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ARC Raiders, les épreuves semaine 14 : routes de farm, spots Bastion et builds pour sécuriser les 4000 points par run

ARC Raiders, les épreuves semaine 14 : routes de farm, spots Bastion et builds pour sécuriser les 4000 points par run

ARC Raiders Trials Semaine 14

Nouvelle semaine, nouveau grind sur ARC Raiders. La saison avance, mais les épreuves restent l’un des moyens les plus propres pour remplir ton inventaire de loot violet et de plans d’armes sans avoir à dépendre uniquement de la RNG. Si tu veux sécuriser tes trois étoiles partout et viser les 4 000 points pour choper les meilleures récompenses, il va falloir optimiser tes runs, pas juste foncer tête baissée.

La semaine 14 balance encore un pack de cinq épreuves, avec un mix entre farm d’ennemis ARC bien vénères et balade botanique façon survival chill. On va voir ensemble ce que demandent exactement ces épreuves , sur quelles maps tu dois aller, quoi équiper, et comment boucler ça vite pour retourner crafter ton prochain build.

Les épreuves de la semaine 14 sur ARC Raiders

Cette semaine, on reste dans le classique 5 épreuves à trois étoiles, avec un gros focus sur le démantèlement d’ARC. Si tu veux maximiser tes points, pense toujours à lancer tes raids pendant une condition de carte active, genre un raid de nuit ou autre variante environnementale. Pendant ces événements, tous les points des épreuves sont doublés. Par contre, si tu ne t’extrais pas vivant, tu repars sans rien, donc n’hésite pas à jouer un peu plus safe sur la fin de run.

Voici la liste complète des épreuves de la semaine 14 :

  • Endommager des Bastions
  • Détruire des Ticks, Fireballs et Pops
  • Endommager des Wasps
  • Récolter des plantes
  • Endommager des Rocketeers, Leapers ou Bastions

Le but reste le même qu’à chaque rotation d’épreuves , tu dois monter assez de points sur chaque objectif pour décrocher les trois étoiles. À partir de 4 000 points sur une épreuve, tu entres dans la zone des récompenses haut niveau, avec notamment des plans d’armes qui peuvent totalement carry ton build. 

ARC Raiders Trials Semaine 14 - Illustration 2

Epreuve « Endommager des Bastions »

Si tu cherches un combat bien sale contre du lourd, cette épreuve est pour toi. Les Bastions font partie des machines les plus menaçantes d’ARC Raiders, avec leurs rafales qui te forcent à jouer couvert et leurs points faibles pas si évidents à exposer quand ça commence à arroser.

La bonne nouvelle, c’est que les Bastions peuvent apparaître sur à peu près toutes les maps. La très bonne nouvelle, c’est qu’il y a des spots où ils sont quasi garantis. Stella Montis</strong) est ta meilleure amie pour cette épreuve, surtout tout en bas du Loading Bay, où un Bastion a de grandes chances de se pointer. La zone est bourrée de couvert, parfait pour peek, casser les lignes de vue et lui faire sauter ses points faibles en boucle.

Concrètement, vise les articulations jaunes de ses pattes et la grosse bonbonne à l’arrière. C’est là que tu vas vraiment lui faire mal. Niveau équipement, un loadout orienté dégâts lourds est conseillé, même si tu n’es pas obligé de sortir tout ton arsenal méta.

Pour optimiser tes chances, tu peux partir sur :

  • Une arme lourde type Ferro ou Anvil pour quickly break les points faibles
  • Une option explosive type Wolfpack si tu veux vraiment le pulvériser très vite
  • Un bon stock de munitions et quelques soins, parce que le Bastion punit les erreurs

 

ARC Raiders Trials Semaine 14 - Illustration 3

En réalité, ce n’est pas l’ARC le plus complexe à tomber, donc tu peux économiser ton stuff le plus cher si tu joues proprement, surtout en squad coordonnée. L’important, c’est d’encocher les dégâts sur plusieurs Bastions si possible pour gonfler ton score.

Pour valider l’épreuve en mode efficace, tu peux suivre ce plan de route simple :

  • Lance une partie sur Stella Montis avec une arme lourde et assez de munitions
  • Descends jusqu’au Loading Bay et cale toi derrière un bon couvert
  • Focus les points faibles du Bastion, recule ou change de couvert dès qu’il te lock
  • Une fois ton quota de dégâts atteint, file vers la station de métro la plus proche et extrait toi

Epreuve « Détruire des Ticks, Fireballs et Pops »

Là on parle de l’épreuve la plus chill de la semaine. Ticks, Fireballs et Pops, ce sont les petites saletés qui explosent, courent partout et te ruinent une game quand tu es low HP ou en reload. Individuellement, ils sont free kill, mais en pack, ils peuvent vite retourner un fight si tu fais n’importe quoi.

L’avantage, c’est qu’ils spawnent absolument partout. Tu peux faire cette épreuve sur n’importe quelle map, mais pour aller vite, les meilleures options restent The Blue Gate et Stella Montis, qui regorgent de bâtiments et de zones fermées où ces mobs aiment apparaître en groupes.

 

ARC Raiders Trials Semaine 14 - Illustration 4

Côté armes, tu n’as pas besoin de sortir ton arsenal haut niveau. Un bon fusil d’assaut, une SMG ou même un shotgun font largement le taf, tant que tu restes à distance correcte pour éviter de prendre une explosion complète dans la tronche. Le vrai danger ici, ce sont les enchaînements d’explosions quand un Pop claque en même temps qu’un Tick ou un Fireball te fonce dessus.

