure et le prix de ce fameux DLC.

