Skip to content Skip to sidebar Skip to footer

Marathon update 1.0.5 : Cryo Archive débarque et Bungie corrige une tonne de trucs

Marathon Update Cryo Archive

Si vous jouez à Marathon, vous avez probablement déjà entendu parler de la mise à jour 1.0.5 qui vient de débarquer, et clairement, Bungie ne rigole pas avec le contenu. Au programme : une toute nouvelle zone à explorer, des correctifs en pagaille, des ajustements d’armes et des améliorations d’interface qui étaient franchement attendus depuis un moment. Voici tout ce que vous devez savoir sur ce patch. 

Cryo Archive : la nouvelle zone qui va vous faire souffrir

La grosse nouveauté de cette mise à jour, c’est sans aucun doute l’ajout de Cryo Archive, une toute nouvelle zone qui s’intègre à la map. Bungie a d’ailleurs prévenu les joueurs avec un simple « bonne chance pour y arriver », ce qui en dit long sur ce qui vous attend là-bas. En plus de la zone elle-même, trois nouveaux implant perks à rolls aléatoires, exclusifs à Cryo Archive, font leur apparition :

  • Covert Recovery : dans la fumée, votre vitesse d’auto-réparation augmente et vous utilisez les consommables de soin plus rapidement.
  • Freeloader : éliminer un ennemi au couteau vous accorde une petite quantité d’énergie pour vos capacités tactiques et primaires.
  • Panic Response : lorsque vous êtes à faible santé, utiliser un consommable de soin active les effets de Cardio Kick pendant une courte durée.

Trois nouveaux mods d’armes, également réservés au loot de Cryo Archive, sont aussi de la partie :

  • Punishment : l’arme inflige des dégâts massivement augmentés contre certains combattants [CENSURÉ].
  • Testament : viser pendant quelques instants augmente considérablement la portée et l’assistance à la visée de l’arme.
  • Hurricane : en l’air, l’arme gagne en stabilité et voit ses pénalités de précision largement réduites.

Ajustements de combat et corrections

Côté gameplay, plusieurs changements notables ont été apportés. Le plus fun ? Vous pouvez désormais activer les balises d’exfil même quand vous êtes à terre. Un dernier espoir pour les situations désespérées. Par ailleurs, les tremblements de caméra causés par les attaques de mêlée et de couteau ont été réduits, et le délai d’expiration de la caméra spectateur après une run passe de 30 secondes à 120 secondes.

D’autres corrections viennent aussi améliorer le ressenti général du combat :

  • Correction d’un bug où un finisher pouvait être utilisé sur un joueur en train de se relever, le remettant aussitôt à terre.
  • Correction de l’apparition des shaders de verrouillage du timer de relève sur les sacs de corps ennemis.
  • L’effet d’écran du statut Hacké a été atténué et ralenti.
  • Correction de cas où les activations de capacités pouvaient se désynchroniser avec le serveur.

Les runners passent à la moulinette

Assassin

  • Correction d’un problème où le smoke puck de l’Assassin ne changeait pas d’apparence selon le style de shell équipé lors de l’activation de Shadow Dive.

Thief

  • Le Pickpocket Drone ne peut plus looter des joueurs en cours d’animation d’exfil.
  • Correction du prompt de touche du Pickpocket Drone qui ne se mettait pas à jour après un changement de keybind.
  • Correction d’un bug où les grappins à haute vitesse pouvaient affecter la stabilité réseau.

Triage

  • Correction d’un bug où être proche du seuil de chaleur maximum empêchait d’utiliser la capacité Battery Overcharge.

Rook

  • La restriction de niveau Runner pour Rook a été supprimée. Il est désormais accessible dès le niveau 0.
  • Rook ne reçoit plus de kit Sponsored en surplus à sa mort.

Implants

  • Correction d’un bug où le trait unique de Graceful Landing V5 pouvait être déclenché par les Microjets du Vandal depuis un sol plat.
  • Correction du calcul des dégâts de détonation de Graceful Landing V5 pour les chutes longues.

Contrats, events et zones

Corrections générales

  • Les icônes de waypoints de contrats et d’activités sont désormais plus lisibles.
  • Les équipes portant les deux Coordinate Datapads doivent maintenant les apporter ensemble à l’emplacement du cache pour révéler le loot.
  • Correction de bugs bloquant la progression sur plusieurs contrats (MIDA Order/Chaos, Traxus Return on Investment, Traxus Liaison).
  • Les tripwires dans les couloirs d’Overflow ne flottent plus en l’air.
  • DCON s’affiche maintenant correctement sur la carte aérienne lors des contrats concernés.

