Marvel Tokon: Fighting Souls accueilli froidement sur Steam

Attendu comme l’un des jeux de combat les plus prometteurs de l’année, Marvel Tokon: Fighting Souls a fini par sortir le 6 août 2026 sur PC et PS5. Sauf que la fête a tourné court côté PC : le jeu affiche une note « Mixed » sur Steam, avec seulement 44 % d’avis positifs sur 2 561 avis au moment de la rédaction de cet article. Le pourcentage est même descendu jusqu’à 43 % de positif à un moment donné.

Développé par Arc System Works et édité par PlayStation, le jeu réunit pourtant un roster qui fait envie : Spider-Man, Doctor Doom, Wolverine, Storm, Magneto, Carnage, Ghost Rider, Ms. Marvel, Iron Man et Deadpool, portés par un style artistique unique qui avait fait beaucoup parler avant la sortie. Le problème ne vient donc pas du contenu du jeu.

Un compte PlayStation Network obligatoire, même sur PC

Le premier gros point de friction, c’est l’obligation de créer et lier un compte PlayStation Network pour jouer, même sur PC. Une exigence qui bloque purement et simplement le jeu dans plus de 100 pays, un problème que les joueurs avaient d’ailleurs anticipé bien avant la sortie.

Ce genre de polémique n’est pas une première pour Sony. La communauté se souvient encore de Helldivers 2, un autre titre en ligne publié par PlayStation, qui avait connu une controverse similaire en 2024. Sony avait fini par annuler l’obligation de lier un compte PSN après le tollé. Cette fois, malgré les appels des joueurs à retirer cette contrainte, Marvel Tokon la maintient.

Sortez-moi ce délire de compte PlayStation, mec, j’en ai marre de cette daube. Être obligé d’être toujours connecté en 2026, c’est n’importe quoi.

– Utilisateur Steam

Avant tout, Arcsys a fait un jeu INCROYABLE. J’étais hyper excité depuis l’annonce et j’ai joué dès que j’ai pu. Le problème, c’est que même si le jeu est excellent, SONY s’arrange pour en faire l’expérience la plus pourrie possible. Obliger la connexion PSN bloque purement et simplement le jeu dans plus de cent pays, rendant impossible d’y jouer avec mes amis qui vivent là-bas.

– Utilisateur Steam

Ce qui ressort de plusieurs avis, c’est que la colère vise surtout Sony et pas le jeu lui-même. Beaucoup de joueurs prennent la peine de préciser qu’ils adorent le titre avant d’expliquer pourquoi ils lui mettent quand même un avis négatif.

Performances en chute libre et zéro support Linux

Deuxième front de la crise : les problèmes de performances. Les joueurs signalent du stuttering et des chutes de framerate à 45 fps, un chiffre jugé inacceptable pour un jeu de combat, un genre où la stabilité de la framerate compte plus que dans presque n’importe quel autre.

45 fps pour un jeu de combat, c’est la honte. Si j’arrive à faire tourner Tekken et Street Fighter, je devrais pouvoir faire tourner celui-là.

– Utilisateur Steam

Les joueurs rapportent des chutes de performance quel que soit leur matériel, ce qui écarte la piste d’un simple problème de machines mal optimisées.

À côté de ça, le jeu est incompatible avec Steam Deck, Steam Machine, SteamOS et Linux. La faute, selon les explications avancées, à un anti-cheat mal configuré couplé à des exigences de connexion trop strictes. Un comble pour beaucoup de joueurs, puisqu’Easy Anti-Cheat supporte parfaitement Proton dès que les développeurs l’activent, et que Marvel Rivals, un autre titre Marvel en ligne, prouve qu’un jeu de ce genre peut très bien tourner sous Linux.

Il n’y a aucune excuse technique valable pour exclure Linux ici. Easy Anti-Cheat prend déjà en charge Proton quand les développeurs l’activent, et des jeux comme Marvel Rivals prouvent qu’un titre Marvel en ligne peut faire cet effort. Au lieu de ça, Tokon traite les joueurs Linux comme des moins que rien avant même qu’ils n’atteignent l’écran de sélection des personnages.

– Utilisateur Steam

Un community manager aurait déclaré sur Discord, selon des propos rapportés, une réponse qui n’a visiblement pas calmé grand monde :

Demander un support Linux, c’est comme demander un portage Switch.

– Community manager Discord

La réponse d’Arc System Works

Le studio n’est pas resté totalement silencieux. Sur le compte X officiel du jeu, un message a remercié la communauté pour le lancement tout en reconnaissant les difficultés rencontrées sur PC.

Guerriers Tōkon, merci pour ce lancement incroyable ! Vous voir tous plonger dans le combat, c’est dingue. Nous savons que certains joueurs PC rencontrent des problèmes de performance. L’équipe enquête activement sur ces retours. Continuez à nous faire vos retours, ça nous aide.

@MARVELTokon

Arc System Works a confirmé enquêter activement sur ces retours, en insistant sur l’importance des retours des joueurs pour avancer sur les correctifs. Pourtant, ce n’est pas la première promesse du genre : les développeurs s’étaient déjà engagés à corriger tous les problèmes constatés pendant la Bêta Ouverte avant le lancement. Un premier patch a bien été publié, mais il n’a pas résolu les problèmes principaux, qui persistent malgré les annonces du studio. En attendant que la situation se stabilise sur PC, la version PlayStation 5 reste, pour l’instant, la façon la plus stable de profiter du jeu au lancement.