Sorti en 2013, Payday 2 continue de faire tourner ses braquages avec plus de 30 000 joueurs simultanés quotidiens en moyenne, ce qui n’est pas rien pour un jeu de cet âge. Treize ans après son lancement, Overkill vient d’annoncer le passage officiel du jeu au moteur V3, une refonte technique en profondeur qui touche aussi bien les fondations du jeu que son contenu en jeu.
Ce que change le Diesel Engine V3
Le nouveau Diesel Engine V3 apporte plusieurs évolutions techniques majeures. Le jeu passe désormais sur une architecture 64 bits et adopte DirectX 11. Overkill annonce une meilleure utilisation du CPU sur les configurations multithreadées modernes, des temps de chargement réduits et une taille d’installation allégée grâce à un nouveau système de compression des assets. Un nouveau système de propriété des contenus a également été ajouté.
Autre gros morceau de cette mise à jour : le support natif de la VR. Le jeu n’a désormais plus besoin de deux fichiers exécutables différents pour tourner en écran plat ou en réalité virtuelle, ce qui simplifie sérieusement les choses pour les joueurs équipés d’un casque.
La version Linux disparaît
Ce passage au moteur V3 ne se fait pas sans sacrifice. La version native Linux de Payday 2 est purement et simplement supprimée. Dans les faits, cette ancienne version avait techniquement arrêté son développement dès 2023, donc le coup de grâce était en quelque sorte déjà annoncé. Les joueurs sous Linux devront désormais passer par Proton, la couche de traduction de Valve devenue le standard pour faire tourner des jeux Windows sur cet OS.
Pour accompagner la transition, Overkill a publié un guide de migration destiné aux joueurs Linux. La marche à suivre implique de copier manuellement les fichiers de profil de jeu depuis l’ancienne installation vers la version Windows. Ce n’est clairement pas la solution la plus élégante, mais au moins la procédure est détaillée étape par étape.
Update 247 : un patch qui touche à tout
Cette mise à jour porte le nom d’Update 247 et ne se limite pas au moteur. Elle embarque aussi un système de chat vocal en jeu pour le matchmaking via Epic Online Services, ainsi que la possibilité de spécifier la langue du jeu directement avec l’argument de ligne de commande -language.
- Les masques « Joy » et « Jacket » ne clippent plus avec d’autres masques
- Les droits « Dead By Daylight » sur Epic Games Store sont corrigés
- L’entrée souris dans les menus suit désormais la position réelle du curseur
- Le jeu ne capture plus la souris lors d’un Alt+Tab
- La molette ne peut plus faire défiler un autre moniteur pendant une partie
- Support natif des manettes PlayStation 4
- Tous les champs de texte gèrent désormais Ctrl+Flèches et Ctrl+Backspace
- Le code de lobby est réduit à 6 caractères alphanumériques
- Les filtres de distance du matchmaking passent de Close/Far/Worldwide à Country/Region/Worldwide
- Des options supplémentaires de limite de fréquence d’images sont ajoutées
Côté gameplay, plusieurs bugs gênants ont été corrigés : un crash au placement d’une caméra espion juste avant la fin d’un heist, l’ability « Tag Team » du perkdeck qui peut désormais s’activer à travers les ennemis avec une meilleure détection des hits sur les coéquipiers, ainsi que les Marshal Shields tombés qui ne bipaient et clignotaient plus indéfiniment pour les clients. Un problème de synchronisation des explosions de concussion des Marshal Shields et un souci pouvant provoquer une détection instantanée en entrant dans une pièce pleine d’ennemis ont potentiellement été réglés. La suppression des cadavres et des shields est désormais limitée à 4 par image, histoire d’éviter les gros pics de lag.
Armes et heists retouchés
Du côté de l’arsenal, les reflets du couteau « Kunai Knife » ont été corrigés, et les dégâts du « China Puff 40 mm Grenade Launcher » grimpent de 960 à 1000. Le « Hailstorm Mk 5 » en mode Volley peut désormais percer l’armure corporelle, un bug affectant les airdrops de Flaregun a été réglé, et la pénalité de dissimulation du gadget « Pocket Laser » a disparu. Le « Pocket Laser » et le « Tactical Pistol Light » rejoignent le pool de chute de cartes bas niveau, tandis que les gadgets ont été activés sur le skin d’arme légendaire « Midas Touch ». La résolution des textures du « Apocalypse | Locomotive 12G Shotgun » a également été augmentée.
Plusieurs heists reçoivent aussi leur lot de correctifs : des props affichant des textures basse résolution ont été réparés sur plusieurs maps, le nom du job a été ajouté à la boîte de contrat en mode Holdout, et la vidéo de briefing de la Safehouse, jugée trop bruyante, a été corrigée. La propriété intellectuelle John Wick a été retirée du « Shooting Range », qui devient désormais accessible à tous les joueurs sans distinction.
Enfin, la Yacht Heist ne permet plus de ramasser plusieurs fois le même « money bundle », le GO Bank Heist voit ses portes de toilettes et son problème de collision non supprimée lors d’une explosion réglés, et le Border Crossing Heist corrige un baril pouvant disparaître accidentellement dans sa section mexicaine ainsi qu’un spawn de keycard « Lost Tapes » en plein air sur certaines variations de la map.