Dire Marsh

  • Les dropships UESC lors de l’event Lockdown dans le coin nord-est des Algae Ponds ne traversent plus l’espace des joueurs, évitant ainsi des morts frustrantes.
  • Pinger le Stabilization Device ou l’Anomalous Matter sur la carte aérienne génère maintenant une notification dans le feed de l’équipe.
  • Correction d’un bug où le Commandant pouvait disparaître dans le contrat Traxus Liaison si l’équipe ne l’engageait pas à temps.

Outpost

  • Les encounters sur le toit de Flight Control ont été améliorés et s’engagent désormais correctement contre les joueurs.

Interface utilisateur : une tonne d’améliorations

Codex

  • De nouveaux défis Codex ont été ajoutés pour le mode Ranked et pour Cryo Archive, avec un indicateur « NOUVEAU » visible dans les catégories concernées.
  • Les défis « Acquired Items » précisent maintenant clairement qu’une exfil réussie est nécessaire, et non pas simplement ramasser l’objet.
  • Correction du défi WSTR Shotgun qui indiquait à tort qu’il suffisait de mettre à terre un Runner, il faut bien l’éliminer complètement.
  • Correction du défi Thief « Shattered Hopes » qui comptait les combattants au lieu des Runners uniquement.
  • Correction du défi Master Thief « No Target too Great » qui ne suivait que les Wardens, il suit désormais aussi les Commanders.
  • Correction d’un bug où réclamer des récompenses de niveau saisonnier pouvait faire disparaître des items en overflow.

Lobby et loadout

  • Un bandeau d’avertissement s’affiche maintenant dans le Loadout si vous avez des items en overflow.
  • Ajout de raccourcis clavier pour ouvrir le menu Loadout (« i » ou « start », « tab » ou « options »).
  • L’avertissement d’équipement manquant précise désormais s’il s’agit de consommables de santé ou de bouclier.

Vault

  • Les consommables, munitions, salvage et grenades ont désormais des tailles de stack plus grandes dans le Vault.
  • Ajout de filtres par onglets pour les clés et les sacs à dos.

Chat vocal

  • Ajout d’une option Push-To-Talk pour les consoles et manettes pendant les runs.
  • Nouvelle option « Tap » pour le Push-To-Talk : appuyer une fois ouvre le micro jusqu’à la fin de la phrase ou un second appui.
  • Correction de nombreux problèmes d’interruptions et d’incohérences du chat vocal.

Armes et équipements

Les armes ont également eu droit à leur dose de correctifs et d’ajustements. Le WSTR Combat Shotgun est particulièrement concerné, avec une réduction du mouvement latéral gauche en recul, une redistribution des dommages selon la distance (dégâts maximaux au corps à corps mais chute rapide ensuite), et une réduction du cône d’assistance à la visée. Le Misriah 2442 voit lui aussi son recul latéral gauche réduit.

  • Les Ammo Crates peuvent désormais être utilisées même placées contre un mur ou du terrain.
  • Les cosmétiques de couteau ne sont plus déséquipés après un échec d’exfil.
  • Correction du mod V75-Scar Ram-Page Mag qui faisait ricocher les balles sur les tourelles sans raison.
  • Correction du gold mod Longshot qui réinitialisait son compteur de manière incorrecte.
  • Les mods d’armes peuvent maintenant être retirés via un simple glisser-déposer dans le sac à dos ou le Vault.

Concernant les suppresseurs, Bungie a retiré l’effet de brouillage de l’affichage de santé et l’indicateur de dégâts 2D pour les victimes touchées par une arme silencieuse. Les développeurs expliquent leur décision :

« Nous pourrions revoir cela à l’avenir, mais pour l’instant nous estimons que cela brouillait trop le langage du gameplay, et que l’avantage d’une arme plus silencieuse est déjà suffisamment attractif. »

– L’équipe de développement de Marathon

Stabilité et audio

  • Ajout de l’AMD Anti-Lag 2 Low Latency dans les paramètres vidéo.
  • L’animation d’apparition des UESC joue maintenant correctement tous les sons associés.
  • La portée à laquelle vous pouvez entendre les autres joueurs en combat a été réduite.

C’est clairement une mise à jour massive qui montre que Bungie prend le développement de Marathon très au sérieux. Entre la nouvelle zone Cryo Archive, les nombreuses corrections de bugs et les améliorations de QoL, il y a de quoi se replonger dans le jeu. Les notes de patch complètes ont été partagées sur le compte X officiel de Marathon pour ceux qui veulent tout lire dans le détail.

1 Commentaire

  • N1colaz
    Posted 19 mars 2026 à 14h01

    Cryo Archive a l’air vraiment sadique si même Bungie dit « bonne chance ». Le mod Hurricane m’intrigue grave, je joue beaucoup en mobilité donc ça pourrait changer pas mal de trucs.

Répondre à N1colaz Annuler la réponse

Inscris toi à notre newsletter

Pour ne rien manquer, et le tout, sans aucun spam !

This Pop-up Is Included in the Theme
Best Choice for Creatives
Purchase Now