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Mecha Break : BREAK Override arrive le 18 août

Mecha Break : BREAK Override arrive le 18 août

La chaîne officielle de Mecha Break vient de publier une bande-annonce consacrée à BREAK Override, la mécanique qui permet de faire basculer un combat en un instant. La vidéo arrive en même temps que la mise à jour du 18 août, qui rend cette fonctionnalité disponible en Operation VERGE Ranked Mode et en Ace Arena Ranked Mode.

Une montée en puissance plus franche pour les équipes en difficulté

Sur Palmbay Harbor et Longmen Launch Site, les conditions qui déterminent quelle équipe est considérée en désavantage ont été revues. Résultat concret : la vitesse de charge de BREAK Override augmente encore plus vite quand une équipe est menée au score, de quoi relancer les matchs qui semblaient pliés. Les descriptions d’armes liées à cette mécanique ont aussi été clarifiées, et surtout, tous les Strikers deviennent désormais immunisés aux chocs de lame et aux parades pendant l’activation de BREAK Override.

Les ajustements striker par striker

Chaque Striker profite d’un rééquilibrage propre à son kit une fois BREAK Override enclenché :

  • ALYNES : le Gauss Cannon (Aux 2) restaure instantanément les munitions complètes.
  • NARUKAMI : le Charged Beam Cannon voit ses dégâts grimper de +40 % à +50 %, sa taille de réticule suit la même progression, et il recharge désormais 3 munitions en mode Close-Range comme en Sniper Mode.
  • PINAKA : le Cover Airdrop Kit (Aux 2) restaure lui aussi instantanément les munitions complètes.
  • INFERNO : les dégâts du Charged Splitter passent de +20 % à +30 %, tandis que le Booster Kit (Aux 3) ne fait plus que rafraîchir son temps de recharge, sans plus s’activer automatiquement.
  • STELLARUS : son taux de critique bondit de +20 % à +40 %. Le Composite Tactical Claw (Aux 1) et le Sword Drone (Aux 3) ne se contentent plus de recharger une munition, ils restaurent désormais le chargeur complet. L’Optical Camouflage (Aux 2), lui, ne rafraîchit plus que son cooldown sans auto-activation.
  • ALPHARD : le Rapid Assault Mode (Aux 2) augmente la vitesse de rotation de la caméra de 25 %.
  • MIKILLJAS : les Rocket Fist Launchers ne réduisent plus les dégâts en Chariot Form, et permettent d’assigner 3 projectiles plasma supplémentaires à une seule cible en Biped Form.

Autant de changements qui redessinent l’usage de BREAK Override selon le Striker piloté, et que la bande-annonce met en images avant leur arrivée effective avec la mise à jour du 18 août.

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