NVIDIA frappe fort ce 3 septembre 2026 avec le lancement de DLSS 5 dans NBA 2K27, une nouvelle brique technologique qui introduit ce que NVIDIA appelle le 3D-Guided Neural Rendering. Mais ce lancement n’est que la pointe visible d’un mouvement plus large : cette semaine, plusieurs jeux passent au DLSS 4.5, de Star Wars Zero Company à Onimusha: Way of the Sword.
NVIDIA a détaillé l’ensemble de ces sorties dans un communiqué publié le 1er septembre 2026, qui dresse la liste complète des jeux concernés par ces nouvelles briques d’upscaling et de génération d’images.
DLSS 5 débarque dans NBA 2K27
NBA 2K27, développé par Visual Concepts et édité par 2K, sert de vitrine pour la nouvelle génération de DLSS. La technologie sera disponible dès le lancement pour les GeForce RTX 50 Series, sur ordinateurs portables comme sur GeForce NOW. Le 3D-Guided Neural Rendering promet de rapprocher le rendu en temps réel d’un niveau de photoréalisme digne du cinéma.
Un responsable du studio revient sur l’intérêt de la technologie pour les artistes :
Ce qui est appréciable, c’est le niveau de contrôle que ça nous donne. On peut fixer le ton et le style général pour coller à notre direction artistique, puis affiner précisément les endroits qui comptent le plus, en utilisant un masque de contrôle pixel par pixel pour peaufiner le détail des personnages. On tient à respecter leur ressemblance avec le plus grand soin.
– Peter Kavic, Senior Producer chez Visual Concepts
Star Wars Zero Company et Aliens: Fireteam Elite 2, déjà disponibles
Avant même l’arrivée de DLSS 5, deux jeux ont ouvert le bal avec le DLSS 4.5. STAR WARS Zero Company, jeu tactique au tour par tour signé Bit Reactor et Electronic Arts, est disponible avec un support day-one du DLSS 4.5 Super Resolution et du Multi Frame Generation. Le jeu se joue en solo et prend place à la fin des Guerres des Clones.
Direction l’espace avec Aliens: Fireteam Elite 2, développé par Cold Iron Studios et édité par Daybreak Game Company : le jeu embarque le DLSS Super Resolution dès sa sortie, avec une mise à jour via l’application NVIDIA permettant de passer au DLSS 4.5 Super Resolution. Le titre se joue en coopératif jusqu’à quatre joueurs.

Crimson Moon, Onimusha et The Blood of Dawnwalker
Crimson Moon, lui, est sorti dès le 1er septembre 2026. Ce RPG action-aventure de haute renaissance gothique, développé par ProbablyMonsters, se joue en solo comme en coopération. Il embarque le DLSS 4.5 Super Resolution, le Multi Frame Generation et NVIDIA Reflex.
Le 3 septembre 2026 à 21h PT, deux autres titres rejoignent la fête. Onimusha: Way of the Sword, développé par Capcom, arrive avec le support du DLSS 4.5. Le même jour sort également The Blood of Dawnwalker, qui embarque lui aussi le DLSS, sans précision de version pour l’instant.

De nouvelles bandes-annonces RTX
NVIDIA a aussi profité de son communiqué pour dévoiler de nouvelles bandes-annonces RTX pour sept jeux à venir : AION 2, ANANTA, CINDER CITY, CONTROL Resonant, Gears of War: E-Day, SPINE – This Is Gun Fu et Tides of Annihilation.

Un futur FPS annoncé : LIKE OR DIE
Toujours dans son communiqué, NVIDIA annonce aussi LIKE OR DIE, un nouveau FPS en équipe développé par NC et attendu l’année prochaine, qui embarquera le DLSS 4.5 dès sa sortie.
Deux autres titres déjà compatibles DLSS
Beast of Reincarnation et Breathedge 2 rejoignent eux aussi la liste des titres compatibles, tous deux disponibles dès maintenant avec le support de la technologie.
La vidéo est également à retrouver sur la chaîne officielle.

