Les fans de PUBG vont avoir droit à un gros changement d’ambiance très bientôt. Oubliez le battle royale classique en vue FPS/TPS, PUBG : Blindspot arrive pour proposer un shooter tactique en vue du dessus, en 5v5, calibré pour les joueurs qui aiment la sueur, les strats et les calls millimétrés.
Quelle est la date de sortie de PUBG : Blindspot
PUBG : Blindspot sort en accès anticipé sur PC le 5 février 2026. Mais comme toujours avec les sorties mondiales, l’heure exacte dépend de là où tu vis, et certains vont pouvoir lancer le jeu avant même que le calendrier n’affiche officiellement le 5.
Le jeu est développé par ARC Team en collaboration avec PUBG Corporation et lâche complètement le format battle royale pour un format bien plus compact, centré sur des affrontements 5v5 ultra tactiques en vue top-down. Si tu viens de CS, Valorant ou des tactical shooters isométriques, tu vas être en terrain (presque) connu, mais avec l’ADN PUBG en plus.
L’accès anticipé est pour l’instant exclusivement prévu sur PC via Steam. Aucune info officielle sur une version console pour le moment, donc si tu joues uniquement sur PlayStation ou Xbox, il va falloir prendre ton mal en patience, ou ressortir un vieux PC qui tient encore la route.
Comme la sortie se fait via Steam avec un lancement global, il n’y aura pas de déploiement par vagues comme sur certaines versions console. Tout le monde est servi en même temps, mais les fuseaux horaires font que certains pays auront le jeu « en avance » sur la date affichée.
À quelle heure sort PUBG : Blindspot
Le lancement de PUBG : Blindspot est calé au 4 février 2026 à 21 h en heure du Pacifique (PT). Résultat, une bonne partie des joueurs américains pourra lancer le jeu le 4, alors que la date officielle affichée est le 5 février.
Si tu es en Amérique du Nord, en Europe ou en Australie, voici ce que ça donne dans les principaux fuseaux horaires.
Heures de sortie par région
Pour PUBG : Blindspot, l’horaire de lancement global correspond aux créneaux suivants selon ta zone.
- Pacifique (PT) : 4 février, 21 h
- Central (CT) : 4 février, 23 h
- Est (ET) : 5 février, 0 h
- GMT : 5 février, 5 h
- Heure de l’est australien (AET) : 5 février, 16 h
Ces horaires sont basés sur les infos visibles directement sur la page Steam du jeu et sur les données listées sur SteamDB, qui suit de près les mises à jour de la plateforme. Comme il s’agit d’un lancement en accès anticipé, les heures peuvent encore bouger si les devs doivent ajuster quelque chose au dernier moment.
En résumé : si tu es en Amérique du Nord, prépare le café pour la soirée du 4. Si tu es en Europe, mets un réveil très tôt le 5 au matin. Et si tu es en Australie, tu pourras lancer ta première partie tranquillement dans l’après-midi.
PC uniquement au lancement
Pour l’instant, PUBG : Blindspot est annoncé uniquement sur PC via Steam. Il n’y a aucune annonce officielle concernant une version console ou une sortie sur d’autres launchers. Si le jeu trouve son public en accès anticipé, il y a de grandes chances que les devs étudient un portage plus tard, mais rien n’est confirmé à ce stade.
En attendant, si tu veux être prêt dès l’ouverture des serveurs, tu peux déjà ajouter le jeu à ta liste de souhaits sur Steam et surveiller la page de l’application sur SteamDB pour voir si les horaires évoluent à l’approche du lancement.


Franchement je trouve ça plutôt cool qu’ils tentent autre chose que le battle royale, le format 5v5 tactique en vue du dessus peut grave bien marcher si le gunplay et les maps sont soignés. On sent qu’ils visent clairement les joueurs de CS/Valorant, donc j’espère qu’il y aura un vrai plafond de skill et pas juste un jeu « arcade » de plus. Par contre uniquement sur PC au lancement, ça va laisser pas mal de joueurs console sur le carreau, dommage. Curieux de voir si l’ADN PUBG va vraiment se ressentir ou si ça va juste être un tactical shooter de plus dans la masse.
Je suis surtout curieux de voir comment ils vont réussir à garder l’identité PUBG en passant sur un 5v5 vue du dessus, parce que pour moi la tension venait justement du BR et de la map immense. Là, ça va se jouer sur le sound design, la lisibilité et le feeling des armes, sinon ça va juste faire un tactical lambda de plus sur Steam. Un peu déçu qu’il n’y ait zéro info console par contre, ils auraient au moins pu dire si c’est prévu à long terme. Je testerai sûrement en accès anticipé, mais j’attends de voir si le jeu apporte une vraie plus-value par rapport à ce qui existe déjà en compétitif.