Overwatch Season 4 : D.Mon et le nouveau Battle Pass arrivent
La saison 4 d’Overwatch s’appelle Heroes of Busan et elle est disponible depuis le 11 août 2026. Sur console, la mise à jour porte le numéro 4.34/1.000.098. Au menu : un nouveau héros Tank, une refonte en profondeur du Battle Pass, un rang compétitif inédit, trois cartes remaniées et une longue liste de changements d’équilibrage sur les héros et le mode Stadium.
D.Mon, la cheffe de MEKA Squad devient jouable
D.Mon est le nouveau héros Tank de la saison. Elle est pilote de MEKA Squad et son vrai nom est Yuna Lee. Son kit repose sur quatre outils : l’arme de corps à corps Plasma Saber, l’aptitude défensive Power Barrier, les Propulsors pour se déplacer rapidement, et une arme à distance, le Fusion Repeater.
Shooting Star: My MEKA Mania, le vote pour les pilotes de MEKA Squad
L’événement Shooting Star: My MEKA Mania permet de soutenir son pilote favori de MEKA Squad en complétant des défis pour lui faire gagner des votes sur un classement global. Il se déroule du 11 au 31 août. Ceux qui complètent les passes de récompenses des cinq pilotes de MEKA Squad débloquent en prime un sixième reward pass bonus.
Le Battle Pass entièrement remanié
Le Battle Pass a été entièrement remanié cette saison. Les joueurs peuvent désormais choisir quel track débloquer en premier, au lieu de suivre un ordre linéaire imposé. Il est aussi possible d’échanger une récompense Legendary du Battle Pass contre une autre récompense issue du Swap Pool. L’interface a elle aussi été retravaillée, avec un thème personnalisé pour accompagner la progression.
Emerald, un nouveau rang, et l’arrivée des Team Drives
Le classement compétitif accueille un nouveau rang, Emerald, placé entre Platinum et Diamond. Autre nouveauté du mode Compétitif : les Team Drives, des événements limités dans le temps où chaque victoire consécutive en équipe augmente un score collectif. Le premier Team Drive se déroule du 4 septembre à 13h CT au 7 septembre à 13h CT.
Trois cartes remaniées et de nouveaux Mythics
Trois cartes ont été remaniées pour la saison : Busan, Paraíso et Eichenwalde. La carte Busan porte désormais les marques de l’assaut Junker et de l’attaque de Talon sur la base MEKA. Côté cosmétiques, la saison débloque le Mythic Genji ainsi que l’arme Mythique de Sojourn.
Plus de lisibilité en combat
Overwatch améliore aussi le feedback en combat. Un nouveau compteur affiche désormais le nombre de coéquipiers et d’ennemis en vie au-dessus du Kill Feed, un indicateur montre le pourcentage de dégâts contribués à une élimination, et une nouvelle statistique baptisée Protect suit les moments où un joueur atténue des dégâts importants près de ses alliés. Le nouveau Team Status Indicator peut être désactivé dans les paramètres de jeu pour ceux qui préfèrent l’ancien affichage.
World Cup Cheer Rally, trois conférences à supporter
Du 1er au 14 septembre, l’événement World Cup Cheer Rally invite les joueurs à soutenir l’une des trois conférences en jeu : AMER, ASIA et EMEA. La conférence qui récolte le plus de soutien débloque un charm d’arme thématique pour tous ceux qui ont participé à l’événement.
Les changements d’équilibrage héros par héros
La liste des ajustements est longue cette saison, entre nerfs, buffs et perks retravaillés :
- Doomfist : Seismic Slam voit ses dégâts passer de 50 à 60.
- Domina : la santé de la barrière de Panopticon grimpe de 450 à 500.
- Hazard : coût de l’ultime augmenté de 7 %, et le perk Explosive Impalements ne demande plus que 12 coups de Bonespur au lieu de 14.
- Mauga : le perk Combat Fuel accorde 4 Overhealth par tir au lieu de 3, tandis que le cooldown d’Overrun passe de 5 à 6 secondes en 5v5.
