Valve n’avait visiblement pas prévu de dévoiler son Steam Frame de cette façon. En mettant à jour son client Steam pour Arm, l’entreprise a accidentellement téléchargé plusieurs vidéos consacrées à son casque VR. Ces vidéos ont été repérées par le compte Steam Hardware Updates sur X.
Un déballage complet qui fuite par erreur
Les vidéos en question incluent un déballage détaillé du produit ainsi qu’un guide d’instructions expliquant comment l’utiliser et tirer parti de ses différentes fonctionnalités.
Avec autant de boutons et de réglages, mieux vaut avoir un mode d’emploi sous la main avant de se lancer.



Un casque léger et modulaire, pensé pour le PC
Le Steam Frame est conçu comme un casque VR pour jeux PC léger, avec une architecture modulaire. Sur la balance, il affiche seulement 185 g à nu, et 440 g une fois équipé de la sangle fournie. Cette dernière n’est pas qu’un simple accessoire de maintien : elle embarque l’interface faciale, l’audio et une batterie arrière.
Côté fonctionnement, le casque peut diffuser les jeux Steam directement via le Wi-Fi 7, avec un adaptateur à faible latence livré dans le pack. Il s’appuie également sur le suivi oculaire pour proposer un streaming foveated, une technologie qui concentre la résolution précisément là où le regard se pose.
Sur le plan de l’affichage, le Steam Frame embarque deux écrans pancake en 2160×2160, avec un taux de rafraîchissement de 144 Hz, pour un champ de vision de 110 degrés. Le suivi de l’environnement, lui, repose sur quatre caméras orientées vers l’extérieur associées à un illuminateur infrarouge, censées garantir un tracking fiable quel que soit le décor.
Le dernier morceau du puzzle matériel de Valve
Valve avait prévu trois produits matériels, et en a déjà lancé deux : la Steam Machine et le Steam Controller. Le Steam Frame est donc le dernier à débuter.
Le lancement est désormais attendu sous peu, potentiellement dans les prochaines semaines, voire dans un mois. Un développeur de jeux avait d’ailleurs indiqué que lui et son éditeur attendaient la sortie du casque avant de lancer leur propre jeu de tir d’action, preuve que le calendrier du Steam Frame conditionne aussi celui de certains studios tiers.


