The Elder Scrolls VI : la patronne de Xbox a vu le jeu tourner, et elle valide

Ça fait plus de huit ans que The Elder Scrolls VI a été officiellement annoncé, et le silence de Bethesda autour du jeu commence sérieusement à peser. Alors quand la CEO de Xbox Asha Sharma poste sur X qu’elle vient d’assister à une live playthrough du jeu, forcément, ça fait du bruit.

Live playthrough de The Elder Scrolls VI : ******** ce matin. L’échelle et la grandeur sont incroyables. L’histoire est encore plus grande.

– ASHA (@asha_shar)

Le message ne dit pas grand-chose sur le fond, mais il cache un petit détail qui a fait tiquer tout le monde : les astérisques censurant le titre. Il y en a exactement 8, ce qui laisse penser qu’ils correspondent au nombre de lettres du sous-titre du jeu. De quoi lancer les spéculations, sans qu’on ait la moindre certitude sur le mot en question.

Un projet qui avance, mais toujours dans l’ombre

Ce n’est pas la première fois que Bethesda laisse entendre que le jeu progresse concrètement. Dès mars 2024, le studio avait indiqué que ses développeurs jouaient déjà à des versions précoces de The Elder Scrolls VI. Le projet est passé de la pré-production à la production complète une fois le développement de Starfield terminé, en 2023.

Techniquement, le jeu tourne sur Creation Engine 3, le même moteur qui servira de base à Fallout 5. Voir quelqu’un d’extérieur au studio, en l’occurrence la patronne de Xbox elle-même, mettre la main dessus est plutôt un bon signe sur l’état d’avancement du titre, même si ça ne nous avance pas beaucoup sur la date de sortie.

Todd Howard, entre fierté et prudence

Todd Howard, toujours à la tête du projet en tant que directeur, s’est montré un peu plus bavard sur le sujet ces derniers mois. En juin 2026, il a affirmé que The Elder Scrolls VI était le plus gros projet en cours de Bethesda Game Studios, et que la majorité du studio y travaillait actuellement. Il a aussi reconnu les attentes énormes qui pèsent sur cette suite de Skyrim, expliquant que Bethesda savait qu’il fallait bien faire les choses après une si longue attente.

Le jeu avait été révélé à l’E3 2018 avec un teaser de paysage aussi bref qu’infâme, resté célèbre pour son manque total d’informations. En mars 2026, Howard était revenu sur ce choix, expliquant que Bethesda voulait à l’époque simplement faire savoir aux joueurs qu’un nouvel Elder Scrolls solo était en préparation, tout en présentant d’autres projets. Il a précisé que les annonces aussi précoces ne sont généralement pas sa préférence, avant de plaisanter en demandant aux fans de faire comme si l’annonce de 2018 n’avait jamais eu lieu.

Les licenciements chez Xbox n’épargnent pas Bethesda

Le contexte reste toutefois compliqué. Bethesda a été touché par les récents licenciements chez Xbox, avec plus de 50 employés concernés, dans des équipes de programmation, d’art, de design et d’assurance qualité. De quoi faire craindre un impact direct sur le développement de The Elder Scrolls VI.

Bethesda a néanmoins assuré que la feuille de route de développement du jeu n’avait pas changé. Howard, lui, a abordé le sujet en juillet, qualifiant ces licenciements de personnellement difficiles, aussi bien pour lui que pour les équipes de Bethesda.

Malgré cette petite sortie médiatique d’Asha Sharma, le flou reste total sur le reste : aucune date de sortie n’a été communiquée, il n’existe toujours aucun extrait de gameplay public, et même le décor du jeu demeure non confirmé. Depuis le teaser de 2018, Bethesda n’a strictement rien montré au grand public. Reste à savoir si ce message sur X n’était qu’un enthousiasme passager, ou le signe qu’une vraie communication autour du jeu s’apprête enfin à démarrer.