Pearl Abyss vient de sortir un nouveau patch pour Crimson Desert, disponible sur toutes les plateformes depuis le 11 septembre. Sur consoles, cette mise à jour porte le numéro 1.000.525 et fait passer le jeu à la version 2.02.00. Elle apporte son lot de corrections de bugs, mais surtout une fonctionnalité réclamée par une partie de la communauté : le cross-save débarque enfin pour les joueurs sur Mac.
Une flopée de corrections sur le contenu et les contrôles
Le gros du patch consiste en un ménage bien nécessaire dans plusieurs systèmes du jeu. Plusieurs bugs liés au contenu ont été corrigés, notamment un souci où éclairer un PNJ avec une lanterne ne révélait pas ses possessions, ou encore un problème empêchant le déblocage du logement lors du hissage de la bannière au camp de Howling Hill quand l’inventaire était plein. Le fort de Thornbriar, qui ne pouvait plus être libéré dans certaines conditions, est également réparé.
- Correction d’un bug où des objets disparaissaient du stockage de marchandises commerciales lors du chargement de certaines sauvegardes
- Correction d’un bug où la lettre disparaissait pendant la quête « Les Mots d’Alustin », bloquant sa progression
- Correction du chaînage entre « Descending Force Palm » et « Aerial Force Palm », qui ne fonctionnait pas correctement dans certains cas
- Correction d’un tremblement affectant le texte de l’interface dans certaines situations
- Correction d’un plantage survenant au lancement d’une nouvelle partie avec le DLSS Frame Generation activé
La mise à jour s’attaque aussi à la localisation, avec diverses erreurs corrigées et une qualité globale améliorée dans toutes les langues, ainsi qu’un problème d’affichage touchant certains textes en arabe. Côté visuel, le bruit trop marqué sur les armures en intérieur est corrigé, tout comme l’apparence peu naturelle de Kliff lorsqu’il porte le bandeau en tissu de corbeau avec certains réglages activés.
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Le cross-save arrive enfin sur Mac
La nouveauté la plus attendue de ce patch concerne les joueurs sur Mac : ils bénéficient désormais de la fonctionnalité de cross-save, leur permettant de retrouver leur progression sur d’autres plateformes.
Des problèmes encore en cours d’investigation
Malgré ce nettoyage, plusieurs soucis persistent et sont listés comme connus par les développeurs à la date du 11 septembre.
- Les interactions avec les PNJ, montures et certains objets sont indisponibles dans certaines situations
- Les poissons attrapés dans certaines zones de pêche restent immobiles
- Les quêtes de la faction Greymane ne peuvent pas progresser en jouant Damiane ou Oongka
- Si l’option « Contrôle d’esquive » est réglée sur « Maintenir », la touche d’esquive par défaut fonctionne encore même après avoir été réassignée
- Les PNJ nécessaires à la progression de quêtes ne peuvent pas monter ensemble sur des montures d’animaux légendaires
- Sur Mac, au clavier et à la souris et à certaines résolutions, la position du curseur diffère du point réel de placement du mobilier
- Sur Mac, le filtre daltonien n’est pas appliqué à l’interface quand le mode « Daltonien » est activé
- Sur PlayStation, l’écran peut se figer si les caractères sont saisis trop rapidement avec le clavier virtuel pour nommer un animal de compagnie ou un cheval
- Avec l’upscaling FSR4, la pluie peut disparaître ou l’écran devenir flou ou déformé dans les environnements pluvieux
De quoi occuper encore un peu les équipes de Pearl Abyss, en attendant un rendez-vous plus important pour Crimson Desert. La première grande extension du jeu, baptisée Charting the Unknown, doit sortir le 15 octobre, et une mise à jour du jeu est attendue pour l’accompagner.