- Orisa : le perk Charged Javelin disparaît, remplacé par Heavy Javelin, qui augmente le knockback d’Energy Javelin de 25 % et ses dégâts d’impact au mur de 15 %.
- Winston : coût de l’ultime réduit de 6 %, soin passé de 30 à 35.
- Cassidy : Even the Odds disparaît au profit de Giddy Up, qui accorde un boost de vitesse de 60 % pendant 1,5 seconde après un Combat Roll.
- Echo : munitions infinies en vol grâce au nouveau perk Aerial Munitions, tandis que High Beams disparaît. Focused Rush voit la portée de Focusing Beam passer de 6 à 8 mètres et le bonus de vitesse de 15 à 25 %.
- Emre : coût de l’ultime réduit de 6 %, durée du Slow de Suppressive Security augmentée de 1 à 1,5 seconde.
- Genji : coût de l’ultime réduit de 6 %.
- Pharah : cooldown de Concussive Blast augmenté de 7 à 8 secondes.
- Shion : rayon de détection du lancement au sol de Joyride réduit de 1,5 à 1 mètre.
- Tracer : Chronal Dash disparaît, remplacé par Temporal Regen, qui accélère de 50 % la régénération passive de vie. Le cooldown de Recall passe de 13 à 12 secondes.
- Vendetta : cooldown de Soaring Slice au spawn réduit de 7 à 3 secondes.
- Venture : coût de l’ultime réduit de 8 %, distance de Drill Dash augmentée de 50 à 75 %, boucliers gagnés via Covered in Dirt en hausse de 30 à 40.
- Jetpack Cat : coût de l’ultime augmenté de 7 %, vitesse de base en hausse de 5,5 à 6 mètres par seconde, accélération aérienne portée de 7,7 à 9,5. Headbutt disparaît au profit de Purrfect Form, qui ajoute une troisième vague à chaque pulse de Purr. Le bonus de vitesse de Lifeline est réduit de 40 à 30 %.
- Juno : temps minimum de verrouillage de cible réduit de 0,5 à 0,35 seconde.
- Lifeweaver : Life Grip peut désormais être annulé manuellement avec un saut après 0,6 seconde. La vitesse de traction de base passe de 30 à 25 mètres par seconde, et les cibles tirées à plus de 15 mètres se déplacent plus lentement avant d’accélérer progressivement.
- Mizuki : le bonus de vitesse de Quickstep tombe de 25 à 20 %, la taille du projectile de Binding Chain diminue de 0,35 à 0,3, et le cooldown de Katashiro Return passe de 11 à 12 secondes.
- Wuyang : les degrés maximums de Guardian Wave augmentent de 10 à 15.
- Zenyatta : le lifesteal de Discordant Repair grimpe de 10 à 15 %.
- Flanker (sous-rôle) : le soin additionnel tiré des packs de vie est réduit de 75 à 50.
Le mode Stadium n’échappe pas à la refonte
D.Va reçoit plusieurs changements dans le mode Stadium. Sa Power Facetanking est retravaillée : Defense Matrix soigne désormais les alliés dans un rayon de 6 mètres pour 25 % des dégâts atténués au-delà de 150 dégâts. La nouvelle Power Focused Fusion permet à Defense Matrix de récupérer 33 % plus vite contre les ennemis situés à plus de 8 mètres. Ignition Burst voit ses dégâts baisser de 60 à 40 et sa durée passer de 3 à 2 secondes. Une nouvelle Power, MEKA Evac Shield, augmente de 50 % le rayon de Call Mech et accorde de l’Overhealth équivalent à 20 % de la vie maximale pendant 5 secondes. Enfin, MEKA Ejector est remaniée : Self-Destruct explose 25 % plus vite, coûte 50 % moins de charge d’ultime, mais infligera 75 % moins de dégâts tout en accordant 75 % de charge d’ultime après la détonation.