Le plus efficace pour trois étoiles cette épreuve vite fait bien fait :

  • Lance une partie sur The Blue Gate ou Stella Montis
  • Ratisse les bâtiments, couloirs, hangars et toutes les zones confinées
  • Dès que tu croises des Ticks, Pops ou Fireballs, garde une distance safe et enchaîne les kills
  • Quand tu as assez de points pour trois étoiles, n’insiste pas et pense à t’extraire

Epreuve « Endommager des Wasps »

Les Wasps, ce sont ces drones volants bien relous qui te harcèlent quand tu es à découvert ou en surcharge de loot. En mode survie, ils sont agaçants, mais pour cette épreuve, ils deviennent juste des cibles faciles à farmer, surtout si tu viens avec la bonne arme.

Tu peux croiser des Wasps sur toutes les cartes, mais The Blue Gate reste, encore une fois, le meilleur terrain de chasse. La map est très ouverte, les lignes de vue sont longues, et tu peux repérer des Wasps qui patrouillent de très loin, ce qui rend le farm ultra simple.

 

ARC Raiders Trials Semaine 14 - Illustration 5

Pour les dégommer proprement, pars avec une arme à longue portée :

  • Un fusil de précision type Osprey
  • Un DMR ou fusil semi auto type Renegade
  • Éventuellement une optique x4 ou plus pour mieux suivre leurs trajectoires

Astuce simple, vise les hélices ou les modules visibles pour les faire tomber rapidement. En squad, tu peux même désigner un joueur en mode « anti-air » pendant que les autres gèrent le sol.

Routine efficace pour boucler cette épreuve :

  • Lance une game, idéalement sur The Blue Gate
  • Reste en hauteur ou en zones dégagées pour repérer les Wasps facilement
  • Descends les Wasps à distance sans forcément forcer le combat contre les autres ARC
  • Quand le score pour trois étoiles est atteint, sécurise ton extraction

Epreuve « Récolter des plantes »

Petite pause dans le carnage, cette épreuve te demande de passer en mode cueilleur plutôt que chasseur. Sur le papier, ça a l’air ultra simple, mais beaucoup de joueurs se font bait par les mauvais items et perdent du temps pour rien.

Important à retenir : les fruits ne comptent pas pour cette épreuve . Si tu ramasses des citrons, olives, abricots ou figues de barbarie, tu gagneras peut être le cœur de Scrappy, mais aucun point d’épreuve. Pour valider l’objectif, tu dois récupérer des plantes à récolter, pas des fruits cueillis.

 

ARC Raiders Trials Semaine 14 - Illustration 6

Les ressources que tu dois cibler sont par exemple :

  • Great Mullein
  • Agave
  • Champignons et autres plantes médicinales

Si tu peux tomber sur une carte avec la condition Lush Bloom, fonce dessus. Cette variation booste la quantité de flore présente, ce qui rend l’épreuve beaucoup plus rapide à compléter tout en te permettant de faire du stock pour le craft, genre des bandages améliorés.

Pour ne pas perdre de temps, suis ce schéma simple :

  • Lance une partie sur n’importe quelle carte, mais privilégie une map avec condition Lush Bloom si disponible
  • Fonce vers les POI riches en ressources naturelles, forêts, zones rocheuses et bords de chemins
  • Ignore les fruits, concentre toi sur les plantes qui demandent réellement une récolte
  • Une fois le quota atteint, file t’extraire sans traîner

Epreuve « Endommager des Rocketeers, Leapers ou Bastions »

Dernière épreuve de la semaine, et probablement le plus « dangereux » sur le papier, mais en vrai, il est surtout très rentable si tu le combines intelligemment avec les autres. Tu dois mettre des dégâts sur trois types d’ARC assez agressifs  : Rocketeers, Leapers et Bastions.

Petit tip  : tu peux stacker cette épreuve avec celui sur les Bastions. Les dégâts que tu mets sur un Bastion compteront pour les deux objectifs, ce qui te permet de rentabiliser un seul combat pour deux épreuves à la fois, parfait si tu veux grind les points rapidement.

 

ARC Raiders Trials Semaine 14 - Illustration 7

Encore une fois, The Blue Gate est la map idéale. Tu y as quasiment tout  :

  • Des Rocketeers qui traversent le ciel, surtout vers Pilgrim’s Peak
  • Des Leapers qui traînent autour de Reinforced Reception
  • Un Bastion qui spawn souvent du côté de Gate Approach ou du Traffic Tunnel

Le but n’est pas forcément de tous les détruire, mais de leur mettre suffisamment de dégâts pour monter le compteur. Garde quand même tes distances avec les Leapers et évite de rester à découvert face aux Rocketeers, leurs roquettes peuvent vite te sortir de la partie.

Pour optimiser cette dernière épreuve, tu peux faire comme ça :

  • Lance une partie sur The Blue Gate
  • Commence par Pilgrim’s Peak pour gratter des dégâts faciles sur les Rocketeers
  • Descends ensuite vers Reinforced Reception pour croiser des Leapers
  • Termine en allant chercher le Bastion près du Gate Approach ou du Traffic Tunnel
  • Quand ton score te garantit trois étoiles, évite les risques inutiles et extrait toi

En combinant bien les épreuves entre eux, en profitant des conditions de carte actives et en choisissant les bonnes zones de farm, tu peux nettoyer l’ensemble des épreuves de la semaine 14 en quelques runs seulement, tout en récupérant de quoi faire évoluer sérieusement ton arsenal.

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